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  • 2024-09-27 12:15:36
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炉石传说 核弹(炉石传说所有武器大全)

大家好,炉石传说 核弹相信很多的网友都不是很明白,包括炉石传说所有武器大全也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于炉石传说 核弹和炉石传说所有武器大全的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、炉石传说最新机克术攻略

炉石传说机克术全名机械克苏恩术,凭借机械克苏恩的效果来达成稳定的斩杀,是目前非常强势的OTK卡组,今天小编就为大家带来了炉石传说机克术攻略,介绍一下这套OTK卡组的玩法,大家来看看吧。

机克术卡组攻略

卡组出自:一粒米

这套牌的流行主要归功于Tars和Meati。这两位素来偏爱OTK的选手在上上周的欧服预选带了这副当时大家都不熟悉的套牌,两个人都打出了5-2的成绩并列第九。虽然没有进入最后的决赛圈,但在那之后大家都知道了克术的厉害。上周的美服预选的时候,有8个人带了克术,并且noblord选手成功打到4强拿到了总决赛的资格。到了本周亚服预选,79名选手里带克术的选手高达21位。克术俨然已经成为了新的主流套牌之一。

用选手的话来说,克术是一副「命运可以掌握在自己手中」的卡组。大量低费卡牌以及术士抽牌技能的存在使得整个卡组的流畅程度非常高,卡手的情况相对较少,被外服称为当前版本最稳定的otk卡组。

这副牌不只是非常适合比赛环境,在天梯里也具有很高的强度。我自己的数据大部分是好友对局的,可能不符合天梯环境,因此这里附上的是队友春辛的天梯数据。春辛这个月之前一直在亚服登顶玩,前两天从国服5000名附近开始打,全程用克术打进了前百,胜率高达68%。

机械克苏恩术通常达到胜利分为两步:

1抽到机械克苏恩的情况下打出两个通电机器人,使机械克苏恩减为8费

2抽空牌库后血量在4以上,打出机械克苏恩+血色绽放+大灾变的combo

一些很特别的胜利情况,比如说在机械克苏恩沉底时被迫提前交出大灾变,然后裸拍克苏恩踢死对手。这些情况实在非常罕见,在攻略中不能一一提及,只能希望大家在玩的过程中发挥想象力了~

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对局详解:

所有对局都会留下狗头人图书管理员,这张牌能在一费拍下是很舒服的。在我们讨论之后,我们觉得除了面对特别慢的职业以外都应该留下紫水晶。因为紫水晶一张牌并不会很影响整副牌的流畅程度,而如果后面才抽到的话很可能无法升级,不能成为一张很好的单解和回血。打中慢速对局如骑士、牧师、术士等等起手都可以留下机械克苏恩,这样就不会被通电机器人卡到手牌上限了。后文的详解中不再重复提及这三张牌。

牧师:展览牧核弹牧控制牧。打牧师都是小劣对局,劣势在于牧师可以用心灵尖啸拖我们的回合数,直到他凑齐斩杀组件。按凑齐斩杀组件的难易程度排名,控制牧最好打,展览牧其次,核弹牧最劣。打牧师要时刻记得防尖啸,可以用亵渎、高弗雷和调皮的噬踝兽解掉自己没用的场面。经验上,要打出亵渎+苦痛侍僧过3-6张的情况才能跟上牧师的平均启动回合,所以要时刻计算好自己的手牌上限,以及在准备亵渎苦痛的前一回合做出亵渎场面。

骑士:传说分段通常是元气骑和天元骑,小部分奇数骑和偶数骑。打骑士都是优势对局。起手可以留死亡缠绕。经验上元气骑打出25的斩杀平均需要12-14回合,天启的赢法由于需要抽到dk则需要更多的回合数。而我们启动的的平均回合是12-13回合。我们打下来的感觉是,元气骑常常需要在剩下3-5张牌的时候我们就过完了,对手只能直接开元气弹赌砸25。和牧师相同的是,亵渎+苦痛侍僧是过牌的加速器,要时刻计算好手牌上限。打偶数骑有个小tips,就是后手留住硬币。这样在牌库剩下三张牌的时候就可以打出莫瑞甘的灵界+启动,逼对手在自己牌库还剩三张的时候就打下魔晶大师。这样可以不吃疲劳的伤害。

战士:奇数战奇数任务战。优势对局。奇数战不必多说,正常过牌就能赢。奇数任务战只有在八九费就开炮的情况下能给我们带来压力,但这种情况是很不常见的,升级过后的玉石和其他回血手段也能帮我们拖一到两个回合。

猎人:打中速猎是劣势对局。面对中速猎前期爆炸的节奏,克术很容易被蹭掉很多血进入斩杀线。亵渎和冰片是打中速猎的关键牌,打快攻卡组必留。夺尸者作为强大的防御随从也应该起手留下。工程师学徒也可以留,打快攻时二费下怪过牌总比用英雄技能过牌更好。如果带了巫毒娃娃也要留下,这是我们三费甚至五费前应对大土狼的唯一手段。打奥秘猎则是我们的优势对局。奥秘猎虽然也有天胡形态,但比起中速猎来说前期经常节奏没那么爆炸。通常用场面+亵渎或用夺尸者挡住前期,中间他会有断档。高弗雷和亵渎都能很好地应对祖尔金。

贼:天梯通常都是奇数贼。打奇数贼是接近五五开的对局,具体打法跟打猎人类似。区别在于奇数贼的天胡开局概率稍低,而且补充手牌的能力远远不如猎人,常常打着打着就没牌了。

德鲁伊:打哈卡德是非常劣势的。只要哈卡死了之后,机械克苏恩就永远不能触发了。打蓝龙德换家德等等卡组也不好打,自然平衡无论什么时候打出都能给我们造成很大的困扰,更不必说他们本身的展开我们就很难应对了。幸运的是现在天梯上德鲁伊非常少,这也是这副牌环境强度高的原因之一。

术士:大部分是内战,小部分是魔块术和偶数术。打偶数术是非常劣势的对局,面对大怪我们没有什么太好的办法,而且偶数术会有魔晶大师。魔块术是小劣,我打的不多,但感觉关键在于看对手前期有没有巨人和刀。打内战就看谁过牌快,跟打其他慢速需要注意的点差不多。

单卡替换:

目前的卡位分歧主要在于3费卡位上是带巫毒娃娃还是带贪食软泥怪。巫毒娃娃是一张单解,这副牌在前期确实是没有单解的。贪食软泥怪则可以针对骑士、猎人等武器职业。我最喜欢的选手DacRyvius在亚服预选里把第二个工程师学徒换成了地狱烈焰,以牺牲流畅度的代价提高对快攻的胜率,也是一种不错的选择。其他卡位暂时都已经确定下来了。

一些tips:

1在组件抽齐之后,卡组里的牌可以随便爆掉的,抽空牌库就能赢。

2有时候迫不得已,比如回合数不够或当前致命局面解不掉了,在组件没齐的情况下也要打莫瑞甘的灵界过牌。炉石传说打牌是看胜率的,如果不打的胜率接近0,打了虽然也有丢组件直接输的可能,但胜率至少比不打要高,那就应该打。至于如何判断当前抉择的胜率就是玩家技术的体现了。

3建议大家刚开始玩这副牌的时候开记牌器玩,这种otk卡组由于要抽完整副牌库,对玩家的规划能力要求很高,所以要记得卡组里剩余的每一张牌。

4我看其他人玩克术,包括我自己一开始玩的时候都会犯一个错误,就是乱抽牌。其实在最后几个回合常常能够省抽一两口。比方说最后剩下两张牌,其中一张是过牌一张是组件,这时我们可以考虑当前回合先不抽,下回合如果抽到过牌就直接打了再打组件,抽到组件就先打组件不用再过牌。不要小看这两点费用和两滴血,输多了就会发现经常最后就差一两点血,复盘发现前面是有机会抠出来的。

克术是一副非常复杂的卡组。希望这盘攻略能给大家带来一个大致的概念。那么本次攻略就先到这里了,我们下次再见~更多的新资讯内容,大家记得关注深空炉石传说专区查看哦!

二、炉石传说中一共有多少张卡牌。以及所有职业组合卡组的宗旨。

经典382张,纳克萨玛斯的诅咒30张,地精与侏儒123张,黑石山的火焰31张,冠军试炼的132张,冒险协会45张,古神的低语134张。

总计:877

建造卡组要有一定的关联性,配合性,也要看自己职业的流派,例如鱼人术士,过载萨满,动物园等等,看自己喜好,在发力曲线也要注意,而且法术牌不要太多在15张以内。

1、法师:

打脸法:最初阶的法师套牌,容易上手,简单暴力,天敌动物园。

奥秘法:进阶法师套牌,难度明显上升,需要对对手有一定了解才能发挥出功效,卡关键费用上关键奥秘,被猎爹和动物园明显压制。

巨人冰:高阶法师套牌,使用难度非常高,巨人踢脸爽歪歪,不再惧怕动物园,同时可以跟战士有一定竞争力,但进一步被猎爹教育。

黑暗大法师:高阶法师套牌,炉石中最难使用的卡组之一,想挑战自我者,请使用之,享受30血斩杀的乐趣吧。同样不惧怕动物园但被猎爹教育。同时完全没有可能打赢防战。

2、术士:

动物园:术士初阶卡组,上座率最高的卡组之一,成本低,简单粗暴,且没有天敌,为广大玩家所深爱。看似简单,但要通过大量随从交换来占领优势,所以要用好并不容易。

鱼人术:术士初阶卡组,上世纪最流行的卡组之一,但在奇迹贼横行之后,基本见不到,其超级爆发力,偶尔使用可能有奇效,被奇迹贼仆从贼吊打,能吊打法师/中慢速德鲁伊。

恶魔术:术士进阶卡组,naxx之后新出现的卡组,334恶魔配合力量代价/恐魔,先干掉一个随从,然后召唤出557/456大哥甚至大王,对敌人都是灭顶的打击,很有趣的卡组。惧怕速攻。

大王术:术士高阶卡组,上世纪最神秘的黑科技,到今天已经不再是什么秘密,由于经常要从9-10张手牌做出选择,要思考的东西相对比较多,并不适合新人。惧怕速攻,尤其惧怕打脸法打脸贼和猎爹。

3、牧师:牧师极容易被针对,只要对手带上n多4攻怪,基本无解。

94牧:牧师初阶卡组,传说中最脏的牧师,9控4偷,只要偷偷偷拐拐拐,立竿见影。被奇迹贼奇迹战完爆,天梯里经常吊打土豪战。

亡语牧:牧师初阶卡组,常规的铺场随从交换类型。

烧烤环牧:牧师高阶卡组,计算量惊人,手牌经常n多,如何分配费用,如何不爆牌,如何烧烤,如何奶回来。严重不推荐新人使用

4、盗贼

T6贼:盗贼初阶卡组,针对性强,吊打慢速,也容易被针对,动物园和萨满笑呵呵。玩的就是一个爽字,在天梯中强度并不弱,只是有些惧怕董大师。

仆从贼:盗贼进阶卡组,天梯中很少见,但其实并不弱,尤其是姐夫出来的今天。之所以很少见,是因为奇迹贼风头完全盖过了他。

炉石传说 核弹(炉石传说所有武器大全)

奇迹贼:盗贼高阶卡组,能创造奇迹的卡组,经常对面牌库还有15张自己就刷完了,火车王削弱的今天她的爆发力并没有弱太弱,有很多变种,常见的有大刀流,1暗影步,不带冷血转为耗节奏。

操作难度很大,什么时候刷牌什么时候该怂,尤其是后面可能会刷上来什么牌,这些都要经过一定的磨练(神抽狗..)。

弱点方面,只是惧怕大王术。

蓝龙贼:盗贼高阶卡组,又称核弹贼,是奇迹贼变种而来,经历一定的发展所成,相对于奇迹贼,拥有蓝龙-影袭-伺机待发-影袭的超高过墙爆发。同时用紫罗兰过度中期,(也有不带紫罗兰的)没有特别惧怕的职业。但是用难度极高,缘由是不能无脑加基森刷牌,需要更高的大局观。

5、德鲁伊

土豪德:德鲁伊初阶卡组,相对简单不少大个生物战场,仆从交换,虽然中规中矩,却没有太多亮点,容易被更后期的卡组打爆,比如黑暗大法师。

咆哮德:德鲁伊进阶卡组,上座率相对最高的,能铺场能解场,有斩杀有过牌,是天梯中最长见的德鲁伊卡组。没有绝对天敌。

k神德:德鲁伊进阶卡组,迅速铺场,亡语强行苟活住场面然后希望一套带走,速度比一般咆哮德快,同样没有绝对天敌。

6、萨满

亡语萨:萨满初阶卡组,相对简单,猎爹秃鹫砍了之后,萨满底气明显足了不少,尤其是带了嗜血自杀锤的这种萨满,高爆发并不惧怕牧师,是天梯中最常见的萨满。没有绝对天敌。

转生萨:萨满高阶卡组,传说中的牛场又开张了,喜欢花式吊打的朋友有福音了,就问你一屏幕老牛怕不怕,一圈女王怕不怕。初期是弱点,惧怕快攻。

7、猎人

T7猎:猎人初阶卡组,真无脑打脸无双系列的1.0版本,最初由big3.蓝毛发明,惊艳全球,现在风头不如亡语猎,但实力仍然不俗。惧怕多墙/高奶的卡组,因速度快过亡语猎,能出奇制胜针对之。

亡语猎:猎人进阶卡组,同样无脑抽脸。但是稳定性要强的多,没有绝对天敌,小天敌是T7猎。“猎人死于解场”--安德罗妮.年迈的猎人

8、战士:战士是当前版本中,仅存的几个,可以用于针对猎爹的职业之一。

土豪战:战士初阶卡组,类似土豪德,相对简单稳定,同时又有吼爹的斩杀能力,在国内外大赛上,出场次数不少。天敌是94牧,几乎不可能赢。缺点是,橙卡要求相对多一些,新人如果不rmb开包,需要花较长时间凑出来。

T7战:战士初阶卡组,也是从头到尾打脸,只留猫头鹰斩杀过墙,缺点也明显,打脸套都怕动物园萨满,毕竟小墙多。相对便宜,不缺乏爽快,推荐新手使用。

奇迹战:战士高阶卡组,控制类套牌,缺乏监工苦痛过牌,加基森刷牌又不如奇迹贼,但优点同样明显,高爆发,高防御,是逐渐开始火热的卡组,和奇迹贼一样,使用难度不小,但不是很惧怕速攻,没有绝对天敌。

9、骑士:骑士在这个版本中是垫底的垃圾职业,因为斩杀能力太!弱!了!

神恩骑:骑士初阶卡组,也是打脸为主,变种有不少,比如改为救赎配合亡语怪站场等,但主旨只有一个:神恩术。中期摸不到就GG。所以稳定性奇差无比,几乎绝种。稍微有些防御的职业都是他的敌人(苦逼..)

奶骑:骑士高阶卡组,外号膀胱骑,控制类卡组,矮子里拔出来的长子,还能勉强一用。顾名思义,牌库干了劳资才开始打呢。天梯用奶骑,效率不佳,毕竟时间太长。天敌是94牧,遇见可以直接投了。

拓展资料

《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft(现更名:《炉石传说》),简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows、iPad以及安卓平台。

三、炉石传说最悲剧的对决有哪些

最近做了一套主力防战,因为第一次上传说,第一套题t1卡组就是防战,所以呢,在这个版本想玩一下防战。并不仅仅是因为任务防战的任务变身技能,开火,特别好玩。仅仅是因为我喜欢打后期,心里一直觉得这样的游戏才有意思,游戏就应该慢慢的来玩,慢慢的体验,输赢对错,什么其实不重要,防战呢在后期很强势,而且,前中期也很耐操,所以为什么不选任务防战呢?

虽然说这版本防战并不特别强势,但是会玩的防战还是可以上天梯的,天梯前十其实里面也有防战的存在。其实说这么多就是为了告诉你任务防战很牛逼,任务防战的后期很厉害。

但这世上总是有一些很悲惨的事情,没有什么事在你最强大的方面来打败你的了,虽然说为了维持平衡,强大的生物总是有天敌的,但是这样真的很悲惨。

虽然任务防战很强势很牛逼,但有一些卡组在后期比你更厉害,在后期你根本是打不过,就是打不过。比如说无限火球任务法......

现在防战的主要思路就是在后期通过自己的任务变身技能开火,为自己获得优势,而且通过前期别的护甲来提高自己血线,避免斩杀。

但是无限火球任务法根本不跟你,多逼逼,不管你是100甲,还是一千甲,甚至是10000嫁还是一千万甲。

多少甲都没用,只要你没有办法在她拿到自己带着一套斩杀牌之前,把她给收拾掉,怎么样都是死,因为真的是无限火力,无限火球术,无限零费火球术。所以不管你多少假都是死,因为别人拥有无限的火力。

所以任务防战在和任务无限火球法的对决中总是以悲剧落幕,总是很悲伤。一场基本上会稳输的对决,除非战士在他收集到一套宰杀之前,就带走这个法师,不然这场对决注定落寞。

不过没有办法,带走这个法师的几率真心不大,法师最少有一个冰箱,一个暴风雪,两个冰霜之心(就是那个三费的,冻结对面所有随从的法术,我怕自己说错了,所以在这里,备注一下),还有很多解场牌。对于一个后期卡组,想要在前期很快就带着法师真的是比较难的。

基本上暂时唯一的胜利点,就是带了两个脏鼠,在关键时候有两次机会可以把,对面最关键的一张牌,大法师安东尼,或者是拉两个巫师学徒下来,这样的话还有一线生机。

但这样的机会总是很少,战士和法师的对决总是以战士的悲惨落幕作为结束。

四、炉石传说克隆展核弹牧推荐

炉石传说克隆展核弹牧是现在这个版本牧师非常主流的构筑,玩起来非常花里胡,而且强度又高,非常推荐大家尝试。今天小编就给大家带来了炉石传说克隆展核弹牧卡组推荐,大家可以来参考一下。

克隆展核弹牧

卡组作者:圣日耳曼战神

神秘代码:

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恐怕大家天天玩猎人都感觉有点厌倦了吧,如果你想发泄,或是求解脱,不如试试如今的OTK牧师。众所周知,随着克隆展的加入,依靠维纶与玛里苟斯的双加成,足以让伤害爆表的。

卡组介绍:

我放弃了黑曜石雕像,总感觉带雕像没有信仰,尽管带雕像可能在面对一些卡组之时会有出奇的效果,但它对于OTK来讲却是毫无意义的。

我带了一张暗影精华,很多玩家也会选择带2张,不过考虑到其不确定性,我感觉还是带一张好点。我带了1张沉默和1张痛、一张灭,这也是为了必要时候有解牌用。由于卡位吃紧,实在没位置带真言术:盾来增加过牌了,你不可能忍心扔掉两张群体狂乱吧。只要能苟活下去希望就是有的,牌序其实更加重要,一般说来,OTK卡组的上限和下限往往都是天壤之别。

除此之外的卡牌玩家再熟悉不过,可以说肯定是必带的范畴。

对战心得:

理论上这套卡组的上限就是在8费或9费直接一波克隆展斩杀对面,前提是维纶和玛里苟斯不能在手里,不然很容易伤害不够。最大的坑爹之处就是玛里苟斯在手里,9费的它就会显得非常尴尬,玩家也容易找不到机会让其赴死。所以假如玛里苟斯在手里,记得尽量留一张永恒奴役,不然你会因光靠维纶而导致伤害不够的。

灵魂鞭笞在前期尽量不要草草的交掉,你该知道这玩意配合维纶或玛里苟斯能恢复多少血量的,这是一口巨奶!

很多时候留硬币的总要性是大于依靠莱拉用硬币刷牌的,毕竟莱拉刷不出硬币来,但是硬币会让你有更多的费用打出震爆和神圣惩击,所以不要光想指望莱拉的一波爽,还得是具体问题具体分析。

一般说来,起手留牌肯定是优先暗影视界的,它会给你更多的选择性来找到最合适的那张法术。面对快攻卡组起手一定要留下灵魂鞭笞,AOE和巨奶没理由放弃。其次便是镀金的石像鬼,尽管其身材较差,但毕竟能给我们更多的硬币,很多时候咱就是依靠硬币多获胜的。

由于如今牧师多了5费的解牌群体狂乱,所以其苟活能力大幅提升,外加7费还有心灵尖啸,想要在8费之前抢死牧师还是挺难的,除非特别卡手。所以即便是玩家上来比较卡手,也不必太多惊慌,毕竟咱们有那么的解牌,就算是过牌少点也不至于特别尴尬。

光照元素也是很重要的卡牌,不要草草的让其去赴死,要知道在后期配合它的减费可以做很多事情的。

个人感觉这套卡组最大的敌人依旧是发牌员,迟迟抓不到克隆展等,也是很容易打空手牌的。外加莱拉刷牌的不确定性,很多时候就会因少一点伤害而无法斩杀对面。

面对快攻卡组之时首先想的就是活下去,即便不依靠OTK,依靠大哥占场也是可以获胜的;面对慢速卡组就要学会积攒伤害和K牌,尤其是伤害和硬币千万不要早早的用掉,耐得住寂寞,你才能在后期找到相应的爆发点,不然你光靠随从很难获胜。

五、炉石传说卡组有什么推荐

个人推荐三个卡组:鱼人骑,任务贼,林恩术。

快攻卡组:鱼人骑,玩法核心是利用鱼人之间的协作加战斗号角的铺场前期抢血中期直接带走对方。卡组特点:低费斩杀铺场不容易卡手缺点:怕强力aoe解场

极端自闭卡组:任务贼,可能没有之一,很烧脑的卡组。非常有意思,赢一次保证你乐一年,可玩性和娱乐性满分。强度不高,而且不胡牌非常难打,对阵所有快攻卡组都是91开,你要做的唯一一件事是完成任务,在对面打死你之前反杀他。

卡组特点:有意思、考验操作、斩杀。缺点:依赖发牌员助攻

孤儿卡组:林恩术,天梯毒瘤。玩法核心是:通过大量aoe解场加嘲讽随从护脸,把比赛强行拖入中后期,通过DK加恩佐斯的两波返场,加林恩的炸牌库效果,慢慢耗死对手。

卡组特点:苟活、大量解场+返场,后期消耗、憋尿、摧毁游戏体验。缺点:被破法者克制。

当然还有其他好的卡组可以使用。

关于炉石传说 核弹,炉石传说所有武器大全的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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