老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于炉石传说最近修改的卡和炉石传说削弱补丁的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享炉石传说最近修改的卡以及炉石传说削弱补丁的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、炉石传说20.0版本卡牌削弱回调一览
炉石传说即将推出20.0版本,新版本中对部分卡牌进行了削弱回调,各职业都有哪些卡牌改动?下面一起来看看炉石传说20.0版本卡牌削弱回调一览
炉石传说20.0版本卡牌削弱回调一览
20.0版本将在本月稍晚时上线,其中将有一些削弱回调。它们将先于新内容以及退环境实装,因此标准环境会有一小段很有意思的时期。
当敲定这次回调时,我们也将未来的退环境情况纳入了考虑。比如,会有狂野卡牌重归标准吗?最终我们选择温和地回调了这些卡牌,同时也尽量避免卡牌每年在不同费用和数值上横跳。这个例子适用于法力浮龙和火舌图腾,是的,它们未来将会重回标准!
另一个考虑因素是回调给狂野环境带来的积极影响,我们不考虑给本就很强力的套路继续补强,因此你能看到等级提升!并不在今年回调的名单上。希望回调的卡牌能让你重拾旧卡组。
德:
丛林守护者(曾4/2/4削弱至4/2/2)
知识古树(抉择之一:抽两张牌曾削弱至抽一张牌)(注:这里设计师打错成战争古树了)
猎:
饥饿的秃鹫(曾2/2/1削弱至5/3/2)
照明弹(曾1费削弱至2费)
恐龙大师布莱恩(曾7费削弱至8费)
猎人印记(回调至1费版本)
法:
法力浮龙(2/1/3调整至1/1/2)
咒术师的召唤(曾3费削弱至4费)
乘龙法师(曾6费削弱至7费)
浮龙培养师(5/3/6法术迸发:召唤两条1/3的法力浮龙。调整至4/3/5法术迸发:召唤两条1/2的法力浮龙。)
圣骑士:
战斗号角(法力值消耗从5回调到4)
牧师:
真言术:盾(法力值消耗从0回调到1,效果回调为可以抽一张牌)
潜行者:
剑刃乱舞(法力值消耗从4回调到2,效果不变)
探索地下洞穴(任务条件从5张同名卡回调到4张同名卡,水晶核心的奖励效果从4/4回调到5/5)
死金药剂师(法力值消耗从5回调到4)
梦魇巨龙迦拉克隆(抽到的卡牌法力值从1回调到0)
艾德温·范克里夫(法力值消耗从4回调到3)
萨满祭司:
幽灵之爪(法力值消耗从2回调到1)
堕落的元素师(法力值消耗从6回调到5)
霜之祈咒(法力值消耗从2回调到1)
巨龙的兽群(祈求两次效果从+2/+2回调到+3/+3)
火舌图腾(法力值消耗从3回调到2,身材从0/3调整到0/2)
术士:
邪鬼仪式(法力值消耗从4回调到3)
战士:
废墟之子(法力值消耗从4回调到3)
血誓雇佣兵(身材从2/2回调到3/3)
冲锋(法力值消耗从1回调到3,效果回调到使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋)
二、炉石传说21.3版本酒馆战棋卡牌改动一览
炉石传说目前已经更新21.3版本,新版本对酒馆战棋部分卡牌和英雄技能进行了平衡性改动,下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋卡牌改动一览
综合更新
回合时长已经回调至21.2补丁前的长度(第3至第9回合的时长曾在21.2补丁后延长5秒)。
英雄更新
沙德沃克
奇诡尖啸
旧:[消耗0点法力值]→新:[消耗2点法力值]
狂风之翼
杜加尔的狮鹫(东瘟疫之地选项)
旧:5回合后,提升你的酒馆等级。→新:5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。
阮大师
风暴之力[被动]
调整了各英雄技能出现的几率(无文本改动)。
随从更新
挑衅的船工已经从随从池中移除。
南海船长现已回归随从池。
不耐烦的末日预言者
旧:[酒馆等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。→新:[酒馆等级4]复仇(4):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
卡萨纳提尔
旧:[酒馆等级4]7点攻击力,5点生命值。你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。→新:[酒馆等级3]5点攻击力,4点生命值。你的其他恶魔获得+2攻击力。你的英雄获得免疫。
跳蛙骑士
旧:亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。→新:使一个友方野兽获得+1/+1以及此亡语。
巨大的金刚鹦鹉
旧:在该随从攻击后,随机触发一个友方随从的亡语。→新:在该随从攻击后,触发另一个友方随从的亡语。
唤生响尾蛇
旧:[酒馆等级4]6点攻击力,2点生命值。→新:[酒馆等级5]7点攻击力,3点生命值。
雏龙走私商
旧:2点攻击力,4点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。→新:2点攻击力,5点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+1生命值。
躁动欺诈者
旧:亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。→新:使另一个友方随从获得本随从的生命值上限。
现境大师
旧:[酒馆等级6]。→新:[酒馆等级5]。
佩吉·布里特伯
旧:5点攻击力,3点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。→新:6点攻击力,5点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,使另一个友方海盗获得+1/+1。
开发者评论:此项改动的文本调整部分仅用于澄清卡牌应有的效果,并不代表实际效果有所改动。
掘金者
旧:2点攻击力,2点生命值。→新:4点攻击力,4点生命值。
海上掠夺者
旧:4点攻击力,4点生命值。→新:4点攻击力,5点生命值。
野猪预言者
旧:2点攻击力,3点生命值。→新:3点攻击力,3点生命值。
路霸野猪人
旧:1点攻击力,4点生命值。→新:2点攻击力,4点生命值。
刺背蛮兵
旧:3点攻击力,3点生命值。→新:4点攻击力,4点生命值。
劲爆二人组
旧:3点攻击力,4点生命值。→新:4点攻击力,5点生命值。
卡尔加
旧:在你的回合结束时,对所有其他友方随从各使用一张鲜血宝石。→新:在你的回合结束时,对所有友方随从各使用一张鲜血宝石。
三、炉石传说21.3版本更新内容详解卡牌平衡性改动一览
炉石传说目前已经更新21.3版本,新版本对部分卡牌和英雄技能进行了平衡性改动,下面一起来看看炉石传说21.3版本更新内容详解
21.3补丁将于明日发布,包含了标准模式、狂野模式、酒馆战棋、对决模式和竞技模式的多项更新。
标准与狂野模式更新
下调了以下卡牌的强度。
怒缚蛮兵
旧:[7点法力值消耗]→新:[8点法力值消耗]
开发者评论:怒缚蛮兵的平均出场时间比预期的稍微早了一点,将它延后一个回合应该可以减少极端局面。
裂心者伊露希亚
旧:战吼:直到你的下个回合,和你的对手交换手牌和牌库。→新:战吼:直到回合结束,将你的手牌替换成对手手牌的复制。
开发者评论:随着暗影牧师在最近几周中逐步完善,裂心者伊露希亚的表现变得过分强势,而原因出人意料。暗影牧师玩家并没有将伊露希亚当做后期的干扰工具,而是将其作为对局前期的手段,变相跳过对手的回合。这一改动旨在移除伊露希亚引起的游戏体验问题,同时基本保留了她的效果。
永恒之火
旧:[1点法力值消耗]→新:[2点法力值消耗]
开发者评论:在任务萨手中,永恒之火是一个非常高效的解场工具。提升一点法力值消耗后,站场型套牌在面对萨满祭司时,前中期会更有一战之力。
号令元素
驯服火焰(任务线的第三部分)
旧:使用两张过载牌。奖励:风暴召唤者布鲁坎。→新:使用三张过载牌。奖励:风暴召唤者布鲁坎。
开发者评论:延缓任务萨获得最终奖励的速度能够为反制打法(特别是慢速流派)留出了更多空间。
恶魔之种
恶魔之种(任务线的第一部分)
旧:在你的回合中受到6点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。→新:在你的回合中受到8点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。
建立连接(任务线的第二部分)
旧:在你的回合中受到7点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。→新:在你的回合中受到8点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。
另外,现在恶魔之种在狂野模式中禁用。
开发者评论:我们从“暴风城下的集结”发布以来就一直在关注标准和狂野模式的情况,并决定提高任务线前两步所需的伤害,同时在狂野模式中禁用该任务线。针对标准模式,我们稍微提高了完成任务线所需的伤害,以延缓塔姆辛锁定胜局的速度。而在狂野模式中,高效的自伤卡牌实在是太多了,玩家能够以出乎意料的速度完成恶魔之种。我们会禁用这张卡牌,以免这种问题玩法严重影响狂野模式。当恶魔之种退环境时,我们会解除禁用并重新调整卡牌,使其更适合狂野模式。
符文秘银杖
旧:[3点法力值消耗]→新:[4点法力值消耗]
开发者评论:与其他职业的法力生成资源相比,由于术士具备过牌潜力,导致符文秘银杖的强度过高。提高一点法力值消耗能够让符文秘银杖的强度与其他职业所能使用的工具更为相近。
21.3补丁上线后,玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌,并获得全额奥术之尘。
上调了以下卡牌的强度。
开发者评论:我们希望为标准模式主流环境中流派单一和鲜有问津的职业开辟更多战术玩法。这些增强主要针对较弱的流派,使它们更具吸引力。考虑到本扩展包随后即将推出的迷你系列,部分改动的幅度可能较小。
制皮工具
旧:[2点法力值消耗]→新:[1点法力值消耗]
选种饲养员
旧:1点攻击力,1点生命值→新:1点攻击力,3点生命值
野火
旧:[2点法力值消耗]→新:[1点法力值消耗]
火眼莫德雷斯
旧:[10点法力值消耗]10点攻击力,10点生命值→新:[8点法力值消耗]8点攻击力,8点生命值
暴风城海盗
旧:3点攻击力,3点生命值→新:3点攻击力,4点生命值
石槌掌锚手
旧:4点攻击力,5点生命值→新:4点攻击力,6点生命值
血帆桨手
旧:2点攻击力,1点生命值→新:2点攻击力,2点生命值
酒馆战棋更新
综合更新
回合时长已经回调至21.2补丁前的长度(第3至第9回合的时长曾在21.2补丁后延长5秒)。
英雄更新
沙德沃克
奇诡尖啸
旧:[消耗0点法力值]→新:[消耗2点法力值]
狂风之翼
杜加尔的狮鹫(东瘟疫之地选项)
旧:5回合后,提升你的酒馆等级。→新:5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。
阮大师
风暴之力[被动]
调整了各英雄技能出现的几率(无文本改动)。
随从更新
挑衅的船工已经从随从池中移除。
南海船长现已回归随从池。
不耐烦的末日预言者
旧:[酒馆等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。→新:[酒馆等级4]复仇(4):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
卡萨纳提尔
旧:[酒馆等级4]7点攻击力,5点生命值。你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。→新:[酒馆等级3]5点攻击力,4点生命值。你的其他恶魔获得+2攻击力。你的英雄获得免疫。
跳蛙骑士
旧:亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。→新:使一个友方野兽获得+1/+1以及此亡语。
巨大的金刚鹦鹉
旧:在该随从攻击后,随机触发一个友方随从的亡语。→新:在该随从攻击后,触发另一个友方随从的亡语。
唤生响尾蛇
旧:[酒馆等级4]6点攻击力,2点生命值。→新:[酒馆等级5]7点攻击力,3点生命值。
雏龙走私商
旧:2点攻击力,4点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。→新:2点攻击力,5点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+1生命值。
躁动欺诈者
旧:亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。→新:使另一个友方随从获得本随从的生命值上限。
现境大师
旧:[酒馆等级6]。→新:[酒馆等级5]。
佩吉·布里特伯
旧:5点攻击力,3点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。→新:6点攻击力,5点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,使另一个友方海盗获得+1/+1。
开发者评论:此项改动的文本调整部分仅用于澄清卡牌应有的效果,并不代表实际效果有所改动。
掘金者
旧:2点攻击力,2点生命值。→新:4点攻击力,4点生命值。
海上掠夺者
旧:4点攻击力,4点生命值。→新:4点攻击力,5点生命值。
野猪预言者
旧:2点攻击力,3点生命值。→新:3点攻击力,3点生命值。
路霸野猪人
旧:1点攻击力,4点生命值。→新:2点攻击力,4点生命值。
刺背蛮兵
旧:3点攻击力,3点生命值。→新:4点攻击力,4点生命值。
劲爆二人组
旧:3点攻击力,4点生命值。→新:4点攻击力,5点生命值。
卡尔加
旧:在你的回合结束时,对所有其他友方随从各使用一张鲜血宝石。→新:在你的回合结束时,对所有友方随从各使用一张鲜血宝石。
对决模式更新
小队替补、鼓舞士气、哦,全是法术!从被动宝藏池2移入极稀有池2。
团队集合从被动宝藏池1移入被动宝藏池2。
虚触侍从在构筑套牌时被禁用。
竞技模式更新
山羊坐骑不会出现在竞技模式选牌中。另外,我们发现了部分卡牌的出现几率存在漏洞。我们已经解决了这一问题,并将重新调整,使其和预期几率保持一致。这有助于使所有职业的胜率更接近50%。
问题修复及游戏改进
修复了打开好友列表时游戏崩溃的错误。
修复了有时无法挑战好友的错误。
修复了变装大师有时会让你以潜行者职业开局的错误(这变装可不怎么样)。
修复了大魔导师安东尼达斯无法命中潜行目标,并且敌方英雄处于潜行状态时可能命中己方英雄的错误。
修复了可交易卡牌被其他机制洗入牌库之后能够保留强化效果的错误。
修复了使用超凡之盟后,钢鬃卫兵等卡牌无法正确地减少卡牌的法力值消耗的错误。
修复了你的牌库少于或等于10张时,贫瘠之地拾荒者的法力值消耗可以降至1点以下的错误。
修复了大领主弗塔根会被不在场上的随从触发的错误。
修复了现境大师和雏龙走私商等卡牌触发次数异常的错误。
修复了替换酒馆等级6的随从(例如通过玛里苟斯的英雄技能奥术变易)有时会导致随从消失的错误。
修复了敌方酒馆等级会从重置为1级的显示错误。
[*]修复了客户端聊天设置无法保存的错误。
四、炉石传说21.6版本对决模式卡牌改动一览
炉石传说目前已经推出21.6版本,新版本对决模式部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说21.6版本对决模式卡牌改动一览
机制改动
现有的通灵学园英雄的技能和招牌宝藏将不再有解锁门槛。
开发者评论:假期时间到,学校放假了!
21.6补丁上线时,进行中的对决轮次将结算并补偿门票(同竞技场,可以白嫖了)。
对决积分将重置。
牌池调整
暴风城迷你系列“死亡矿井”将加入牌池。
新英雄
迪亚波罗
新英雄(节日活动限时)
(万圣节到北京时间11月10日就算结束了,但对决设计师Ates Bayrak确认大菠萝待的时间更久)
术士+战士双职业
技能1:3费,对你的英雄造成3点伤害,然后获得3点攻击力和3点护甲值。
技能2:1费,随机弃一张牌。随机将一张法力值消耗相同的恶魔牌置入你的手牌,其法力值消耗减少(2)点。
(解锁条件:扮演迪亚波罗,召唤25个攻击力8点及以上的随从)
技能3:6费,从你的牌库中发现一张随从牌。召唤一个它的复制并使其随机攻击一个敌人,然后死亡。
(解锁条件:扮演迪亚波罗。获得66点护甲值)
宝藏1:6费6/3武器,对战开始时:抽到这张牌。同时对攻击目标相邻的随从造成伤害。
宝藏2:3费法术,对所有敌方角色造成3点伤害。每击中一个敌人,便恢复1点生命值;如果敌人死亡,则额外恢复1点。
宝藏3:8费法术,消耗8点法力值的法术。消灭所有随从。在本局对战的剩余时间内,你的对手受到的伤害翻倍。
(解锁条件:扮演迪亚波罗,消灭150个角色)
宝藏4:3费法术,消灭一个随从,获得等同于其攻击力和生命值的攻击力和护甲值。
(解锁条件:扮演迪亚波罗,使用30张武器牌)
宝藏5:3费0/3武器,在你的回合开始时,随机将一张暗影或火焰法术牌置入你的手牌。
(解锁条件:扮演迪亚波罗,使用100张暗影或火焰法术)
宝藏6:(后续上线)
新宝藏
黑暗灵魂石
2级宝藏
只有迪亚波罗选不到
平衡调整
无恒药剂
变形效果变为进化2费(由进化1费上调)
打扫战场
新武器额外获得+1攻击力
尽为我用
不再对英雄造成伤害
巨龙之血
buff对象变为随机两个手牌中的随从(由所有随从下调)
buff效果变为+1/+1(由+1/+2下调)
岩浆地板
buff效果变为+2攻击力(由+1攻击力上调)
格罗玛什的臂甲
对战开始时额外抽一张武器牌
疗愈之池
回复对象变为所有友方角色(由你的英雄上调)
冰霜凝结
重做为“每当你对一个被冻结的角色造成伤害,使其翻倍”
护火者的雕像
额外将一个烈焰元素置入你的手牌
振奋之光
buff对象变为所有友方角色(由所有友方随从上调)
振奋士气
减费对象变为随机手牌(由随机随从手牌上调)
减费效果变为减2费(由减1费上调)
哈加莎的拥抱
buff对象变为2个随从(由1个随从上调)
耐力训练
减费效果变为不能少于2点(由不能少于1点上调)
启示宝珠
减费效果变为不能少于2点(由不能少于1点上调)
已腐蚀的邪能石
buff对象变为手牌中最左和最右的随从(由一个随从上调)
buff效果变为+2/+2(由+3/+2下调)
诡异之石
复制的随从额外减2费
沼泽诅咒
浮肿僵尸变为1/1(由1/3下调)
稀有度变为1级(由2级下调)
传说级战利品
重做为“在你的第一个回合,发现一把传说武器”
致命死亡
重做为“在一个友方亡语随从死亡后,触发一个友方随从的亡语效果。”
团队集合
减费效果变为不能少于2点(由不能少于1点上调)
稀有度变为1级(由2级下调)
活化药剂
随从复制的费用变为3点(由1点上调)
稀有度变为2级(由稀有下调)
哦,全是法术!
你的法术不再获得+2法强
稀有度变为2级(由稀有下调)
精于驯服
减费效果不能少于2点
稀有度变为2级(由稀有下调)
鼓舞士气
减费效果不能少于2点

稀有度变为2级(由稀有下调)
迷你背包
移除
罗宁的占卜宝珠
移除
铁蒺藜
移除
散布蒺藜
移除
小型背包
回归(1级)
惊奇之书
稀有度变为1级(由2级下调)
啃食
稀有度变为1级(由2级下调)
饥饿
稀有度变为1级(由2级下调)
五、炉石传说23.0版本卡牌平衡性改动一览
炉石传说目前已经更新23.0版本,新版本对部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说23.0版本卡牌平衡性改动一览
系统更新
沉没之城棋盘已上线(应该),转校生不更新后效果统一为“战吼:发现一张(对应拓展包的)卡牌”。
沉没之城游戏成就已上线,奥特兰克游戏成就不再提供经验。
(沉没之城游戏成就如在4月13日前领取,经验值计入奥特兰克奖励路线,可以留到13日后再点)
平衡调整
明年核心系列中的部分平衡调整已上线:
灵魂盛宴
费用变为1费(由2费下调)
滋养
费用变回5费(由6费回调)
生而平等
费用变回2费(由3费回调)
斩杀
费用变回1费(由2费回调)
本轮(即将)退环境的削弱卡牌已回调。
不稳定的异变的重做已上线,两周内可全额分解。
野兽追猎者塔维什
紧急机动的强化版本已经加入野兽追猎者塔维什的强化奥秘池。
*蜡油暴怒者
死亡次数上线变为51次(由8次上调)!
——另外还有一张毫不起眼的(在狂野里就更不起眼了的)狼人欺诈者被悄悄地加强了!这个愚人节玩笑的26.1.1.1.1补丁里的一项玩梗改动竟然实装了!社区经理还煞有介事地发了个蓝贴确定了这个改动
“我们收到汇报了,说这次补丁里除了狼人欺诈者以外的所有改动都没上线。不过这一张牌的改动以一己之力创造出了平衡性完美的环境,我们对此感到非常满意,所以我们决定就保持这样吧。”
纳迦
部分旧卡已追加纳迦属性:
怒鳞纳迦
盘牙督军
纳迦沙漠女巫
瓦丝琪女士(及其终极随从)
蛇发女妖佐拉
暗鳞治愈者
纳迦海巫
*梦魇融合怪
*马戏团融合怪
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