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  • 2024-09-29 10:10:07
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2022炉石传说回调卡(炉石传说新冒险)

各位老铁们好,相信很多人对2022炉石传说回调卡都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于2022炉石传说回调卡以及炉石传说新冒险的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、炉石传说新版本哪些卡牌回调 探寻沉没之城回调卡牌介绍

炉石传说新版本探寻沉默之城已上线,同时也有之前削弱过的卡牌进行了回调,下面我就带来炉石传说新版本回调卡牌介绍,一起来看看吧。

【回调卡牌】(没斜杠的是纯费用变化,有斜杠的是随从身材属性的变化)

灵魂盛宴(2-1)滋养(6-5)生而平等(3-2)斩杀(2-1)

钉棍终结者(目标费用变回2费)

神圣化身(+1/+2→+2/+3)

被禁锢的拾荒小鬼(+2/+1→+2/+2)

拾荒者的智慧(+2/+2→+3/+3)

凯尔萨斯·逐日者(第三个法术费用变回0费)

海盗藏品(+0/+1→+1/+1)

螃蟹骑士(风怒变回永久效果)

莫尔葛工匠(变回2费2/4)

伊格诺斯(变回4费2/6)

愚人套牌(4-2)

星术师索兰莉安(衍生物9-7)

沸血蛮兵(5/8-6/8)

被禁锢的安塔恩(6-5)

詹迪斯·巴罗夫(6-5)

高阶修士奥露拉(5-4)

博学者普克尔特(5-4)

唤醒(2-1)

愤怒的女祭司(6/5-6/7)

凯恩·日怒(3/4-3/5)

秘教侍僧(2/4-2/6)

二、炉石传说20.0版本卡牌削弱回调一览

炉石传说即将推出20.0版本,新版本中对部分卡牌进行了削弱回调,各职业都有哪些卡牌改动?下面一起来看看炉石传说20.0版本卡牌削弱回调一览

炉石传说20.0版本卡牌削弱回调一览

20.0版本将在本月稍晚时上线,其中将有一些削弱回调。它们将先于新内容以及退环境实装,因此标准环境会有一小段很有意思的时期。

当敲定这次回调时,我们也将未来的退环境情况纳入了考虑。比如,会有狂野卡牌重归标准吗?最终我们选择温和地回调了这些卡牌,同时也尽量避免卡牌每年在不同费用和数值上横跳。这个例子适用于法力浮龙和火舌图腾,是的,它们未来将会重回标准!

另一个考虑因素是回调给狂野环境带来的积极影响,我们不考虑给本就很强力的套路继续补强,因此你能看到等级提升!并不在今年回调的名单上。希望回调的卡牌能让你重拾旧卡组。

德:

丛林守护者(曾4/2/4削弱至4/2/2)

知识古树(抉择之一:抽两张牌曾削弱至抽一张牌)(注:这里设计师打错成战争古树了)

猎:

饥饿的秃鹫(曾2/2/1削弱至5/3/2)

照明弹(曾1费削弱至2费)

恐龙大师布莱恩(曾7费削弱至8费)

猎人印记(回调至1费版本)

法:

法力浮龙(2/1/3调整至1/1/2)

咒术师的召唤(曾3费削弱至4费)

乘龙法师(曾6费削弱至7费)

浮龙培养师(5/3/6法术迸发:召唤两条1/3的法力浮龙。调整至4/3/5法术迸发:召唤两条1/2的法力浮龙。)

圣骑士:

战斗号角(法力值消耗从5回调到4)

牧师:

真言术:盾(法力值消耗从0回调到1,效果回调为可以抽一张牌)

潜行者:

剑刃乱舞(法力值消耗从4回调到2,效果不变)

探索地下洞穴(任务条件从5张同名卡回调到4张同名卡,水晶核心的奖励效果从4/4回调到5/5)

死金药剂师(法力值消耗从5回调到4)

梦魇巨龙迦拉克隆(抽到的卡牌法力值从1回调到0)

艾德温·范克里夫(法力值消耗从4回调到3)

萨满祭司:

幽灵之爪(法力值消耗从2回调到1)

堕落的元素师(法力值消耗从6回调到5)

霜之祈咒(法力值消耗从2回调到1)

巨龙的兽群(祈求两次效果从+2/+2回调到+3/+3)

火舌图腾(法力值消耗从3回调到2,身材从0/3调整到0/2)

术士:

邪鬼仪式(法力值消耗从4回调到3)

战士:

废墟之子(法力值消耗从4回调到3)

血誓雇佣兵(身材从2/2回调到3/3)

冲锋(法力值消耗从1回调到3,效果回调到使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋)

三、炉石传说20.0版本更新日志分享卡牌削弱回调一览

炉石传说即将更新20.0版本,对部分经典卡牌进行了削弱回调,目前官方已经公布了新版本的改动内容,下面给大家分享炉石传说20.0版本更新日志

炉石传说20.0版本更新日志分享

即将到来的20.0补丁内容丰富!当补丁于3月26日上线后便会开启许多全新内容,更多精彩将随[“贫瘠之地的锤炼”]于3月31日一同解锁!下文详细地列出了值得期待的改动与上线时间。除非特别指明,以下改动将于3月26日补丁上线后生效!

平衡性更新

氮素制剂

旧:[消耗1点法力值]→新:[消耗2点法力值]

开发者评论:我们会将氮素制剂的法力值消耗改为2点,以限制潜行者可以使用的廉价爆发伤害,并为腐蚀效果的触发创造了更切实的要求。在评估潜行者未来的武器流派打法时,我们希望看到的核心玩法是在多个回合中打造一把武器并争夺场面控制,而不是潜行贼等套牌中常见的非常激进的战术。

20.0补丁上线之后,玩家将可以在两周的时间内分解氮素制剂并获得全额奥术之尘。

酒馆战棋更新

载人收割机已经从酒馆战棋的随从池中移除。

新英雄

萨鲁法尔大王

为了部落![消耗1枚铸币]

在本回合中,使你购买的下一个随从获得+1攻击力。(每回合都会升级!)

萨鲁法尔大王将于4月9日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。

新随从

贫瘠之地铁匠(金卡水印并非最终版本)

[等级3]3点攻击力,5点生命值。暴怒:使你的其他随从获得+2/+2。

经典模式、扩展系列轮换和全新核心系列

准备好怀念往昔的时光了吗?经典模式将邀请玩家使用《炉石传说》最初的240张卡牌构筑套牌并一决胜负,重温在2014年最初发布时的《炉石传说》!当补丁于3月26日上线之后,你全部的基本、经典和荣誉室卡牌收藏都将被复制,并且可以用于构筑经典模式的套牌——重温2014年6月的1.0.0.5832补丁前(此后我们进行了一些重要的改动)的游戏,此后的所有平衡性改动都将被回调。现在经典卡牌包会加入经典模式的卡牌收藏,以及狂野模式中的怀旧系列。经典模式排行榜将于3月31日发布。

为庆祝经典模式的发布,20.0补丁上线后,所有玩家只需登录游戏就可获赠一包金色的经典卡牌包!

狮鹫年的扩展系列轮换将随“贫瘠之地的锤炼”于3月31日发布时进行!“暗影崛起”、“奥丹姆奇兵”、“巨龙降临”、“迦拉克隆的觉醒”、“恶魔猎手新兵”、基本和经典系列都将退入狂野模式。全新的核心系列将取代标准模式中的基本和经典系列,其中包含了回归卡牌、重制卡牌和全新卡牌!该系列卡牌构成如下:

88张经典回归卡牌(54张职业卡牌,34张中立卡牌)。

52张基本回归卡牌(41张职业卡牌,11张中立卡牌)。

55张狂野模式回归卡牌(36张职业卡牌,19张中立卡牌)。

4张“外域的灰烬”回归卡牌(4张恶魔猎手职业卡牌)。

4张“恶魔猎手新兵”回归卡牌。

1张荣誉室回归卡牌(暗影形态)。

31张全新卡牌(20张职业卡牌,11张中立卡牌)。

你也许注意到了,基本卡牌和全新卡牌的数量较上次公布时有了变动。因为我们考虑了玩家社区的反馈意见,决定将之前在核心系列中公布的石牙野猪和蓝鳃战士替换为两个全新的随从——翡翠天爪枭和红鳃锋颚战士!

最后,我们还更新了萨满祭司的英雄技能,将空气之怒图腾(法术伤害)替换为全新的力量图腾,在你的回合结束时使一个友方随从获得+1攻击力!

削弱大回调

我们还将回调36张移入狂野模式的卡牌!这些卡牌移入狂野模式和20.0补丁上线之间有5天的时间。我们预计本周末的标准模式环境将会非常劲爆。卡牌显示的水印并非最终版本。

法师

法力浮龙

旧:[消耗2点法力值]1点攻击力,3点生命值。→新:[消耗1点法力值]1点攻击力,2点生命值。

浮龙培养师

旧:[消耗5点法力值]3点攻击力,6点生命值。法术迸发:召唤两条1/3的法力浮龙。→新:[消耗4点法力值]3点攻击力,5点生命值。法术迸发:召唤两条1/2的法力浮龙。

咒术师的召唤

旧:[消耗4点法力值]→新:[消耗3点法力值]

乘龙法师

旧:[消耗7点法力值]→新:[消耗6点法力值]

猎人

照明弹

旧:[消耗2点法力值]→新:[消耗1点法力值]

猎人印记

旧:[消耗2点法力值]→新:[消耗1点法力值]

饥饿的秃鹫

旧:[消耗5点法力值]3点攻击力,2点生命值→新:[消耗2点法力值]2点攻击力,1点生命值

恐龙大师布莱恩

旧:[消耗8点法力值]→新:[消耗7点法力值]

战士

冲锋

旧:[消耗1点法力值]使一个友方随从获得冲锋。在本回合中无法攻击英雄。→新:[消耗3点法力值]使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。

血誓雇佣兵

旧:2点攻击力,2点生命值。→新:3点攻击力,3点生命值。

废墟之子

旧:[消耗4点法力值]→新:[消耗3点法力值]

萨满祭司

幽灵之爪

旧:[消耗2点法力值]→新:[消耗1点法力值]

火舌图腾

旧:[消耗3点法力值]0点攻击力,3点生命值。→新:[消耗2点法力值]0点攻击力,2点生命值。

霜之祈咒

旧:[消耗2点法力值]→新:[消耗1点法力值]

巨龙的兽群

旧:召唤两只2/3并具有嘲讽的幽灵狼。如果你已经祈求过两次,则使它们获得+2/+2。→新:召唤两只2/3并具有嘲讽的幽灵狼。如果你已经祈求过两次,则使它们获得+3/+3。

堕落的元素师

旧:[消耗6点法力值]→新:[消耗5点法力值]

德鲁伊

丛林守护者

旧:2点攻击力,2点生命值。→新:2点攻击力,4点生命值。

知识古树

旧:抉择:抽一张牌;或者恢复5点生命值。→新:抉择:抽两张牌;或者恢复5点生命值。

牧师

真言术:盾

旧:[消耗0点法力值]使一个随从获得+2生命值。→新:[消耗1点法力值]使一个随从获得+2生命值。抽一张牌。

潜行者

探索地下洞穴

旧:使用五张名称相同的随从牌。奖励:水晶核心(在本局对战的剩余时间内,你的所有随从变为4/4)。→新:使用四张名称相同的随从牌。奖励:水晶核心(在本局对战的剩余时间内,你的所有随从变为5/5)。

2022炉石传说回调卡(炉石传说新冒险)

艾德温·范克里夫

旧:[消耗4点法力值]→新:[消耗3点法力值]

剑刃乱舞

旧:[消耗4点法力值]→新:[消耗2点法力值]

死金药剂师

旧:[消耗5点法力值]→新:[消耗4点法力值]

梦魇巨龙迦拉克隆(适用于升级版)

旧:抽一张牌,其法力值消耗为(1)点。→新:抽一张牌,其法力值消耗为(0)点。

圣骑士

战斗号角

旧:[消耗5点法力值]→新:[消耗4点法力值]

术士

邪鬼仪式

旧:[消耗4点法力值]→新:[消耗3点法力值]

[/list]

中立

送葬者

旧:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1攻击力。→新:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

麻风侏儒

旧:1点攻击力,1点生命值→新:2点攻击力,1点生命值

飞刀杂耍者

旧:2点攻击力,2点生命值。→新:3点攻击力,2点生命值。

狂暴邪翼蝠

旧:3点攻击力,2点生命值。→新:3点攻击力,3点生命值。

厄运信天翁

旧:[消耗4点法力值]→新:[消耗3点法力值]

萨隆苦囚

旧:战吼:召唤另一个萨隆苦囚。→新:战吼:召唤一个该随从的复制。

奥术傀儡

旧:4点攻击力,4点生命值。→新:4点攻击力,2点生命值。冲锋。

骨魇

旧:[消耗8点法力值]→新:[消耗7点法力值]

档案员艾丽西娜

旧:[消耗9点法力值]→新:[消耗8点法力值]

红龙女王阿莱克丝塔萨

旧:战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则随机将两张其他龙牌置入你的手牌,其法力值消耗为(1)点。→新:战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则随机将两张其他龙牌置入你的手牌,其法力值消耗为(0)点。

法术派系

魔法法术派系——奥术、邪能、火焰、冰霜、神圣、暗影和自然——会在3月26日随着补丁上线,标准和狂野模式中此前发布的545张法术都会获得这一属性。法术派系为卡牌收藏添加了更多配合与深度,“贫瘠之地的锤炼”还另外添加了24张法术!你可在下方查看详细列表:

奥术(2个“贫瘠之地的锤炼”法术,44个过往扩展系列的法术)

*更新*邪能(3个“贫瘠之地的锤炼”法术,23个过往扩展系列的法术)

*更新*火焰(2个“贫瘠之地的锤炼”法术,45个过往扩展系列的法术)

冰霜(2个“贫瘠之地的锤炼”法术,24个过往扩展系列的法术)

神圣(5个“贫瘠之地的锤炼”法术,67个过往扩展系列的法术)

*更新*暗影(4个“贫瘠之地的锤炼”法术,113个过往扩展系列的法术)

*更新*自然(6个“贫瘠之地的锤炼”法术,117个过往扩展系列的法术)

奖励路线与钻石卡牌

当奖励路线于3月31日首次重置之后,所有玩家会自动获得免费路线或购买的炉石通行证中尚未领取的奖励,拥有众多未解锁战利品的全新奖励路线则会取而代之。*

我们对全新的奖励路线进行了许多调整,希望能改善游戏内提升的感观。简而言之,我们将核心奖励等级从50级提高到了100级,并减半了每升一级所需的经验值。我们也在可能的情况下调整了每一级的奖励额度,使奖励路线的分布更为均匀。[你可以在此查看完整的奖励表格,了解进一步优化路线的具体细节。]需要注意的是,未完成的“疯狂的暗月马戏团”游戏和对决模式成就将从3月26日起不再提供奖励路线的经验值,改为由新增的“贫瘠之地的锤炼”成就提供经验值!

在“贫瘠之地的锤炼”的炉石通行证推出后,我们很高兴能公布《炉石传说》全新的装饰卡牌等级:钻石卡牌!每个扩展包都将包括一张或多张钻石传说卡牌,它们将呈现全新的3D动画、卡图更有真材实料,还带上了时髦的钻石边框。

剑圣萨穆罗和布鲁坎将在“贫瘠之地的锤炼”中享受钻石级待遇!这些卡牌的解锁要求如下:

钻石剑圣萨穆罗——购买“贫瘠之地的锤炼”炉石通行证,便可在奖励路线中立即领取。

钻石布鲁坎——完成“贫瘠之地的锤炼”传说收藏家5/5成就(收集该扩展系列的所有传说卡牌)便可获得。

*必须在“贫瘠之地的锤炼”奖励路线重置前选择50级英雄皮肤奖励。另外,所有在重置时在线的玩家将无法立即看到更改后的奖励路线。玩家必须重新登录,才能看到更新后的奖励路线。我们将在未来的补丁中使未领取该奖励的玩家能够自动获得50级英雄皮肤,并使在线玩家可以无缝地完成重置。

“贫瘠之地的锤炼”炉石通行证

“疯狂的暗月马戏团”炉石通行证将在“贫瘠之地的锤炼”上线后失效,新的炉石通行证将开放购买,并会提供一系列全新的装饰外观奖励和经验值加成。

在下一个扩展包上线前的任意时间购买炉石通行证,便可立即解锁钻石传说卡牌剑圣萨穆罗、扩展包期间10%的经验值加成,以及付费路线中与等级对应的全部物品。在“贫瘠之地的锤炼”扩展包期间,通过酒馆通行证步步推进还可获得额外的经验值加成、贫瘠之地卡背图案、不可制作的金色传说随从暗影猎手沃金、火牙雷克萨英雄皮肤,还有全新的幸运币外观!你还可以解锁以“贫瘠之地的锤炼”中的佣兵为主题的英雄皮肤:三款洛卡拉战士英雄皮肤、三款库尔特鲁斯恶魔猎手英雄皮肤,以及三款泽瑞拉牧师英雄皮肤!

新幸运币外观

在新增的三个幸运币外观中,两个“贫瘠之地的锤炼”风格幸运币可通过以下方式获得:

使用炉石通行证,完成奖励路线的前90级。

收集135张不同的“贫瘠之地的锤炼”卡牌。

我们计划为“贫瘠之地的锤炼”推出包含35张卡牌的迷你系列,共计170张卡牌能帮助你轻松完成第二个成就。在未来的数月里,我们还会分享更多关于“贫瘠之地的锤炼”迷你系列的信息。

我们还为集齐每一张“通灵学园”卡牌的玩家添加了一个比格沃斯幸运币外观。收集全部135张“通灵学园”卡牌,这枚全新的幸运币就归你了!

佣兵之书:洛卡拉

“贫瘠之地的锤炼”以传说随从的形式带来了10位全新的佣兵角色。我们会通过扩展包、网站、《炉石传说》佣兵模式和佣兵之书,在全年中讲述这些角色的故事。

佣兵之书记载了关于这10位全新佣兵角色的史诗级系列故事,并且与英雄之书类似,将会每半个月定期推出。佣兵之书:洛卡拉是该系列中的第一篇章,并将于4月7日发布,完成该篇章便可获得一包战士职业卡牌包!

3月31日——竞技模式轮换

当“贫瘠之地的锤炼”于3月31日上线后,竞技模式将包含以下扩展系列的卡牌:

核心系列

贫瘠之地的锤炼

暗月竞速赛迷你系列

疯狂的暗月马戏团

通灵学园

外域的灰烬

暗影崛起

龙争虎斗加基森

问题修复及游戏改进

可用套牌卡槽的数量从18个增加至27个。

将赛季排名模式奖励宝箱移动到了套牌选择界面。另外,三月的赛季排名模式奖励将会提供“贫瘠之地的锤炼”卡牌包,而非“疯狂的暗月马戏团”卡牌包。

在日志中为每个成就类别添加了进度条。

更新了必定获得的“在排名对战模式中赢得5场对战”每周任务,使其可以重置。

更新了多个加载小贴士,以反映出最近的改动。

更新了竞技模式奖励,现在奖励将包含“贫瘠之地的锤炼”卡牌包,且不再包含经典卡牌包。

更新了乱斗模式奖励,现在奖励一包凤凰年卡牌包,而非经典卡牌包。

更新了新玩家的传说任务线,使部分任务能够在酒馆战棋中完成,并且会奖励近期扩展包的卡牌包,而非经典卡牌包。

移除了回归玩家与玛法里奥、泰兰德和哈卡的对决,更新了回归玩家的传说任务线,使其奖励共计15包近期扩展包的卡牌包。

更新了新玩家和回归玩家的免费套牌([可在此查看预设套牌])。*

更新了英雄之书,完成某个职业的全部英雄之书任务便可解锁该职业。

更新了恶魔猎手职业,在对战模式中对战该职业或在练习模式中击败该职业便可解锁。完成恶魔猎手序章依然可以解锁该职业,但尚未完成的玩家还可以获得1包恶魔猎手职业卡牌包。

修复了为解锁恶魔猎手时,狂野模式卡牌不会出现在卡牌收藏中的错误。

修复了当你的随从数量达到上限时,了不起的杰弗里斯不会提供群体驱散或暗影烈焰的错误。

修复了死亡守望者在场时,装死等以亡语随从为目标的卡牌依然可以生效的错误。

修复了被鱼人之魂强化的随从不会显示亡语图标的错误。

修复了卡德加无法复制维克图斯的魔药龙崽的亡语效果的错误。

修复了欢脱的作弊选手从手牌中施放的奥秘会触发对手的法术反制,但奥秘仍然有效的错误。现在其不再触发法术反制。

修复了对手抽到的第一张卡牌为“抽到时施放”卡牌时,蕉猾诡计不会触发的错误。

修复了当你的随从数量达到上限时,暗影克隆依然会触发的错误。

修复了在同一场对局中使用水晶核心和谦卑祝福时不会根据后使用的卡牌确定属性的错误。

修复了在酒馆战棋中,强化其他随从的随从无法更新在战斗中生成的随从的视觉效果的错误。

修复了在酒馆战棋中,奖品满墙英雄技能不会为提克特斯以外的玩家显示正确剩余回合数的错误。

修复了在酒馆战棋中,神奇魔术生成的奥秘会显示铸币消耗,但其实不消耗铸币的错误。

修复了在对决模式中,胜利场数会显示为-1的错误。

修复了在对决模式中会出现相同卡池的错误。

修复了在对决模式中,套牌不会在结算界面上出现的错误。

修复了在对决模式中,逐亡者宝藏触发多个亡语时会导致崩溃的错误。

修复了在对决模式中,灵魂研习英雄技能会显示为敬请期待的错误。

修复了在对决模式中,玛克扎尔王子被迷你背包抽取时,其对战开始时效果不会触发的错误。

修复了在单人冒险中点击胜利旗帜不会退出对战的错误。

修复了在邪火试炼中,即使已经获得了对应的完成成就,该冒险依然不会显示为已完成的错误。

修复了在邪火试炼中,与屠龙者格鲁尔的战斗会导致游戏锁死的错误。

修复了在英雄之书:瓦莉拉中,即使有足够的场地空间,瓦里安·乌瑞恩抽到的随从也不会被置入战场的错误。

修复了在英雄之书:瓦莉拉中,AI会在毫无收益的情况下使用鱼死网破的错误。

修复了在英雄之书:瓦莉拉中,对战开始时在场的随从在换牌期间显示为可以攻击的视觉错误。

修复了在英雄之书:瓦莉拉中,能够攻击的雷加尔·大地之怒会显示为无法攻击的视觉错误。

修复了V-07-TR-0N的入场动画视觉错误。

修复了被禁锢的凤凰在休眠状态下看似会提供法术伤害加成的视觉错误。

修复了诸葛亮安度因和貂蝉瓦莉拉英雄皮肤的看似没有动画效果的视觉错误。

*每个账号仅限一次。回归玩家的定义为连续120天未登录过《炉石传说》的玩家。

四、炉石传说23.0版本标准模式二王子贼卡组攻略

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本标准模式盗贼如何构筑卡组?下面给大家分享一个炉石传说23.0版本标准模式二王子贼卡组攻略

套牌编码:

AAEBAd75AwqyAq8E+g6RvAKc4gK/gATtgAT1nwTHsgTYtgQK1AX1uwKqywO9gASRnwT2nwSKsASKyQT90wSY2wQA

从新版本回坑抽到可拉巴托亚后,又回忆起曾经叱咤风云的二王子贼,心血来潮后便直接组了一套来打上传说,玩下来便感觉到本套牌十分吃熟练度,需要规划明确的游戏计划,是一套较快的中速型卡组(指当前环境的控制卡组),可以说熟练度可以有效提高本卡组的胜率,全部对局中一半为德鲁伊与牧师,另一半则是其余职业,可以说对局前者的体验非常糟糕,没有在一定时间内(3-5费)拍下相应卡便可以投降(指剑圣奥卡尼与洛欧塞布),下面阐述具体的对战核心与细节。

德鲁伊

遇到的多数为凯子德,少数快攻德与慢速德

对凯子德:劣,主导权不在我们,基本取决于对手的天胡程度然后再看自己手上的硬币、剑圣、洛欧塞布、暗影步的数量,还要持续在场面上给足压力,最终在其启动前打死。有几点细节①注意秘密通道的使用时间,避免抽到的剑圣和洛欧塞布无法拍下(危急时也可以赌硬币)②造大范可以防范对面在剑圣压力下使用的奇迹生长大墙,并制造巨大的场面压力,但是一定要保证自己能够拍下剑圣、洛欧塞布的前提下才去all in③起手换牌必留剑圣与洛欧塞布之一,即便背负卡手风险

对快攻德:优,在有了鱼排斗士,刺豚拳手,携刃信使等新卡补强后,面对满地杂**也有优质低费aoe,信使的身板厚与补资源能力也让二王子贼更稳定,操作空间更大

对慢速德:优,前期巨大的场面压力以及大范的威胁,中期洛欧塞布暗影步等操作的持续压制,还有充足的直伤,返场,可以说正常情况下都很好打。

牧师

遇到黑猪牧较多,暗牧较少,还有一些疑似宇宙牧残党

对黑猪牧:小劣,就看对面胡不胡,有可能开局自爆,也可能三费斩杀,我们能做的还是跟对阵凯子德差不多,也是需要寻找关键卡(剑圣,洛欧塞布)并持续施与场面压力延缓对方做任务的速度,还需要注意对面生拍20-20猪是否可以解掉,如果环境中黑猪牧非常多,也可以考虑带沉默,但主要还是看对面是否卡手,自己是否有能力阻止对方的动作。

对暗牧:小劣,关键在于场面与血量的权衡,我们面对的场面压力与血量压力同样巨大,在稳住场面后自己血量仍然健康便可以宣告胜利,由于有了更多强力的单卡(鱼排斗士,刺豚拳手,可拉巴托亚等),我们面对暗牧不再像以前一样难受

对其他牧:样本太少,但自己打没输过,由于我们抢血能力与补资源能力更强,在拍下洛欧塞布后便基本可以宣告胜利

萨满

多数战吼萨,少数脚本鱼人萨(没见过进化萨)

对战吼萨:64开,对面要战胜我们需要比我们顺,还有脏鼠拉可拉巴托亚自爆的情况,由于我们补强较大,抢血能力与战场能力都**提高了。需要注意对面的关键回合(先手6,后手5),以抢血为主,站场为辅,后续通过暗影步火车王或重拳,可拉巴托亚等直伤斩杀

对鱼人萨:优,利用鱼排斗士,背刺,军七,刺豚拳,可拉巴托亚手等卡将场面控制住后便是胜利,需要提防毒鱼套。

潜行者

基本全是海盗,一点鬼灵

对海盗贼:46开,对方上限更高,抢血能力更强,该对局细节较多,非常需要注意自己血线以及手牌资源,用鱼排斗士拉帕奇斯最好后于对面,对局核心与对阵暗牧相似,不能丢场面也不能丢血量,如果能跳币出可拉巴托亚则基本胜利

对鬼灵贼:大优,除非对面天胡,不然我们只需要稳步推进节奏便可拿下对局,有剑圣或洛欧塞布在关键回合(4-6)卡住对方任务进度也是轻松拿下

法师

奥秘法,机械法,宇宙法

对奥秘法:55开,不要在奥秘上吃太多亏,抢过场面稳步推进节奏便可,主要让非公平游戏无法触发,从资源,场面,血量上战胜对手。

对机械法:优,我们抢节奏能力大于对面,即便对面以跃迁等卡铺一波后,如果我们凭借刺豚拳手加上场面化解以后,对面的资源肯定是不如我们的

宇宙法:小优到均势,非常考验熟练度的对局,战线有可能拉得很长,需要对自己游戏计划非常明确,在前期尚未抢死的情况下1血破冰与破冰的时机很重要,即便对方雷诺了我们也依旧是有胜算的,在长战线时较强的过牌能力(新大范,通道,信使)可以使整个牌库都是我们的资源,而暗影步则是我们最大的爆发,需要准确计算伤害。

术士

偶数术,巨人术(黑眼术?没见过黑眼),otk术

对偶数术:小优,对面血线压力与场面压力都比较大,注意防亵渎,抢血为主

对巨人术:小优到均势,对面巨人返场一波前抢够血量接上后续斩杀,或者制造对面难以拍下巨人的场面便可取胜

对otk术:大优,对面比起黑猪牧和凯子德而言太慢了,过牌还自残,取胜方式太多了。

猎人

任务猎,奥秘猎

对任务猎:小优,站住场面,制造大范,拍下剑圣或洛欧塞布补上直伤等等获胜方式,比较无聊的对局。

奥秘猎:小优,对面有威胁的奥秘不多,要注意别在奥秘上吃大亏崩盘和343触发奥秘+2+2和别被n狼上警压死,如果能挺过一波爆发后就基本赢了

战士

海盗战,控制战(统称)

对海盗战:小优,在新版本补强后我们节奏更强,而且续航也比较不会被对面源源不断的海盗打爆,总的来说这对局也是掌握节奏者胜。

对控制战:劣,对面太能解,回复能力也强,寄望于对手解不过来塞布压死。

圣骑士

偶数琦,污手骑(却没有污手党),全封骑

直接就来总说吧,个人感觉是优的,但是没遇到过多少圣骑也不好评价,关键点在于控场推进节奏以后面直伤带走,判断出形态后提防号角或德雷克塔尔,自己节奏不断主导战局则基本获胜。

恶魔猎手

优,隐藏职业,我们节奏比对面强得多,质量也在补强后有质的飞跃,注意别被一波aoe清场导致先被对面抢死就行。

新版瞩目单卡

1费31海盗还自带指向打1,还能在后面配合重拳暗影步回手打出高额斩杀,是前期质量的保证。

身材2-5不好解,基本稳过一张,过到2到3张节奏起飞,解决了以往只依靠通道过牌,抽不到通道容易资源枯竭的尴尬

身材3-4尚可,主要可以持续提供aoe威胁,也能为抢血提供伤害,朴实无华的强

新版中速补强单卡,集返场和抢血于一身,主要靠跳费拍下,或是推进节奏后的稳定场面,最好不要裸拍,a出一刀就非常理想。

剑圣给我们更多的选择,具有非常高的战略意义,即便是快攻内战,杀一个一费怪也是不错的节奏。

可替换单卡

对标3-4刺豚海盗,单纯抢血作用更强。

对抢血基本无作用,但是控场节奏好,可以考虑

加强版刺杀花,仅返场作用,如果环境中的中速卡组多起来可以考虑,目前环境作用不大

站场节奏卡,回调后可以考虑携带。

对阵otk时增加制胜手段,最好替换套牌中的法术卡位

带过一段时间,除了卡手没什么dio用,不需要连击的刺杀花附送额外效果,不建议携带

超模武器卡,抢血节奏都不错,若要携带优先考虑换较高费用的卡

起手留牌

对凯子德,黑猪牧等快速otk全力找剑圣奥卡尼或洛欧塞布,最好能跟伪造幸运币一起留不然都拍不下去就die了,还要注意开通道时自己的费用是否足够。

对萨满,圣骑,术士,战士等留3-1鱼排斗士,二王子。

对潜行者,留背刺,二王子,3-1,根据起手还可以留334刺豚拳手,考验经验的对局。

对法师,留二王子,背刺,根据情况可留节奏卡

对猎人,不留卡手卡,全力推进节奏

总体对局战略

稳步推进节奏,使用通道时需要注意自己费用与牌库卡牌以求最大化利用通道找取关键卡或节奏卡,战线较长时暗影步的利用尤为重要,可以说是潜力最大的配合卡,可以配合火车王或重拳打出高额爆发,也可以配合塞布持续压制,或是在合适时机制造大范。另外在6费以上使用新范是一个节奏点,比较顺的话不仅造出大范还可以利用牌库大量资源。

五、炉石传说2021核心系列卡牌点评

中立

收起中立恶魔猎手德鲁伊猎人法师圣骑士牧师潜行者萨满术士战士

炉石传说目前已经推出20.0版本,新版本2021核心系列卡牌对经典模式卡牌进行了削弱回调,下面一起来看看炉石传说2021核心系列卡牌点评

炉石传说2021核心系列卡牌点评

首先是萨满祭司,这一次的调整对他的影响是最大的,首先是英雄技能摇出的图腾发生了改变,原本的空气之怒图腾(法术伤害+1)变为了力量图腾,大致如下。

没有了法强的支持,而是变为了比较直接的加攻击力,感觉有点儿亏......

除此以外,萨满的部分卡牌得到了加强:

1.土元素的过载水晶数由3降低到2。

2.野性狼魂的过载水晶数由2降低到1。

3.闪电风暴(自然系法术)的伤害由原来的2~3点伤害变为3点伤害(全体打2的时代一去不复返)。

当然,潜行者的刺杀也跟着沾了光,5费变为了4费,走跳板听到之后直接走跳板自尽,压根儿没想到被经典卡完爆,隔壁古尔丹的爆晶药水也紧跟其后,人比人得死,货比货得扔啊!

说完了萨满祭司,接下来要说其他卡牌,首先是得以保留的三张牌,分别是提里奥·弗丁、火球术和暗影形态。除此以外,部分狂野卡牌也得以回归,分别是展览馆守卫、盗墓匪贼和吵吵机器人。

OK,上面这些说完,接下来便是本期的重头戏,那便是3张重做(界限突破)的经典传说卡牌,而巧合的是这三位都是守护巨龙,头一个,灭世者死亡之翼。

界限突破-死亡之翼(bushi)

跟之前不分青红皂白直接全部弃掉的效果相比,这次的死亡之翼明显很给面子,有一个随从才弃一张牌,没随从也就不用弃,除非场面实在太难受必须要弃很多牌,在很多时候死亡之翼的弃牌量是不会太多的。因此该牌的出场率也能有明显提升,大哥体系可以考虑带一张站场或者解场,比如说决斗骑或者是招募战。

卡牌身材:5分,卡牌效果:3分,综合评价:4分。

既然有死亡之翼,自然也得有死亡之翼曾经的好基友,第二位,织法者玛里苟斯。

界限突破-玛里苟斯(bushi)

在说大蓝龙之前,咱要先说一个不算太冷的冷知识,玛里苟斯曾经的配图......是卡雷苟斯的,而暴雪一直是将错就错用了好几年,估计应该是不会改了吧。

这实际上是卡雷苟斯,也就是玛里苟斯之后的下一任蓝龙王

然后说回这张新玛里苟斯,本以为会跟好基友耐萨里奥一样搞个界限突破,结果这次直接重做了,不过可以理解。毕竟玛里苟斯已经好几次在荣誉室的边缘疯狂试探,5点法术伤害可是能让月火术变火球术、熔岩爆裂变炎爆术的存在,被这么重做我是真的不太意外。想当年我也曾玩过震爆牧,玛里苟斯和先知维纶可以说成为了我上分的绝对主力,一发震爆下去20点伤害,那可真的是很爽。

好像说得有点儿多,咱该说新版大蓝龙了,这张牌这么一改,明显是被改废了。首先,9费抽牌已经算是后期,这时候很有可能被快攻抢得半死不活,抽满一手法术不见得能保命;其次,9费抽了一手法术牌,除非你有减费手段或者提升法力水晶的能力,否则你基本上是必然空过;再次,抽满手牌的后果一定是下回合爆牌,一旦爆掉KEY牌那就可以考虑直接投降了。综合以上因素,新版大蓝龙的强度很低,只有某些法术爆发型卡组才能勉强驾驭此牌。

卡牌身材:4.5分,卡牌效果:1分,综合评价:2分。

第三位守护巨龙,沉睡者伊瑟拉。

界限突破-伊瑟拉(bushi)

梦境牌一共有五种,分别如下:

沉睡者伊瑟拉的梦境牌依然是原来那五张,但具体数值和指向等细节有调整:欢笑的姐妹改为2费;伊瑟拉苏醒改为3费;梦境改为1费并且只能指向敌方随从;噩梦改为+4/+4

相比于之前的老伊瑟拉的回合结束随机给一张,这次是五张梦境牌一次性直接补足,当回合的话可以打出噩梦造成一定爆发,或者是梦境移走敌方关键随从,后面的随从和伊瑟拉苏醒也能在下回合有一波小爆发,相比于死亡之翼的弃牌灭随从和玛里苟斯的抽法术牌,伊瑟拉在中后期卡组的强度能更强一些,不管是补充手牌还是找个爆发都能有不错的发挥,强度蛮高。

卡牌身材:4.5分,卡牌效果:4分,综合评价:4.5分。

除了重做卡牌,2021核心体系也有了不少新卡牌补充

中立传说随从,伦萨克大王。

这个效果......风驰电掣和污手党供货商,是你俩不???

现在的话

虽说大家都表示,与其滚出加基森,不如滚出污手党,合着滚出加基森后流放到贫瘠之地了?我不清楚,不过论效果还行,虽说3攻解场有点儿费劲,但是这个全手牌随从+1/+1还是蛮不错的,适用于不少中速卡组,强度还行。

卡牌身材:3.5分,卡牌效果:3.5分,综合评价:3.5分。

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