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  • 2024-11-11 13:00:42
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未来炉石传说游戏攻略(炉石传说打法思路)

各位老铁们好,相信很多人对未来炉石传说游戏攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于未来炉石传说游戏攻略以及炉石传说打法思路的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、炉石传说新手攻略 如何迅速上传说的技巧心得

炉石传说新手攻略如何迅速上传说的技巧心得

一、目标坚定且明确

很多人每月以低保为目标,也有很多人每月都上传说,不同的目标给你不同的动力,也意味着你付出相当的时间,普通的玩家必须经历大量的对局,大概在100-500局不等。

所以切记不能两天打鱼三天晒网,打到个4级3级然后就停滞不前,不继续努力了。一级渡劫失败,心态爆炸,连败到五级的情况也比比皆是,切记平常心对待,你付出了才有收获,一旦你放弃了,那传说妹子自然渐行渐远。

二、卡组成熟且完善

要上传说,卡组自然是要偏向功利,可以说周报中的任何T1卡组都是适用的,T1卡组的构筑已经相对的十分完善,可以根据环境进行微调,但是切记贪嗔痴,塞入大量针对卡,想成为多面手,反而得不偿失,导致未针对到的卡组胜率下降。

另外,快攻、中速、控制卡组是存在相互克制的关系的,因此你最好需要准备两套以上不同类型的卡组,对于当前分段的卡组环境要敏感,及时根据环境更换卡组,有意识的规避劣势对局,尽量增加优势对局。

三、思考练习并掌握

有时候会有好友问我,用什么卡组上传说好。在这里,我想强调一点,其实用什么卡组并不是最重要的,周报的T1、T2卡组其实都强度相当,半斤八两,大家都是五五开,重要的是你能否熟练掌握该卡组,打出他该有的强度。

许多人诟病宇宙牧天下第一,不削必亡,事实情况是,很多人打不出宇宙牧的上限,蹩脚的操作和大局观,让他们只知道58同城和58同沉。殊不知个别不代表全部,个别对局的运气对于你冲传说需要的几百场对局影响并不大。你需要做的就是要稳稳拿下你的大优对局,把握细节,争取劣势对局,扬长避短。

你的整体思路是抓快攻,那么你用控制术;你想抓牧师,那么你可以选择熟练掌握弑君贼。既然你已经有了优势对局,那么你自然要做好面对劣势对局的准备,没有劣势对局岂不是无敌?

举个栗子,某平台主播全程用无限火球法,在一月初很短的时间内就上了传说,一月初的环境是王子贼、快攻骑和宇宙牧三分天下,他对无限火球法的掌握的熟练度就很高了,在面对半数快攻对局的情况下也能达到五十多的胜率,上传说的整体胜率高达70%。

我想强调的不是他对阵牧师的高胜率,而是他对阵劣势对局也不低的胜率,如果你也能完全的熟练掌握一个T1卡组,上传说必然水到渠成。

四、肝

假如我们以五级0星开始计算,你需要取得25颗星才能上传说,十分钟一局,每天玩3个小时(这个强度已经挺高的了),那么这意味着:

如果你胜率为70%,你还需再打62.5局,需要10个小时,需要3天。

如果你胜率为60%,你还需再打125局,需要21个小时,需要一周。

如果你胜率为55%,你还需再打250局,需要42个小时,需要半个月。

如果你胜率为52%,你还需要再打625局,需要100小时,需要一整个月。

如果你胜率不足50%,那么……算了,咱不上了好么,肝留着。

记住,上面的时间还不算你肝低保的时间,你上还是不上,传说,它都在那里。

五、结语及卡组分享

上面四点是我觉得上传说需要的几个必要条件,上传说,难不难?难,也不难,会者,肝者,不难。

神秘代码:AAECAZICAqEGkbwCDvcD5gXlB8GrArazAs27AobBAuTCAuvCAuLKApvNApHQAvvTAovlAgA=

那么最后按照国际惯例分享一下卡组,这个月9号上传说用的一套快攻德,大家根据环境选择使用。(不需要调整了,已经是完全体)

吊打对局:无限火球法、奥秘法、弑君贼;

优势对局:所有其他快攻卡组、王子贼、奇迹贼;

均势对局:恶毒龙牧、宇宙牧

小劣对局:大哥牧、磨块术、心火龙牧

被吊打对局:控制术

二、炉石传说新手怎么玩-新手玩法攻略

炉石传说新手怎么玩?炉石传说是现在比较火热的一款的游戏,很多玩家想要入坑,但是又不知道应该怎么玩,想知道新手有没有什么玩法攻略,下面就带来炉石传说新手玩法攻略。

炉石传说新手怎么玩:

面对即将来临的新环境“巨龙降临”,毋庸置疑吸引了许多人。在这众人关注的时期考虑到了游戏门槛的高低和游戏的各项机制,我写出这篇文章以助新人入坑。

我就不讲什么起源末路什么的,就针对于想入坑的玩家。很多人说这游戏想入坑得有钱。这个说法我不能否认,但不完全对,所以新人别再因为没钱就弃坑了。

炉石传说游戏模式分为:标准、冒险、乱斗、酒馆棋、竞技场。

标准:在标准模式下你可以选择自己喜爱的职业然后用所拥有的卡牌合成一套由30张牌组成的套牌,进行1V1的回合制对战。

冒险:在这个模式下你可以与AIboss大战通过战胜他们获得强大卡片(注:冒险中获得的卡片仅属于当前冒险!)。击败所有boss可获得相对应的奖励。

乱斗:乱斗中的模式规则每周四都会改变。但玩法无疑是上面的两种。

酒馆棋:酒馆棋是新推出的游戏模式,一共有24位英雄,一局8位玩家。招揽棋子,摆放再到对战。按照血量排名,通过击败所有玩家活得胜利。

竞技场:竞技场(JJC)属于绝对公平的比试,参加竞技场的玩家需要支付额外的入场费。用随机给你卡牌中选出30张组成一套牌用来和其他竞技场玩家对决。在竞技场中败北三次将获得打开宝箱的钥匙,钥匙等级取决与你击败的玩家数量,相对钥匙等级越高奖励越丰富。

在这里补充一点关于游戏所谓的环境退进机制。这个机制并非在游戏刚出来就存在,而是后来。是为了减小新老玩家的识卡差距对旧环境的陌生的存在。简单的理解新环境就是游戏更新了出了许许多多的卡牌,退环境就是将部分存在许久的牌在经典模式下禁用,但在狂野模式中可以使用。

经典和狂野是标准模式下的两种比赛模式。

三、炉石传说游戏规则及新手入门攻略介绍

如何利用卡牌是游戏胜利的关键,多多熟练各种牌组,经常玩一下,你会发现胜利是很简单的。《炉石传说》虽没有以往大型网游的华丽人物模型、大气建筑背景,但这难不倒暴雪的美工大大。魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果、趣味十足的嘲小细节,让游戏画面赏心悦目,“正在给卡牌做记号”、“正在学鱼人呻吟”等等Loading时冒出的风趣小段子,让玩家即使在等待时也能会心一笑。

炉石传说游戏规则怎么玩

1,首先游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张卡牌,然后你可以换掉其中一张来完成开局的牌组;

2,每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是魔力值);

3,当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的(有冲锋的仆从可以马上进攻),但是嘲讽特效的仆从可以用来阻挡对手的进攻;

4,卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有技能卡牌,是消耗品;

5,当玩家魔力值很多的时候,可以多次使用魔力值允许内的卡牌;

6,同一职业的召唤师不同,所拥有的卡牌也不同(BLZ说了为了方便测试暂时每个职业只有一个召唤师),所以没有看到自己喜欢的英雄的玩友们不用着急,都会有的

7,最后根据我的观察,炉石传说和万智牌这些DND类卡牌对战的最大区别,就是召唤师可以在技能卡的作用下变身,获得新的技能并且可以进攻,很期待的说。

英雄选取

每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名

玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。

每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄技能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。

选择英雄出战

每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。

卡组分配

一套可以出战的卡组内需要有30张卡牌来组成。卡牌的类型不同(总体分为:仆从、法术和奥秘),如何合理分配比例,就是需要看玩家的思路与英雄的特性来决定。

卡组的好坏可以从你的卡牌类型与卡牌消耗看出,一套卡牌的组合最基本的套路就是平衡。平衡的定义就是在于你在前、中、后期中都可以稳定发挥,不会发生,在前期就把卡牌出完后期敌方崛起之后无法应对。

玩家可以通过法力曲线来了解卡牌的消耗值,以便调整。

后期在分配卡组的时候注意的方面就是一些细节的部分,例如:仆从与法术之间的联动、法术与奥秘之间的联动。

往往这些细节与玩家对于游戏卡牌的理解才是后期致胜的关键。

卡牌费用

每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。

费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。

左上角蓝色水晶标明费用。

开始游戏

每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。

玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的`法力水晶。一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。

不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个。

即使使用激活也无法让水晶总数超过10个

将对手生命值变为零,获胜!

疲劳惩罚

当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。

比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。

未来炉石传说游戏攻略(炉石传说打法思路)

如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。

卡牌效果/战斗伤害的结算

和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。

在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。

友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄技能)。

并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄技能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。

在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。

卡牌效果

卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。

举例:

当玩家使用野猪(冲锋效果),玩家如果继续召唤团队领袖(对其他仆从附加+1攻击),这样野猪在本回合即可造成2点的伤害。

战斗伤害结算

发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。

法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。

四、炉石传说新手快速入门攻略我要粉碎你!

本文由17173玩家猫猫原创转载请注明

首先,欢迎大家来到炉石酒馆,本篇文章旨在为新手玩家解答一些迷茫的问题,如果你想进阶的话,可以关注以下各位主播的直播或者视频,毕游侠,董仲都是非常好的竞技场选手,喜欢天梯的朋友可以关注下不二、小圆、星苏。(Ps.也可以看我的直播)

在这之前,有一些我们需要完成的基础步骤(按照顺序)

完成教程:你必须击败教程和吉安娜,也许伊利丹会给你带来一些小小的麻烦,但是基本上所有的玩家都能一次通过(奖励:1卡包)

解锁所有的英雄:击败七个AI英雄以便解锁他们,首先我们使用的是系统默认卡组,随着职业等级提升基础卡片会逐一被解锁。在这里就可以尝试构建自己的套牌,建议从修改默认套牌开始。(奖励:升级-100G,蓄势待发-100G)

击败专家AI:击败七个普通AI后,专家级会解锁。他们会有更好的卡片,对于初学者来确实很艰难,试着用基础卡与他们对战,直到你击败他们或者达到十级更换下一个职业。(奖励:粉碎他们-100G)

升级:此时你已经击败了所有的专家AI,并且有1-2个职业达到了10级。这时候就不要再和电脑对战了,进入对战模式试着与真正的玩家一决高下吧。对战模式有休闲和排名模式,休闲模式打起来压力更小,排名模式会让你获得更大的成就感。每三次胜利会获得10G的奖励,每日上限100G。(奖励:第一滴血-100G,决斗者-100G,掌握基础-100G)

竞技场:我们玩构筑模式是因为竞技场更加考验对游戏的理解,还需要一点点的运气,在进入之前最好所有职业都达到10级,对每个职业的卡片有一个初步的认识。第一次进入竞技场的门票是免费的,在这之后我们可以使用100G来购买一个卡包,也可以使用150G进入竞技场挑战更高额的奖励,你需要达到3胜来回本,达到七胜相当于白赚一个卡包,8胜以上会给你更多的金币,粉尘,以及金卡。竞技场需要大量的经验积累(可以看看我以往的攻略,以及我、毕游侠、董大师、华佗的直播,他们都是最顶尖的竞技场选手)

隐藏任务:

海盗和鱼人任务:当你获得了所有鱼人卡片,会解锁传说鱼人老瞎眼,如果获得所有金色鱼人(有一些需要升级获得)可以得到金色老瞎眼。获得所有海盗卡片会解锁,史诗船长的鹦鹉,同样它也有金色版本。

我要做的就是赢:100胜和1000胜的时候会得到300G的奖励,虽然看起来很多,但不要过于担心。随着时间的推移你一定会完成他们,当你达到1000胜的时候,恭喜你已经迈入了炉石高手的行列。

制造卡片:

游戏初期,我们会获得一些金币和卡包奖励,如果最好的花费手头不多的尘成为了很多新手头疼的问题,我不建议新手拆普通卡或者稀有卡,因为这么做是相当不划算的,如果你抽到了一些没有用的传说卡,拆掉他们合成一些性价比高的蓝卡,会对你的卡组有相当大的提升。

如果你有多余的卡片,在不需要尘的时候尽量不要分解。因为暴雪会时不时对卡牌做出调整,相应的卡牌可以以原价分解,这样会获得更高的收益,特别是金卡。

下面是一些高质量的卡,他们都有自己的特点,当然除非你需要他们加入卡组,否则还是不建议制作,毕竟以后都有机会来通过开包获得他们。

普通卡:麦田傀儡、黑铁矮人、精灵龙。

稀有卡:飞刀杂耍者、碧蓝幼龙、阿古斯防御者、银色指挥官。

史诗:无面操纵者。

传说:拉格纳罗斯(控制)、火车王(快攻)

提示和建议:打竞技场的时候不要给自己太大的压力,竞技场是我本人最喜欢的游戏模式,不断可以赚取金币、卡包,也可以在大量对战中获得更多知识、以及对卡片的理解,往往一些微小的细节就可以左右整个比赛的走势。举个最简单的例子,如果对手是法师,那么在六费回合的时候就尽量保持自己仆从的血量大于4,做不到的话就尽量保证有两只仆从在场。因为大部分的法师都有烈焰风暴,如果太多仆从死于AOE,就会后继乏力输掉比赛。

充分利用血量资源:只有当你的血量被打为0的时候,才会输掉比赛。我不喜欢轻易放弃或者投降。在游戏中可以通过控制场面、拉开手牌差距获得胜利,也可以放弃场面,手牌数量通过快攻,以抢血的方式赢得比赛。如果你是个德鲁伊,不要在二费回合使用愤怒去打对面2/1的生物,因为可以用英雄技能做到这点,只是多受一点伤害。愤怒的抉择可以帮你去除掉更多英雄技能解决不掉的仆从,也可以和英雄技能配合造成2或4点伤害。

不要使用法术直接对英雄造成伤害,通常竞技场中法术是用来去除仆从更好保证我方仆从造成伤害,直接打英雄是非常差的选择。例外情况就是速攻套牌中,我方试图在6-8轮赢得比赛,不是这样的话,就放弃法术打脸的想法。稳健的通过控制场面和手牌赢得每一盘对局。

中后期时每一轮计算自己的最大伤害,问问自己是否能在这一轮终结对手。我见过很多因为没有计算伤害被反扑打死的。在高费回合,每个职业的输出都相当可观,错失赢得比赛的机会,会让人非常懊恼。

多看直播:多看一些高手的直播可以让你进步更快,在主播行动前先想好自己的策略,看看自己是否和他出的一样,区别在哪,为什么这么选,到底谁的选择更优秀,慢慢的你会超越每一个主播,站在胜率的巅峰。

每日任务:每天我们都会接到一个随机任务,收益可能为40、60、100G。每天有更换一个任务的机会。这是我们稳定的金币来源,如果领到40G的任务建议尝试更换一次,也可以攒3个任务。这样某几个任务有机会同时完成。如果你超过三天没有上线,会浪费一些金币。

五、玩炉石传说游戏的四大攻略

一、怎样对待一套牌

套牌构筑,无疑是卡牌游戏的核心。随着炉石卡池的不断加深,被开发出来的套牌套路也在不断的增加,这对玩家的接受能力是很大的考验。

通常,一个非职业玩家仅仅掌握了三、四套甚至更少的卡组,但是炉石简单就简单在同扑克牌一样,只要会用电脑,就能够把牌打出去,这是一套牌的价值不会被大多数人开发的根本原因。一个套牌的好坏是需要大量对局去验证的,几百场的对局或是几个月的时间。而往往不成熟的选手会通过几场对局的输赢来评价一套牌,这样就有了很大的局限性。

也许你所使用的环境并不适合这套牌,也许你的操作驾驭能力还不足以将一套牌发挥出来。例如,公认稳定的手牌术士,在被开发出来伊始,可能因为某个人被T7猎吊打而被喷成狗,也可能某个玩家操作不到位被防战吊打而喷成狗,然而大量的对局和大量的时间证明了,手牌术是非常稳定的套牌。每个套牌都有其优势与劣势对局,每个套牌也都有其最核心的打法和注意事项,这些都不是一个不成熟玩家所能快速掌握的。所以,当你面对一个不熟悉的套牌,不要妄加评论,大量的对局练习才是好的选择。

二、怎样对待一篇攻略,一场比赛

最后,再谈谈这个问题。现在的炉石社区非常多,玩家能够接触的'信息也非常庞杂,例如贴吧、论坛、各游戏网站的炉石战区……这些地方充斥着大量的游戏攻略、心得。

不成熟玩家在看到一篇攻略、一个套牌的时候,总是会去寻找值得喷的地方,不如你的地方,这是非常可笑的。首先要说,人无完人,即使真的存在槽点,也没必要急于一通猛喷,也许你身上的槽点更多也说不定呢?也没必要急于去否定一套牌、一份攻略。而你应该做的,是去从每篇文章中汲取养分,哪怕仅仅是几句话对你有用,如此庞杂的攻略体系能够带给你多大的提升。所以,找到自己需要的东西才是最重要、最宝贵的。

再谈谈比赛。现在炉石圈的职业、非职业比赛都非常多。在观看比赛的时候,不成熟玩家总是会对选手的某些失误冷嘲热讽,以此来突出存在感。

其实,真的有必要吗?可能那个失误的出现真的不应该,也可能选手考虑的东西太多时恰恰忽略了最简单的东西,而你也仅仅就这能发现这个罢了。还是那句话,竭力的去汲取养分。如果是寻找吐槽的快感,你大可以去看狗血剧,甚至都没必要玩儿炉石。每个职业选手都有太多太多值得你学习的地方了,如果你仅仅是抓住一两个失误不放,“这就是职业选手?”“这水平也能打职业?”,那么你永远得不到提高,最后打职业的还是他们而不是你。如果你从每场比赛,每个对局中都汲取一点儿、学到一点儿,那么,将来打职业的为什么就不能是你?

三、炉石是一款怎样的游戏

针对这个问题,我们从一下两个方面来谈。即娱乐性与竞技性。

娱乐性:暴雪做这款游戏的初衷就是让它成为轻松愉快的游戏,在早期的宣传CG中,大量出现“五分钟上手,十分钟一盘”的口号,充分体现了这款游戏老少皆宜的特点。

炉石作为一款休闲卡牌游戏,能够创造太多的可能,而随机卡牌在这其中起着非常大的作用,这时期娱乐性的重要体现。还有一个重要因素,就是多样化的游戏模式,竞技场和冒险模式。这两个模式,是大多数休闲玩家的选择,上班时间、下午茶时间,轻松愉快的打上两局陶冶情操,尤其是冒险模式,汇聚了诸多炉石设计师的智慧,将可玩儿性提升到了最高。这是这款游戏的外部表现,也是吸引大部分休闲玩家的地方。而接下来谈到的竞技性则不同。

竞技性:炉石朝着竞技方向发展究竟合适不合适?这是从始至终存在于很多玩家心中的问题,我想,答案是肯定的。

多次提到,卡牌游戏的运气成为不可避免,也多次类比德州扑克。德州扑克无疑是运气成分非常大的卡牌游戏,能否赢得对局很大程度撒于你“抓”的怎样,但是仍然有职业的德扑比赛和职业的德扑玩家,因为他们有更好的心理把握,有更好的牌型统计、概率预算,这些能力保证了他们往往能够赢下更多的比赛。回来谈炉石,炉石的可操作性显然是比德州扑克强的多得多,无论是从套牌构筑、职业对阵、具体操作来说,能够把握的空间都还太大,只是这些“空间”尚未被一些不成熟玩家发现,而这类玩家占得比重非常大。还有一个问题是炉石竞技性饱受质疑的根本原因,会在接下来的第三点谈到。

四、怎样提高个人实力

虽然大部分玩家都是休闲玩家,但还是有部分玩家非常渴望能够提高对战、比赛水平。这里,木北对如何提高个人实力做简单的指导。

1、扎实的理论知识。卡牌游戏不同于其他的竞技对战游戏,理论知识显得尤为重要。在其他竞技游戏中,理论知识可能被成为纸上谈兵,但是炉石不同。扎实的理论知识是你能够稳步提升的关键所在。

2、作为一名不成熟的炉石玩家,“一套牌”的掌握是远远不够的。这里的一套牌,并不是真正的一套牌的意思。而是说,你想完全掌握一套牌的玩法,就需要非常的了解对手的套牌,所以套牌水平是协同进步的。当你对对手的套牌掌握的透彻时,才能非常好的分析对手的手牌和打法,进而对自己的打法做出调整,这非常重要。所以,想要提高,就尝试多一些套牌,勤加练习,知己知彼。

3、这里就要谈到第一点中提到的问题。炉石这类卡牌游戏玩家有一个非常大的问题,不是不敢面对自己与顶级牌手的差距,而是根本就看不到这个差距!这是与其他竞技游戏最大的区别。例如CS、LOL等竞技游戏,你很容易发现自己的枪法不够、意识不够,这些似乎都是明面上的东西,但炉石不同,在没有水平高于你的玩家指点的时候,很多错误、很多差距你根本不会发现。一个完整对局的处理,在你看来可能是非常完美的,但是在一个顶级牌手眼里可能就是非常可笑的,这就是实力的绝对差距,已经到了不可发现的地步。基于这一点,提高个人实力的一个要点在于与朋友、对手沟通。有条件的,可以多多对自己的对局进行录像,在赛后进行回看和分析,让水平高于你的玩家帮助你去解释整个对局,这是非常有好处的,即使是同水平的讨论,也非常有帮助。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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