大家好,关于炉石传说法师安东尼卡组很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于炉石传说圣骑士卡组的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、炉石传说法师怎么卡组
炉石传说法师怎么卡组?法师怎么卡组胜率高?炉石传说作为一款卡牌策略类游戏,卡组是取胜的最重要因素之一,小编这就给大家呈上炉石传说法师卡组方法和法师高胜率卡组,有兴趣的一起来看看吧。
卡组详情
发条侏儒x2?法力值消耗1:法力浮龙
机械跃迁者x2?寒冰箭x2?碎雪机器人x2?巫师学徒x2?烈焰轰击x1?法力值消耗2:吵吵机器人
奥术智慧x1?蜘蛛坦克x2?法力值消耗3:工匠镇技师
地精炎术师x2?火球术x2?机械雪人x1?法力值消耗4:载人收割机
法力值消耗5:洛欧塞布
砰砰博士x1?法力值消耗7:大法师安东尼达斯
解释卡组:
基本上,我是从14级开始用的这套卡组一直到的传说,中间有对卡组做一些小的改动,我感觉我这套卡组就好比可以应对所有的情况,但是因为样样都涉及,所以都不是特别精通。我能对抗任何卡组!大概这就是我稳定上分的原因了吧。你会注意到,有一些卡,我只选择使用一张,比如烈焰轰击,奥术智慧。这些卡都有一定的作用,但是如果起手你拿到2张,大多数时间,这场比赛已经GG,而且要是没有抽到的话,也不会对场面造成太大的影响,这也就是,为什么这些卡我只用1张了。
对抗建议:
猎人和动物园:猎人已经慢慢变成我最喜欢见到的职业了,吵吵机器人,法力浮龙以及很多早期的解场法术,例如烈焰轰击,寒冰箭让我在对抗中变得十分容易。而且出现时机很好的地精炎术士会让对面直接崩溃掉!如果在对抗小鬼术士时候,没有抽到地精炎术士,我们会发现难对付的多,如果你经常遇到术士,那么你可以考虑在卡组里加入一个烈焰轰击。我发现这个在解对面的雪人十分有用。
手牌术:我发现有时候在对抗这个职业时候,会很难。同时你需要保持火球术和寒冰术来过墙。而且一定要把对面的血控制在15以上,等你有足够的场面,就可以配合法术一波把对面带走了。有好多时候你场攻能把对面打到剩几滴血,但是你一定要忍住!虽然这种感觉不是特别爽,但是0费的双熔核再夹起来,你一定会更不爽的吧?大丈夫忍一时之气方可成大事!如果对抗好几次,你还是发现你不知道该怎么打手牌术,你可以考虑在手牌中加入王牌猎人或者是变羊。
牧师:这套卡组里有好多的4攻生物来对抗牧师,机械能帮助我们赢得和牧师的对抗。2费的机械跃迁者,然后3费的雪人,收割机,工匠镇技师,会让你有一个非常好的开局。烈焰轰击用来解决负伤剑圣和黑暗教徒。最好能留着你的零件到安东尼上场,5火球神教会助你赢得比赛的!不过在高费使用吵吵机器人和机械跃迁者一定要注意,因为他们是牧师完美的偷窃对象!
起手:
如果你抽到了机械跃迁者,那么找3费或者以前的机械生物。

如果你有法力浮龙,找巫师学徒,寒冰箭,烈焰轰击,传送门(如果你偏爱这张卡的话)。
如果你同时有法力浮龙和机械跃迁者,那么就找任何3费以上的。
二、炉石传说平民节奏法卡组推荐
炉石传说狗头人版本上线,应该也有不少新手玩家入坑了,不过新手都是比较缺卡的,今天小编就为大家带来了一套炉石传说平民节奏法卡组,消耗的尘会比较少,平民玩家不妨来参考一下吧!
节奏法师是炉石中相当有历史的一个卡组了,第一次出现在GVG的版本,但是在2015年4月黑石山上市时才变得相当流行,当时出了火妖这张强力的卡牌。
这张3费卡已经从天梯里离开很久了,但并不意味着节奏法就没得玩了,时至当前,法师已经有了不少新的节奏点,即便是蓝白卡也足以构建一套成熟的套牌,以下是卡组:
卡组代码:
AAECAf0EAsMBigcOcbsClQOrBOYElgXsBaO2Auu6Aoe9AsHBAsrLAqbOAo/TAgA=
玩法攻略:
目前节奏法的卡组大多围绕奥秘构成,尽管奥秘本身很拖节奏,但是法师可以让奥秘免费使用暗金教侍从和肯瑞托法师的特效。这套卡有两张定向抽奥秘的秘法学家,和两个当你使用奥秘就会减费的随从暗金教水晶侍女(无论她在手牌还是牌库),这套卡的核心牌都相当廉价,而且完全可以玩到5级,再稍微改动一下就能打到传说。
KC更新
奥秘法/节奏法在新扩展里得到了一些相当强力的新卡,现在已经十分流行使用这些新卡了,就有两张新的史诗卡(通道爬行者)和一张传说卡(艾露尼斯),我们讨论平民卡组,所以不带它们。
所以,最终,新加入奥秘法的新卡只有爆炸符文,也许我不应该说只有,符文是相当强力的奥秘,在一些对局中会主宰比赛的胜负,你的对手要么打出小随从,用脸承受伤害,要么损失一个大随从让它直接被消灭(或者受到严重伤害),因为大多数时候你都是免费打出奥秘,所以节奏赚得飞起。
通用策略
这是一套相当具有进攻性的卡组,但是也不是无脑打脸,在一些对局中需要保证场面,最好别拖到后期,这套卡有一些7费的卡,最好不要起手摸在手里,大多数时候,在第十回合的时候,你会耗尽手牌,所以要提前调整出牌策略。让我们从游戏初开始讲起,我们在初期就要赚够节奏,在游戏早期,你要抽到随从牌,并用它们来配合你的法术,不像其他职业那样,法师并不是特别依赖随从的场攻,而是更多依赖于它们的特效,每一张1-3费的随从(暗金教侍从、法力浮龙、秘法学家、巫师学徒和肯瑞托法师)都有一个强力的特效,这些随从又可以配合低费法术,比如免费奥秘,或者是减费的寒冰箭。
游戏早期最为重要,这套卡在5-6回合的时候会爆发出强大威力,这意味着你在7费时要利用这些节奏优势,为之后的回合铺垫好。起手的时候要把那些高费的牌换掉,不要丢失了场面,这套卡在陷入被动以后很难打了,所以最好要控制好前期的节奏,很多时候用法术解场而不是打脸都是合算的,为了保护特效随从,简单来说,如果用3费火球可以解掉一个随从为你赢得场面,那就打掉对面的随从,否则它可能会换掉你的两个随从。场面最重要。
你需要计划好你的法力曲线,记住有些法术的法力消耗是会变的,如果可能的话要尽可能地利用好每一颗水晶,比如说,如果你3回合时有一个暗金教水晶侍女,可以考虑打出一个奥秘而不是用奥术智慧抽牌,免得4费无牌可出。在5-6费的时候可能会难以抉择,如果没有规划好或者没有办法了,漏掉一个水晶也可以接受。
在初期站住场面以后,游戏中一个获胜点就是倾泻所有伤害,使用寒冰箭、火球术和火焰之地传送门可以造成海量的伤害,最重要的点之一就是不要光为了打伤害而留着这些法术,必要的时候也要解场,但是如果你快要完成斩杀了,或者场面已经失控无法再返场了,你急需尽快打死对手,那么就把手牌全部用来打脸,很有可能打出10点以上的斩杀。
在游戏中期最好下一个深蓝刃鳞龙人,这张5费卡在你已经有站场的随从时十分强力,5/5的身材并且让一个随从+3攻很容易抢回场面,但是它也很容易受到对面的集火,你的对手必须消灭它,否则它会越来越强,如果你挂着法术反制,那要消灭这个随从可能会很困难,它的龙属性使得对阵牧师时更有优势了,龙息术拿它没办法。
法术曲线在7水晶时就结束了,7费有两张强力牌,第一张是火焰之地传送门,(顺带一提,不用担心你没有购买卡拉赞,这张卡是卡拉赞第一层赠送的卡,每个人都有)这张卡节奏非常强,完美的情况下,你杀掉了一个5血的随从,自己有了一个5费的怪,但是这个怪的身材是随机的,很多时候都得到中庸的卡,运气不好的时候会获得一个2/2亡语打自己5的爆破小队,而运气好的时候得到5费5/7冲锋的末日守卫,一般来说你应该知道会得到5/4一类的随从,对于这张卡而言,可以让你同时清场并返场,如果你需要对英雄输出伤害,也可以直接打脸,可以造成5点输出,同时留下一个怪让对手解决,这有点像骨魇,骨魇在合适的卡组里可能会更强力一点,但是它需要你有一个随从站场配合,使随从+4+4意味着可以更好的用于交换,或者打脸多打4点伤害,还会得到一个55白板,所以只要有随从,4/4相当于是冲锋,所以骨魇比火门会更好一些,7费准时使用效果最佳(火门的好处是随时都可以使用不用配合)。
起手留牌
通用的留牌思路比较简单,会需要那些早期就能用的牌,最好的起手卡是法力浮龙,秘法学家和肯瑞托法师,这种起手曲线完美,而且很容易赢得游戏,其他的一些卡要取决于你的手牌相互配合。
如果你有奥秘的话,也许你会想要留下暗金教侍从,奥秘的取舍要依据对局的类型以及先后手,爆炸符文是万金油,镜像实体则适用于那些使用质量随从的对手(就算是2费也行,因为你的随从先动),法术反制在你后手时可以留,这样你的对手就不能用硬币试反制了,所以如果留了奥秘的话,留个肯瑞托法师也挺不错的。
在对阵快速职业时要留好寒冰箭,用来必要时解场,对阵慢速职业时,比如任务法,宇宙牧,要尽可能留随从站场。
如果没有秘法学家的话,可以留个巫师学徒,如果有秘法学家,那就可以不留巫师学徒,因为她之后还会回来,但是如果你没有秘法学家,要用学徒来平滑2费曲线。
最后,对阵有武器的职业时保留软泥怪,传说武器最近比较热门,像是堕落者之颅,艾露尼斯都很常见,可以吃到武器固然最好,但是用它来填充2费曲线也相当不错。
卡牌升级
下面是一些不那么平民的替换卡,如果你想要升级牌组的时候可以考虑一下,当然,你并不需要把他们都塞进卡组,一张史诗卡或者传说卡就相当不错了。
*麦迪文的男仆这张卡在中期比较好用,如果你挂着奥秘,或者可以在一回合打出奥秘+男仆,2/3打3是非常强力的牌了,最坏的情况下,它也是一个2费怪,两费没东西可用时也可以空下,比空过要好。如果你买了卡拉赞,那就带上他吧。
艾露尼斯新的KC卡,法师抽牌的最强机制,因为天梯带软泥的不是很多,而且就算武器被破坏掉了,你仍然抽了3张卡,艾露尼斯能让你迅速过穿牌库找到你需要的伤害,基本上几个回合后你就过完了牌库,也意味着你取得了一切你需要的节奏卡,比如0费5/5,这张卡在低等级时更常见,如果你有的话就加它进组。
通道爬行者又是一张KC新卡,尽管不像在依靠随从站场的卡组里那样好,但它仍然在奥秘法卡组里占有一席之地。你会解掉你对手的随从,你的对手也会解掉你的随从,它都会因此减费,先一个2费5/5或是0费5/5对节奏很有帮助,如果你装备了艾露尼斯,这张卡也可以让你方便的倾泻手牌。
炎爆术炎爆术可以带一张用来终结游戏,由于卡组的核心理念是制造伤害,10点伤害的斩杀时手牌耗尽时非常好的选择,有时候你把对手打进个位数血量却缺少斩杀时,炎爆术就非常合适。别带两张,会卡手而且一般用不到这么多伤害。
远古雕文远古雕文强在它的灵活性,你不能把每一种法术都塞进卡组,甚至都塞不进一个AOE法术,因为稀奇古怪的法术有时候会让你获胜,但是更多的时候只是卡手,远古雕文很好的解决了这个问题,想要什么就发现什么,如果你手牌不足,甚至可以开到秘法宝典,或者是开到炎爆术来终结游戏,它的灵活性使得几乎每一种法师都会满编它。
大法师安东尼达斯这张卡作为游戏终结者出现在法师卡组里历来已久,现在,奥秘法也会带上他在后期刷更多的火球术,如果你留下一些低费法术和他配合,比如寒冰箭或是鬼影巫师给的镜像,你就能额外获得两个火球,如果你场面上恰好有巫师学徒或是法术已经减过费的话,比如是远古雕文开出来的,或者穴居人强盗给的硬币,那你还能多获得几个火球。
*穴居人强盗也是一个不错的节奏法选项,也许你已经知道它可以配合安东尼达斯,一个硬币就是一个火球,也许更多,因为有硬币就能放更多法术,就算没有安东尼,用来给法力浮龙加攻也是不错的,或者就是单纯的加费用打出更多卡,5费打出这个,6费就能硬币加火门或是骨魇,这套连招相当强力,这填补了法师尴尬的5费,直接空下,他就能站住场面。
可以替换的奥秘:法术共鸣、扰咒术、寒冰屏障、爆炸符文和法术反制,每一种都很有用,镜像实体可以被替换掉,加入更多奥秘。以上就是可以替换的奥秘,法术共鸣有点类似与镜像实体,但它是针对法术的,法术反制会打断法术,但是法术共鸣会复制它并且让它变为0费,这样你就可以随时打出这个法术,它在后期时,如果复制到剑龙骑术,滋养或是终极感染,都相当好,配合法术反制,既能反制掉又能复制一个免费法术(要确定对手已经打掉了硬币)。扰咒术是一个针对buff体系的牌,主要是针对骑士,鱼人骑既有王者祝福又有剑龙骑术。它也可以针对快攻德的亚煞级印记,或者是任务法的熔岩镜像,最后寒冰屏障是法师最得力的保命工具,除非你的对手下奥秘吞噬者,这张卡都会带给你一个额外的回合,一个回合往往意味着足够的水晶或者卡牌来斩杀,尽管有时候它不符合进攻性卡组的理念,但是在一些节奏偏快的对局时也相当好用。
三、炉石传说Alan冰法卡组推荐
今天小编为大家带来的是一套炉石传说Alan冰法卡组推荐,这套卡组的原型来自欧服冰神laughing,强度方面还是非常优秀的,重新采用了冰风暴冻结抢血的模式,大家可以去游戏里试试哦!
Alan冰法卡组推荐
炉石传说Alan冰法
大家好,我是这次北美春季预选赛0-3的Alan。这次预选赛再次饮恨可以说非常难受,我思考良久后在无数个plan里选择带了很难被针对的4套(奇迹贼,进化嗜血萨,快鱼骑,傻子牧),结果快鱼骑两轮没来过1费,0-6被六骑子直接丧失晋级希望
好了抱怨完了。有在关注国外炉石圈的小伙伴们应该发现了,本来已经快没声音的冰法在过去的几天里可是制造了不少的话题。本来在赛场上早就被众人判死刑的冰法也就冰神laughing一直在天梯前十坚持着。到了欧洲,北美,亚太三服的HCT加起来冰法也就出现了三套,但新西兰选手Mage还带着有冰法的阵容在亚太春季预选赛上一鸣惊人,一路登顶亚太,随后伴随着laughing用冰法美服结算第一,让大家,特别是我这种冰法爱好者又对冰法充满了希望。
卡组详情
炉石传说Alan冰法卡组
2[麦迪文的男仆]x2
2[末日预言者]x2
2[秘法学家]x2
2[远古雕文]x2
2[寒冰箭]x2
2[血法师萨尔诺斯]x1
3[寒冰护体]x2
3[苦痛侍僧]x2
3[寒冰屏障]x2
3[奥术智慧]x2
3[冰霜新星]x2
4[奥秘吞噬者]x1
4[火球术]x2
6[暴风雪]x2
7[烈焰风暴]x1
7[大法师安东尼达斯]x1
9[阿莱克丝塔萨]x1
10[炎爆术]x1
卡组代码
AAECAf0EBu0FiK8CuAjFBOwHvwgMwcEC17YCigH7DJYFmMQCqwTLBO0EwAG7AskDAA==
卡组解析
带了张杰,呼啦,安东尼而舍弃了本来的二费过牌(战利品/工程师学徒)。
安东尼和呼啦之前多多少少有不带的版本,我自己的理解就是拉高一下卡组的质量,然后多一些有用的牌。之前就是一手过牌,抽了半天抽过牌,到最后一手牌并不能转化成什么优势。而安东尼和呼啦可以保证高费回合水晶利用率,加上安东尼能大大提升打慢速对局的优势。
冰法现状
在天梯上原来的冰法优势对局仅有部分的快攻,一切萨满和奇迹贼,但劣势对局却很多,青玉德,火法,海盗战和一切牧师,甚至任务贼都是小劣,实在不算是一个强势的卡组。
冰法可以说是我炉石最喜欢的一套牌,操作性和独特性都是其他卡组所不能比的。我自己在打北美的预选赛之前也是绞尽脑汁地想着如何把冰法融合到一个可行的阵容里,但冰法劣势对局众多,加上别人针对火法带张杰或者照明弹还会被误伤,想想还是算了。可以说根据我自己对目前环境的研究,冰法是挺尴尬而且强度不足的一个卡组。
炉石传说冰箱
冰法之前没落的一个很大因素就是火法的崛起,可以说火法有冰法一切的进攻组件,甚至还多了法力龙和火门,在打冰法时完全没有废牌;而冰法却非常尴尬,处于防守姿态,而且一不小心被小怪蹭一点血就要被破冰,自己进攻能力又差,而且对面还有双冰箱和红龙,火克冰可不是闹着玩的。
不论是比赛还是天梯,这张张杰可以说是使冰法在环境里可行的关键。张杰的加入大大拉高了冰法总体的胜率,火法作为环境里稳定的一员从本来的冰法克星变成了猎物。但即使如此,相比中速鱼人骑或者快攻德这种霸道的天梯卡组,冰法在强度上肯定还是差了很多,因此这次登顶也有很大一部分是对他实力和对冰法的坚持的肯定。
炉石传说冰风暴
我自己新版本也玩了很多冰法,但二费过牌总是还和以前一样带两张,打很多中慢速卡组确实有最后抽牌抽得很快却又怕疲劳不敢上过牌的问题。这也是我现在能理解为什么舍弃2费过牌的原因:现在的冰法过牌密度太高了,而且伤害总量比以前大大减少。可以说,以前火把冰打慢速一直抽,打,怼脸,都差不多赢了,现在抽了一堆你也就那么点伤害;再加上麦迪文的男仆本身也补充了2费曲线,大多时候打快攻起手就留2费丢下去压场,前期一个23打速攻往往能起到很好的效果。
炉石传说呼啦
一直以来不少人对冰法都是啊,这么难的卡组还要浪费这么多尘,我才不玩,要不就是合了卡去尝试之后一窍不通,没有感受到这套牌的魅力却已经被天梯毒瘤无限殴打。但这次冰神的成功也是给了大家一个信号:冰法虽然随着环境变化又没落了,但出路总是有的,只要你坚持去钻研。其他众多冷门卡组,或者还未被开发的卡组,都有着同样的潜力等待我们去发掘。可以说安戈洛到现在,还是在不断地给我们惊喜。
四、炉石传说打脸法师卡组推荐 打脸法师卡组怎么组
在炉石传说中打脸流从来都是许多玩家非常热衷的流派,那么炉石传说打脸法师卡组怎么组呢?今天给大家介绍一下炉石传说打脸法师卡组,只要你按照炉石传说打脸法师卡组进行组合,那么轻轻松松上传说不再是梦想!
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一、卡组内容
二、对阵职业
1、打猎人:是个技术活儿,奥弹是个好东西,对面挂毒蛇就护不住脸,墙可以用法术开路,挂爆炸我更开心,我解完你场等安东尼教做人,然后就是活用3费时候的巫师学徒+寒冰剑,打送葬有奇效,现在天梯的猎人都喜欢带爆炸我真是看不懂,这玩意儿坑得不行。
我一般前几费抢脸,发现是爆炸就开始一个蓝龙站场上我就不打你,过完牌一套就带走了,再不济我抓安东尼也带走了,而且打脸法打猎人最好的地方就是法力龙和水人,这俩猎人真的会很头疼,至于其他细节还是要多实战才能了解。
2、打动物园:你真的不能跟他比解场,除非他特别特别卡手否则你一定是站不住的,但是有一点,镜像这张牌打动物园真的是特别特别有用,飞刀或者学徒在场上一旦站上去,一个镜像就能抢到足够的血,然后在七费用火球寒冰剑冰枪一波直接打死对手,如果能有飞刀+学徒+奥弹+镜像这种组合,可能瞬间就会逆转场上的局面。
还有一点非常重要,法术不要徒劳尝试解怪,只有让他来解你,你才可能出其不意打死对面。最后渡劫的时候我碰到一个动物园,HDAale,我之前还输给过这个人一把。
但是最后渡劫的时候我把几乎所有伤害都抓在了手里,2火球、1寒冰剑、2冰枪,由于对手一共出过2个烈焰小鬼,而我在第2回合用巫师学徒+镜像拖了一轮,所以直接六费就渡劫成功了。
不要看我说的轻巧,其实我渡劫一共渡了7次,其中被德打了2次……和人非圣贤动物园打成1比2,你懂的,1级五星渡劫碰到掉到4星,打回五星,然后碰到战士被打回4星,升到五星又碰到人非圣贤又被打下去了,你说你在传说组了还用动物园冲排名我也是醉了……
3、打大王术:不用特别刻意地控血,因为一般来说这套牌打得最快,4费也就能打到对方剩个14血,我还是算上了对方4费用地狱烈焰清场完了掉的血。
以上就是炉石传说打脸法师卡组的所有内容了,除去大法师安东尼达斯这个橙卡之外,其他牌都是比较普通的排,所以对平民玩家来将,使用这套牌可以说是再适合不过的了!
五、炉石传说砰砰计划法师卡组推荐
炉石传说新版本来袭,这次全新拓展包“砰砰计划”也一并开售,拓展包含135张全新卡牌,新版本全新的卡组构筑,下面深空高玩为大家带来炉石传说砰砰计划法师卡组汇总,想要了解的玩家一起来看看吧。
点击查看:炉石传说砰砰计划卡组汇总
法师强力新卡
观星者露娜,欧洲人必备的神卡。在你使用最右边的一张手牌后,抽一张牌。欧洲人一直打右手边第一张就完事儿了。当然非洲人也不用慌,衍生卡也是默认右手第一张的,所以即使非洲人也可以派上用场。
鲁莽试验,召唤两个法力值消耗为(2)点的随机随从(受法术伤害加成影响)。注意是随从的法力值消耗受法伤效果影响,而不是随从数量。不错的法术卡,有随机性,不过一般召唤的不坑就是赚。
露娜的口袋银河,7费法术,使你牌库中所有随从牌的法力值消耗变为(1)。和版本的很多新卡都能形成COMBO,不用担心沉底,有两个新卡634可以发现5费以上的法术,可以和组一套中速随从法,配合露娜,做一个欧洲人,做一个神抽狗,只丢右手边第一张牌。还可以配合橙武减Aoe费用,呼拉或巨龙之怒清场后接633也能打出接近炎爆的伤害(对手空场对英雄上限8点)
星界裂隙,竞技场很厉害的卡,能补充手牌拉卡差,唯一的不足就是给的生物质量无法保证
法师卡组
卡组名称卡组打法合成费用卡组说明
快攻法
快攻7180通过前期节奏不断滚雪球
无限火球法
控制8600安东尼无限火球
元素手牌法
手牌7120节奏掌握不断解场
观星无限法
控制8600观星者加安东尼无限火球
冰法
控制12320极限的解场控场
hyd奇数法
控制16960在控制法的基础上变形为了奇数法
群星奇迹法
控制10520使用了全随从的构筑方法
奥秘法
奥秘3700科技卡微调,魔瘾和这卡组的相性非常好
控制法
控制12320加入新卡补强卡组,更适应现在的环境
机械任务法
控制12120任务法外挂机械体系
登顶奥秘法
奥秘5080前中期节奏,甚至可以称为快攻法
控制法
控制14580减少了卡组的一些AOE法术,来换取随从的战吼AOE弥补
任务法
任务11640法术宝石快速的做完任务,用女巫的坩埚攒出足够的伤害牌
手牌法
控制13280控制法的框架,加入了山岭,星术师等手牌组件
无限火球法
OTK6720天梯环境控制术减少,环境友好
夺尸者控制法
控制14000控制法的框架,但是加入了夺尸者的combo
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