大家好,关于原神 冰冰很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于原神不在了的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
原神甘雨温迪队伍打法思路。在当前甘雨版本下与温迪进行一起构成减抗队是一种很好的打法,下面带来具体的构建指南,供各位玩家们参考。
甘雨温迪队伍打法思路
甘雨和温迪如果你只考虑4个角色一个队伍的话。
因为甘雨的大招判定问题,温蒂可以侧面放大甘雨的大招伤害,同时减抗是很搭配。
但是甘雨通常需要带冰套和双冰冰无脑堆爆伤,这导致阵容搭配受限
甘雨+温蒂+冰(双冰)+补位。
甘雨的弱点:冰怪,提盾牌的怪。
针对弱点同时搭配温蒂,进行阵容分析:
①如果双冰的冰是七七/冰猫猫,那么剩下一个补位的需要是火系才能解决冰怪,同时必须是大剑才能破盾牌。
阵容1.甘雨+温蒂+迪卢克+七七。该阵容可以用,但是破盾牌依然不太轻松全靠姥爷硬撸。
②如果双冰的冰是重云/凯子哥,那么需要一个火系奶妈。班尼特就成了绑定人选。同时凯子哥黎明神剑冰套做个后台冰也不错,但是带凯子哥提盾的怪没法解决。因此还是不能带凯子哥。重云大招高平重伤破盾牌效率还可以。
阵容2.甘雨+温蒂+重云+班尼特。该阵容可以用,但是有点别扭。
综上:在特定场合使用甘雨+温蒂是不错的选择。(但是温蒂这角色搭配谁都很强。)
大世界不需要太高强度双风+莫娜+卢姥爷跑图清怪挖矿全能不香吗?
深渊温蒂和甘雨一起上,这么强的两个角色一起,是不是有点太浪费了。
在我纠结了很久后有了以下两个组合:
四个位置:1站场C,2.爆发型辅C,3功能性奶妈,4功能性技能C。
特点1:两个阵容手法相近,都接近第三类永动机。
第二队在没有环境冰的时候,稍微有点烦雷锤外,都没有明显弱点。
但目前深渊没有强力雷锤。11层雷锤无视掉,直接秒了。
所以四舍五入=没弱点。
一口气闭着眼睛怼穿深渊满星。(虽然现在的深渊感觉没啥难度。)
只有12-3提盾丘丘猛男盾烦人,但只需要把温蒂和椰羊换个位置。姥爷重云2个大招破盾+温蒂解决小姐姐和盗宝团。甘雨莫娜冻结打背,琴妈调戏讨债人。就可以轻松满星。
原神雪山调查奇怪的冰击碎方法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神雪山调查奇怪的冰击碎方法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神调查奇怪的冰
冰击碎方法:
先打碎深赤之石,再击碎冰。
具体步骤:
1、首先到达七天神像,在周围找一块红色的石头,用大剑角色砍碎;
2、然后全速跑向七天神像,一刀砍碎神像旁边的冰,即可解锁。
原神甘雨是即将推出的一个角色,那么这个新角色该怎么玩呢?很多玩家都还不太了解,下面一起来看原神甘雨武器推荐+队伍搭配+深渊定位详解
原神甘雨武器推荐+队伍搭配+深渊定位攻略
一.队伍搭配
1.风岩冰自闭流
冰套的效果需要保证怪一直上冰,所以最好不要有其他元素污染,这时候可以带一个风属性的去减抗,岩属性带个攀岩套装去加冰伤,然后就是刀刀暴击了,风属性推荐温迪或者琴,甚至两个一起打一个双冰双风流。注意砂糖就没啥用了因为这个队伍不需要元素精通,岩属性的话都还可以吧,但是钟离可能会比较好用些,毕竟盾厚,柱子也能一直爆冰结晶给主c套盾。主角的大招也还可以,进一步增加暴击率,让你爆个爽
2.冰水碎冰冰
这个主要是眼馋对于冻结状态下的敌人额外造成20%暴击率增加,但是因为弓箭打不出碎冰效果,重云狂喜,搭一个行秋,甘雨开大加冰伤,行秋开大,然后重云就开e上去狂砍就完事了
3.万物皆可冰
其实冰套也不一定非要冰C去穿,只要有重云开个e,都能给你冰附魔,这样想想只要普攻倍率高就行了,香菱穿个冰套去戳,然后大招打融化?两个冰给你保证每一圈都是融化,然后每一次融化都是暴击,这也太爽了吧,
香菱行秋重云甘雨,大招一开就是圈圈暴击,不过可能火伤加的比较少一点,但是十二层系统给你75%火伤,嗯,感觉满星队预定
冰套还是大有可为,不过现在看下来最适合的可能是凯亚,凝冰渡海真君要展示一下普攻倍率最高的霸道之处了,嗯,好了我们说回甘雨的配队
脑补完双冰,回过头来考虑一下正常的冰火流
1.火冰互融
这个就比较简单,甘雨去搭任意一个火c都可以,另外两个位置放点惰性元素,增伤减抗啥的都可以,或者凑个双火
2.火水冰三管齐下
因为甘雨是脱手的,所以火水得再脱手一个,要不香菱加公子,要不莫娜加迪卢克或者可莉
,或者火水脱手甘雨提起阿莫斯来一手蓄力箭
3.双箭合璧
安柏加甘雨,你开大我来蓄力,我开大你来蓄力,互相高倍率融化箭,e都是嘲讽技能保证能远距离蓄力
噢最后再补充一下,雷泽物理队也可以搭一个甘雨,就是不如七七和猫猫可以奶,但是比凯亚重云还是好用的
二.武器选择
武器嘛五星两把弓都很好啊,阿莫斯适合打蓄力箭的流派,天空弓普适性强
四星的首先锻造的试做澹月我一直很喜欢,效果还是不错的,甘雨用着不会很差
打反应流辅c,绝弦很好用,完美契合。
祭礼弓也不错,普适性比较强,哪种队伍都能用
双冰的队伍考虑黑岩战弓去加爆伤
大月卡的翠绿弓也可以,普适性比较强
。。。这么看来基本上没有不能用的了,哪怕是西风弓,如果甘雨大招能量需求高也可以带着
三.深境螺旋表现
首先,11层甘雨必能占据一席之地,拥有增伤之后甘雨的输出不会弱于任何c位。甘雨够可以顶替你原来深渊队伍的冰系破盾工具人并升级为冰系辅c,拥有不俗的输出
12层,因为环境无debuff,怪物都比较弱,所以其实奶妈都不需要带,大家主要考虑的是如何速杀
岩盾大丘丘人对于没有钟离**卡的玩家来说比较难受,不过甘雨可搭配水属性如莫娜,造成冰冻效果,此时对怪物进行攻击将无视盾牌
另外甘雨的e有嘲讽效果,类比莫娜的技能,可以通过吸引怪的注意而从怪物背后进行输出,不需要破盾即可造成击杀,节约大量时间
若有莫娜,还可以使用先手挂冰的破冰核弹:方法是先给怪物上冰,莫娜开大之后使用具有破冰效果的火属性伤害进行核爆,注意卢姥爷贴脸开大也能触发核弹,因为第一段无伤害风压能解除冰冻效果,而且卢姥爷大招也能打出融化,这波融化加蒸发,练度高的玩家基本一波带走是没有问题的
原神目前已经是1.2版本,那么这款游戏中所有怪物都有什么属性克制关系呢?下面一起来看原神1.2各类怪物属性克制关系及打法讲解。
原神1.2各类怪物属性克制关系及打法
愚人众系列
的盾有一个独特的元素克制关系
水克火
火克冰
冰克雷(能彼此破盾,我也不知道为什么,打雷锤子确实是冰好用,打冰莹女雷泽也能用e破盾[滑稽])
雷(冰)克水
岩克岩
部分元素也能破盾,但效率不高
莹女
莹女不同,莹女的盾和深渊法师一样可以打断施法
冰莹女被雷,火克制
雷莹女被火克制
讨债人看脚下的影子,可以用超载,冰冻,等有强制控制的技能打破隐身
一般怪物,比如无相系列,丘丘人系列都是一套克制关系
火克木
岩克岩
火,雷克冰(火更显著)
无相系列建议打法
岩系一定要带重剑或岩系角色
雷系一定要带火系角色
风系先去锻炼下飞行能力
精灵系列
水精灵建议带Aoe角色,小怪物多
树系列
火树带水或雷系角色
冰树带火或雷系角色
史莱姆系列
免疫一起同元素伤害(雷系史莱姆免疫雷伤,火史莱姆免疫火伤)
注意
感电是雷系伤害
超载是火系伤害
超导是冰系伤害
碎冰是物理伤害
周期boss
风龙,随便找视频把攻击方式看熟就行
狼王,建议用远程角色

原神冰套圣遗物是1.2版本中推出的新装备,冰套圣遗物好用吗?冰套适合什么角色?下面一起来看看原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略
原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略
先讲结论,冰套4超强,不计冰套2,能够提升40%以上的伤害(增伤效果近似独立乘区,不会被稀释),最诡异的是有一队四个人全带冰4这种邪门打法,四个人暴击率全部60起步。
冰套4是主C套,但冰套4不仅仅是冰c套,有很多主c都可以带冰套4,对于冰c来说,为了让冰套4生效必须让冰C放弃融化反应,但是非冰c往往就没有这个顾虑,冰套4绑定双冰共鸣能提供55%暴击率,一般来说都会为冰套4主C绑定双冰,以下讨论默认冰套4为双冰冰套4。
为了直观体现一下冰套4加双冰有多强先来贴个面板。
一个200爆伤,100暴击率,125攻击力加成的80级爆伤大剑重云成本如下(花311攻击力提供311/657=47.33%,80级重云白字208,黑岩斩刀449)
暴击率爆伤攻击力加成双冰冰套4 55%基础面板 5% 50% 24%(80级突破)圣遗物副词条 40% 37.60% 7.70%圣遗物主词条 62.20% 46.6%(攻击表)武器80级爆伤大剑 50.20% 47.33%(花)
副词条只要40暴击,37.6爆伤7.07攻击力加成就能达到别人毕业都到不了的面板。虽然冰套4的暴击率不会出现在面板上就是了,就这么强,一命凯亚甚至只要25暴击。
Q:为了冰套4放弃融化反应值吗?
A:值,冰C想打融化反应受制于挂火工具人,并没有有冰套4收益理想,或者说放弃融化使用冰套4起码不会亏,下面会给出证明
Q:公子/钟离/刻晴等非冰c适合带冰套吗?
A:冰套带来的伤害提升能到40%以上,只需要考虑其他圣遗物套装能否提供40%以上的增伤就可以了,注意这里伤害提升方式不是角斗士4那个“普攻伤害提升35%”的那种提升,实际上角斗士4对雷泽的普攻伤害的提升为为2.235/1.885=1.1856(物理伤害加成58.3+30+35=123.5,不带角斗士4为58.3+30=88.5)提升了雷泽18%的伤害,或者你可以理解为冰套4带来的伤害提升是独立乘区。目前来看还没有其他圣遗物套装能带来这么大的伤害提升。还是近乎对一个角色所有伤害(这只取决于你的冻结覆盖率有多高)的提升,双冰冰套4的提升无论是幅度还是覆盖率都是无与伦比的。
_双冰冰套4的收益计算...
双冰冰套4不同于其他的圣遗物套装,不是直接给予某种伤害buff,而是提供了55%的暴击率,因为这个55%爆率近似等于常驻,因此要根据暴击率的改变去调整面板数据,并不能以初始面板35%爆率70%爆伤,加上冰套4就是90暴击率70爆伤来简单粗暴的计算冰套4的收益,而是将面板数据调整成7.5爆率125爆伤,加上冰套4的55爆率变为62.5爆率125爆伤来进行计算收益,即面板属性的分配要使角色获得最大伤害解放(维持暴击:爆伤=1:2)
尽管不能完全自由分配,但是属性的分配在一定程度上是可以调节的,比如只考虑主词条的情况下,将暴击头换为爆伤头,就是将31.1的暴击率转换为了62.2的暴击伤害,这个转化是有固定比例的,攻击力,爆率,爆伤之间的转化比例为1.5:1:2(圣遗物主词条攻击力46.6暴击率31.1暴击伤害62.2,遵循1.5:1:2的关系,攻击力相同的武器副属性也遵循这个关系)
=====
这些可以互相转化的属性的总量的多少一般就被称之为练度或者培养角色投入的资源,一般以暴击率为单位计,比如头主词条所拥有的资源就是31.1,你可以选择将这些资源转化为31.1暴击率或者62.2爆伤或者46.6攻击力
在投入资源不变的情况下,将一部分资源转化为暴击率,一部分转化为爆伤,一部分转化为攻击力,必然存在一个分配比例,能让伤害最大化,这个比例就是暴击:爆伤=1:2,而攻击与暴击的比例关系并不固定,会随暴击率的改变而改变。
则在投入资源不变的情况下就可以根据比例知道攻击力,暴击爆伤的多少,从而计算出伤害的多少,这个伤害是在投入资源固定时候的最大伤害,会随着投入资源的增多而变大。
角色的伤害=白字(1+攻击力加成)(1+暴击*爆伤)(1+其他伤害加成)(蒸发融化加成)(防御系数)(抗性系数)(技能倍率)(此处攻击力加成为绿字/白字)
圣遗物与武器属性分配,资源的投入,只影响前三项[(1+攻击力加成)(1+暴击*爆伤)(其他伤害加成) ],因此用这三项表示资源投入一定时候的最大伤害,设W=[(1+攻击力加成)(1+暴击*爆伤)(其他伤害加成) ]
=====
设一个角色身上投入的资源为A(不计入羽和杯的主词条),这个角色的属性分配令伤害最大化,
设这个角色的暴击率为B,投入的资源为B-5,则爆伤为S=2B,投入的资源为(2B-50)/2
为了方便计算设B=X+25,则暴击投入的资源为x+20,爆伤S=50+2x,投入的资源为x,在暴击部分投入的资源一共为2x+20,暴击加成为(1+2(x+25)^2/10000)
则在攻击力加成投入的资源为1.5(A-2X-20),为了方便计算设T=A-20,投入的资源为1.5(T-2X)
攻击力加成为(1+1.5(T-2x)/100+311/白字)
其他伤害加成基本不会变动,冰套2加冰伤杯(1+0.466+0.15)=1.616
则w=1.616*(1+1.5(T-2x)/100+311/白字)*(1+2(x+25)^2/10000),白字取80级重云加80级古华的白字作为参考,80级重云配古华白字有705,311/705=0.4411(花带来的攻击力加成)
w=1.616*(1+1.5(T-2x)/100+0.4411)*(1+2(x+25)^2/10000)
对w求导求出w取最大值时x=(sqrt(22500*T^2+6573300*T-869908079)+150*T-589)/900
将x代入W得W与T的关系,即为W与A的关系也就是伤害和投入资源(练度)的关系,为下图黄线
W=((22500*T^2+6573300*T-869908079)^(3/2)+3375000*T^3+1478992500*T^2+823541364450*T+99258844081031)/60750000000000
伤害---资源投入图像如下
冰套4的效果为增加55暴击率,即为A增加了55,因此将T=T'+55代入得到冰套4加成后的伤害——资源投入(练度)曲线,为图中蓝线
冰套4的效果为增加55暴击率,即为A增加了55,因此将T=T'+55代入得到冰套4加成后的伤害——资源投入(练度)曲线,为图中蓝线
用蓝线除以黄线就是伤害提升量,在42%以上
为了体现出冰套4的加成效果,分别将其与融化,宗室2冰套2伤害————资源投入(练度)曲线对比.
冰套4与融化伤害对比(蓝线为冰套4,黄线为融化)
冰套4与宗室2冰套2(蓝线为冰套4,黄线为冰2宗室2)
融化是直接将伤害w乘以1.5,宗室2冰2则是取其他伤害加成=1.816(冰伤杯+冰2+宗室2=1+0.466+0.15+0.2,宗室2并不能给所有伤害提供20其他伤害加成,只能提供给大招伤害,因此实际曲线要低于此曲线)融化与冰套4收益曲线相近,冰系融化打法理论上伤害上限是更高的(可以冰2宗室2加融化)但受制于挂火工具人(目前最好的挂火工具人应该是锅巴香菱),较难达到伤害上限,而冻结的优点在于拥有更好的控制效果且覆盖率也更高,事实上冻结打法甚至可以通过操作追求100%挂冰/冻结的覆盖率,覆盖率这种极大取决于操作手法,无法统计计算,全靠感觉的东西我们不去讨论,但我们起码可以说双冰冻结打法相比融化打法是不亏的。
而对于冰套4非冰系主c来说,则是直接提供了接近融化水平的伤害增幅。
注:融化打法更适合速切副c,因为较少的攻击频率可以保证挂火跟得上,但作为主c来说高频的攻击是工具人的挂火效率很难跟得上,冰2宗室2速切重云打融化无疑是最合适的,这种重云的攻击频率只有15s一个e以及过一段时间一个大招,这对挂火工具人来说没什么难度,但是当重云凯亚主c的时候,每间隔两次普攻一次挂冰,凯亚6s一个的e,双冰两个人的eq,如此高频的挂冰是挂火工具人(理论上四命香菱堆充能保证22s一q是跟得上的,但是香菱的问题在于一个是要求4命,第二个是锅巴有时候会空技能,对多个怪时候的挂火能力也有限)很难跟得上的,当主c为甘雨的时候这个问题更为明显,甘雨根本找不到一个合适的挂火工具人(与安柏的相性未知)。但是挂冰/冻结就会简单而轻松。本贴仅是以重云为例子讨论冰套4的强度,而不是讨论重云作为冰主c是否合适,有些会出现在重云身上的问题并不会出现在所有的冰c身上,比如说大剑碎冰这种问题。万望勿以特殊论一般。
后台生效
经过测试,冰套4应该是可以后台生效的,不过因为楼主对于快照机制与后台生效机制并不了解,因此把测试过程写下来:39%暴击率的冰套4凯亚平地开大,不造成伤害,切人,冰冻,造成伤害全部暴击。目前姑且认为冰套4是可以后台生效的,欢迎有懂相关机制的同学勘误。
注:在同时打到没有挂冰和挂了冰的怪的时候,冰套4只对挂了冰的怪所受到的伤害起暴击率提升作用,因此暴击率提升效果不会体现在人物面板上。
关于普攻附魔挂冰
涉及到冰就必不可免的要讨论到重云的普攻附魔,普攻附魔目前还没有一个比较明确的理论,但比较可以确定的机制是,附魔普攻每间隔两下普攻挂一次元素,典型的例子是砂糖连续平a冰史莱姆,第一次和第四次普攻会触发扩散,同理重云附魔后的普攻(无论是谁的普攻)一样是第一次和第四次进行挂冰,(造成冰元素伤害和挂冰并不是完全等价的),例如行秋开大后重云普攻,第一次普攻挂冰挂水产生冻结,大剑碎冰,冰元素残留,第二次普攻挂水不挂冰,水与残留冰元素反应发生冻结,大剑再次碎冰,冰元素耗尽,第三次普攻挂水不挂冰,不产生冻结反应,怪物被挂水,第四次普攻挂冰挂水,怪物再次被冻结,这个挂冰跟第几段普攻不相关,只跟第几次普攻相关,连续四次进行第一段普攻也会产生相同的结果。普攻挂冰机制尚未明确,欢迎勘误。
三冰套,四冰套邪教
因为55暴击率所带来的提升过高,导致一些非冰系脱手后台角色乃至非冰系主c在双冰队伍里也可以舍弃自己本身的套装使用冰套4,其中典型的代表就是行秋,在双冰队伍里时用冰套4比宗室2公子2伤害更高,所以就产生了三冰套邪教,这种想法进一步激进演变就是队伍里四个人全带冰套4的四冰套邪教。强度目前尚未可知,emmm入教需谨慎,因为是云组队所以就算入教也建议云入教
西风邪教
西风邪教是冰套邪教更进一步的产物
冰套4能够轻易达到100%暴击率,这直接大大提高了西风系列武器的强度,西风系列武器的产球被动能带动全队能量回转,双冰队伍工具人必备,当队伍里每个冰套四角色手里都是一把西风武器的时候,西风邪教就诞生了。
不过冰套4加西风的强度提升确实是巨大的,精5的西风武器被动效果为6s产生3个无属性元素微粒,,能够恢复6点能量,平均1s恢复1能量,并且因为是元素晶球,所以可以吃到元素充能效率加成。1s1能量的充能能力加成是非常恐怖的。
女仆七七狂喜,冰猫封神,岩王爷救赎有望,快进到双冰双风版本答案
注:西风系列武器后台不生效
未来可期
尽管重云和凯亚都可以带上冰套4当主C,但是重云主c目前还没有被广泛认同,凯亚难以获取高命,二者都存在其问题,真正合适穿戴冰套4的冰c尚未出现,哪怕这并不影响冰套4的强度,仍然让其强度不能很好的体现,未来可期,未来可期
关于冰套4的一些猜想:
冰套4又被称为渡冰套,无论如何拒绝融化反应对冰c来说都是放弃了很大一部分收益。除了不靠冰伤输出的冰c,也就是物理冰c,双冰渡冰套给了55暴击率导致的后果之一就是攻爆溢出稀释,物理伤害加成变得更值钱,这次的锻造武器全是物理伤害加成,渡冰枪渡冰大剑,听说罗刹利亚是个冰枪,真巧呢。不过还听说罗莎莉亚突破加的是冰伤。
唯一的遗憾是阵容锁死了双冰一水一雷不能把流月针岩王爷塞进队里,岩王爷试图搭顺风车失败。
尽管冰套4被称之为渡冰套,但是与之相对应的主c冰套(2件套加冰伤,4件套加融化伤害)可能不会出现了,作此猜想的理由有两个,冰套4的2件套效果是冰伤+15,这是魔女2,磐岩2,公子2,如雷2才有的效果,并不是渡火2,平雷2,流星2,有的效果,第二个理由是双冰共鸣与冰套4过于契合,基本是相同效果
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。



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