大家好,今天小编来为大家解答火影忍者ol小李这个问题,火影忍者小李很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
火影忍者ol手游新手怎么玩?我给大家带来了适合火影忍者萌新们前期发展攻略,帮助各位玩家更好的上手游戏,攻略中包含A级、S级值得培养的忍者哦,一起来看看吧。
【本篇攻略转载自玩家@木叶の木头,感谢分享!】
1、主角篇
火主适合竞技场,前期控制流,过副本和忍考也不错。
风主适合忍考和副本,后期很多忍考都适合用风主过。
雷主适合前期的组织战,雷凯一回合爆发造成减员。后期竞技场雷根也不错。
水主土主目前中庸,不差不强。
平民推荐火主起步(土豪可以雷主起步),第一次十连必得鹿丸,七日登陆奖励拿手鞠,48级开启第一次转职选风主。之后每4级一次转职机会,直至60级五主全开。建议五主开启顺序:火-风-雷-水-土。
第一次十连抽,各个主角均有固定忍者:
火主-鹿丸,水主-牙,风主-手鞠,雷主-宁次,土主-志乃
二十抽都固定为卡卡西,之后每三十抽一个S忍者。
几个比较推荐的VIP档位
乞丐:0元党坚持会有奇迹!
平民:V2(18元)起步,然后一分钱也不充,慢慢来也能玩得不错(主要是V2开局可以购买4个体力,前期等级跟上,资源不会给拉下)。
小R:V6(200元)起步,每月投入100,有大小月卡。V6起步主要是为了丰饶活动。
大R:V10(1000元)起步,V10几乎已获得所有的VIP特权,性价比最高。
土豪:V15(20000元)起步,可以直接6星尾鸣,VIP礼包,前期冲战斗力拿四代(如果前期有人抽卡抽几十万元宝就当尾鸣不存在吧)。
神豪:V16(30000元)起步,获得所有VIP特权及礼包,一箱8级勾玉领先很多。
2、元宝消费篇
1)先买VIP礼包,因为只能用不绑定元宝买。个别礼包性价比不高,可以不买,自己看情况。
2)活动中的封印返利,1980不绑定元宝总共反30张封印,300%返还,非常划算。
3)勾玉,商城-特惠礼包-原石礼包,900绑定元宝=100颗原石(5颗抽一次),前期主要为了抽先攻。(这是土豪为了冲战斗力榜领四代玩的,平民建议还是不要抽了,因为删档测试出过活动商店里面有五折的,就算要买也要等到五折活动再买,至于公测有没有这个活动就不清楚了)。
4)组织贡献,建议都20元宝贡献5次,又可以省铜币,又比100元宝贡献的划算,而且组织技能加战斗力很多(平民没有元宝可以20元宝贡献开服前七天,做那个3万战斗力活动,土豪建议天天贡献20元宝,因为组织技能后面升级真的要很多贡献,不贡献都学不起,本人亲测,每天贡献20元宝5次,第七天组织技能加了5000多战斗力)。
5)精炼,虽然加战冲击力很多,但都是虚战。如果你不用冲战力抢四代,或者堆虚战力满足虚荣心的话,建议精炼慢慢来,推荐在商店那用积分慢慢换低级精炼符。
6)平民的元宝都攒着,等以后的消费活动,忍者活动(周三,周六组拍卖有一些比商城东西便宜,实在是有些玩家存不了元宝可以在这两天消费一点)。
7)如果不是神豪,不要用元宝直接抽忍者。目前忍者都一般,没必要死命抽。
3、积分消费篇(新增内容)
1)黑市商店:铜币的觉醒材料,可以买,能省很多体力。其他东西一般不用买,需要的时候再买也不迟。
2)物品兑换:首先先攻勾玉必买,其次金质积分一般买精炼,银质积分一般前期买原石。
3)忍者兑换:凯没有的一定要换,再不斩和白也要换,不过不用换得太早(玩雷主的可以早点换),君麻吕必换。
4)组织商店:组织成员可在商店上架自己多余的忍者碎片进行交换,但一天也只能购买同个忍者三个碎片,积分每周可在组织使者免费领取,也可以自己上架不需要的忍者碎片换积分。每周三、六晚组织战后,组织商店会上架很多组织战拍卖物品,有些很实惠,有些很稀有,建议土豪的元宝可以买拍卖物品,平民还是憋着吧。
4、忍者篇
A忍中,比较好用的:
【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期最实用忍者没有之一(可以用很久)。
【勘九郎】,手游神忍,忍考,竞技场都很有用(可以用很久)。
【普通佐助】,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高(前面用用,不用刻意培养)。
【普通手鞠】,忍考,竞技场,实战都行,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体(可以培养,伤害爆表)。
【千鸟佐助】,竞技场神忍,奥义无CD,附带**破镜反,伤害养成较快,高连击率。唯一缺点后面几回合查克拉消耗太大。基本只用来竞技场,所以基本不用养。
【螺旋丸鸣人】,一些较难的忍考和副本用得上,同样理论上能奥义无CD,缺点要保护好一个分身,奥义只打单体。基本培养到紫色就可以(后期体力多了没地方用可以接着觉醒,也可以去刷碎片升星,记得是后期体力没地方用的时候)。
S忍中,值得培养的:
【凯】,奥义打断,被动加普攻,日常和忍考都很实用(如果想玩雷主的玩家,可以考虑培养凯,组织商店可以兑换他的碎片)。
【红】,被动镜返,回查克拉,奥义全小队加盾的同时也能打出伤害,一般用在竞技场比较多。(个人觉得不用刻意去培养,有碎片就升星,有体力就觉醒)。
【我爱罗】,奥义阵营伤害,追打定身,有盾时霸体加免疫,没盾基本就嗝屁,后期忍考必备(53级第三章英雄本可以出我爱罗,每天可以刷碎片,慢慢培养起来)。
【君麻吕】,奥义阵营伤害附带定身,每回合一次闪避普攻(忍考,竞技,实战PK都有用,这个就看个人喜欢了)。
【卡卡西】,也有亮点,单体伤害在叠加了被动加成之后,很高,但毕竟只是单体,前期平民拿来做七天活动任务升四星,水战斗力是一个不错的选择。
【马基】,亮点是,普攻大概率起手,每回合一次30%概率闪避,单体伤害也挺高。同样因为单体,pass。
【阿斯玛】,这个完美看不到有什么亮点,不放技能也话就可以当肉用用吧。
【再不斩】,组织商店有的换,玩雷主的建议换出来用雷根阵容,很强。
B忍中,B卡中人个喜欢井野,新版本忍考加强,所以井野也要一直养了。还有一个小李,这次版本有个忍具让第四位每回合加一次普攻,我这次测试的时候,感觉小李的伤害很可观,建议可以培养一下。随便把木叶祭的3个四星忍者一起做了。
5、体力篇
45级以前,每天至少买4次体力。如果平民元宝或者VIP不够,每天至少2次。
45级之后,每天至少买2次体力,有能力的继续买4次一段时间,升到50多级后就每天买两个体力就好,个人觉得到了60级以后就不建议再购买体力了。
【第一天】等级最好要到32级,开启生存,这样能比别人多打一次。
【第二天】要到37级,开启组队副本,同样早到37级就能多打一天组队。
【第三天】最好要到42级,39级开竞技场,40级开忍者修炼,42级开启装备精炼,42级开启组织护送活动,45开启通灵玩法和斗祭战场。
至此内测的全部玩法就开启了。
45级以后不要觉得体力多没地方用,不知道用在哪,没必要买。后面升阶装备,觉醒忍者,有你体力不够的时候,如果装备和忍都都觉醒到位了,也可以考虑不用买了。
6、战力篇(目前影响战力的地方)
1)【忍者方面】:等级(吃粮食),觉醒(刷材料),升星(抽卡),修行(铜币洗)。
2)【装备方面】:等级(耗铜币),升阶(忍考卷轴+副本材料),勾玉(商城买+商店换),精炼(商城买+商店换)。
3)【组织技能】:优先平均点前5个技能,后4个技能和精炼同理,加的虚战。不为了堆战力就优先前5个。平民每天贡献建议开服七天20元宝贡献,土豪你自己把握。
4)【忍具方面】:1、商城买卷轴抽;2、生存获得,有能力的尽量挑高难度的打;3、组队副本获得,每天5次组队,一周15次。
5)【忍者羁绊】:收集忍者激活,自己看上阵忍者缺什么羁绊,到时候再去组织商店里面换,也可以和组织里面的成员相互交换自己想要的忍者,不过会10%的手续费。
6)【时装】:属性加成较少,且时装五主不能互通,永久时装略贵,时效的挺便宜,自己量力而行吧。
7)【通灵兽】:45级开通的新玩法,现在出的通灵兽都是可以免费得到,只是要时间问题,不是土豪就慢慢玩吧,不建平民花元宝去抽通灵兽。可以通过追击来完成每周任务,然后让通灵兽升级,这样就可以兑换出你想要的通灵兽了。
8)【忍者头衔】:左上角头像-晋升头衔,需要战力,忍者数达标,用X忍之证晋升(新版本来源很多,生存,日常任务,集训…..)。
你好,很高兴为你解答。
火影忍者ol什么职业好五大职业优缺点全面分析
这五个职业各有特色,都有优点和缺点,下面我们来分析一下这五个职业的优缺点。
职业的定位和解析:
水主:
火影忍者ol什么职业好五大职业优缺点全面分析
“我们“紫薯漱口水”是用七种不同的红薯,再加上各种有毒颜料,提炼七七四十九日而成的,无色无味,杀人于无影无踪,不需冷藏,也没有防腐剂,现做现卖,新鲜营养,除了毒性猛烈之外,味道还很好吃,实在是居家旅行,杀人灭口,必备良药!”——《水主的100则经典广告》
传说中的亲女儿职业,至于到底是不是就是玩者自知了。一直都是相对低调,但是实力比较稳定的职业。这个职业最大的优点是没有明显的短板,最大的缺点也是没有明显的长处:唯一有治疗能力的主角;靠追打提供控制(小浮空接打断或倒地接麻痹);吐口水……不对,是吐毒,这是从头到尾用得最多的技能,虽然攻击力不算高,胜在可以叠加;缺乏爆发力是最大的短板。
水主缺乏瞬发的控制,在PK的时候面对火和风这类45技能会有点被动,但是可以通过瞬发打断的忍者去配合解决这个问题(例如卡卡西),作为水系的忍者,增强技能的受众并不是那么多,相对而言,配合毒的再不斩和白是不错的搭配,另外一个位子配合一个控制系的忍者是不错的选择。总体而言,水主面对高爆发的职业较为劣势,怎么样挺过对面的爆发而不要减员太厉害,是水主需要在阵型和组合上需要多加考虑的问题。至于水主的45级技能……恩,我们来讨论一下别的话题如何?
忍者考试,水主属于中等,PK,属于中等偏上,实在不好评价。不过有一句话说得好,从来没有特别弱过的职业,说不定就是最强的……什么?你问我忘了说水主的45级技能了?那玩意儿有人用过吗????
水主的定位:个人以为就是持续的毒伤害和治疗辅助了。
火主:
火影忍者ol什么职业好五大职业优缺点全面分析
“来,盯着我的这条项链,左右左右左右左右,你很困了,你快睡着了,你就要……我去,谁爆我菊花?”---《论火主的控制是如何被打断的》
控制技能最多的职业,看起来很美好,但是冷却也是相对其他职业最长的。火主一直以来都是很极端的存在,45级之前,一直很被动,45以后小活跃一阵子,但是如果没有先手装备的支持,那么很快会被打回原形(45技能你敢放,别人就敢打断,3回合冷却让你没脾气),火主如果在忍者搭配上下点功夫,也是有得玩,就是比较累点,对装备依赖也比较大(举个例子,控制技能虽然很多很厉害,但是如果都是别人动完手之后采取控,还有意义么?)所以土豪玩火的话,还是很有搞头的。和风主一样,对先手要求超高的职业。火主如果配合控制系的忍者,效果不错,不过火主中后期缺乏很好的连携技搭配,这也是火主的短板。主走控制流……这基本就是火主未来的道路了。
忍者考试,火主属于最难过的职业了,到45级有所好转,但是也就转到中等水平,PK的话,只要有先手,绝对是不弱的存在,但是要说强,还差的有一定的距离……特别是目前风的强势影响下。
火主的定位:个人认为火主是集控制,输出为一体的,在前中期,火主的群攻追击伤害很足,中期不管是刷图还是pk,火主的伤害也是不俗,后期搭配一写比较强力的忍者也是非常强大的!
风主:
火影忍者ol什么职业好五大职业优缺点全面分析
“我的蛋蛋已经饥渴难耐了!”---《风主语录》
进来备受争议的职业,前不久被小削了一下追打螺旋丸的伤害,但是大玉螺旋丸的高伤害还是不容忽视的。45级之后一步登天的职业,号称打谁谁怀孕,但是并非无敌的职业,唯一惧怕的就是高先手的打断。由于某个BUG的存在,风主同等级同装备情况下,基本先手就是赢。由于对倒地和击退的高触发性,配合鹿丸有很好的效果,属于有爆发有控制的狠角色。但还是那句话,把所有先手装备都堆到你的打断忍者身上吧,去PK,对风主有奇效,谁用谁知道。(前提是排位这种自动的,手动的话,基本你的反应速度是跟不上的……)风主我一定要说一点,超后宫术,神术一般的的存在,谁用谁知道,撸点巨多……
忍者考试,很顺的一个职业;PK,45之后也是很顺的一个职业,需要很针对性的打法才能稍稍克制风主,算是综合能力比较强的职业。
风主的定位:个人以为就是忍术群体输出和追打强控,55级之后出致盲诱惑技能,风主在pk的时候就比对手掌握先机,在刷图方面基本上0元党也比其他的职业好刷图。所以免费玩家,或者小R玩家极力推荐风主!
土主:
火影忍者ol什么职业好五大职业优缺点全面分析
“曾经有一个杜门李放在我的面前,可惜我没有珍惜,直到改版被削,我才追悔莫及,如果上天给我再来一次的机会,我一定会说:我要换职业!如果一定要加个期限,我希望是:TNND别等我换了你再给我削就行!”---《某记者采访改版后的土主》
前不久直接被削的伤经动骨的职业,虽然大受打击,但是也没有想象中衰弱到不能看的地步。告别了BT李的时代,迎来的是再不斩之流的时代,后续还有很多高体术的忍者,不知道会不会在某个阶段迎来第二春。其实总体而言,在这个体术伤害普遍比忍术伤害高的时代(请无视风主的大玉……那个是特别的……火主的45技能3回合冷却,平均下来也算能接受),土系这种体术流有先天的优势,但是并不是那么明显。土主的玩家还要坚持,还是能够看到希望的,特别是这游戏的攻击成长一直比防御高,随着属性的提高差距会越来越大,体术的优势会是在不断的扩大的。
忍者考试,算是中等偏上的一个职业,小李被削后弱了一些,但是还是不错的;PK的话,相对在这45-50个阶段弱了不少(土主的45技能我不想吐槽了,和水主的一起堪称两大最废45技能)。
土主的定位:个人以为就是55级的超级肉盾还有体术输出。55级之后超重轻岩之后全队所有队员的普通攻击变成两次,搭配忍刀再不斩,八门李等多次攻击的忍者效果也是不错的。不过小编推荐群体伤害的忍者,不如君麻吕,重吾等忍者。
雷主:
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“有一天策划组开会,大家很激烈的讨论45级以后的风主太过强势的问题,一直没有结果,最后策划一拍桌子,大吼一声:风主确实太强了!我们削削雷主吧!”-----《雷主血泪史》
“你们知道为什么风主这么强势,雷主还一弱再弱吗?
为什么?
你们看,风主是不是美女?是不是女王?是不是很多宅男的梦中**?
是!
你们看,风主的介绍,最想挑战的是谁?
是雷主!
那你们知道策划组里宅男很多不?
……………………”-----《火影ol野史》
雷主真实一个很悲情的角色,作为设计中单体输出的王者,不管是体型还是实力都被土主完全掩盖了,技能尴尬,虽说连携技还不错,但是输出完全没有意向中单体输出王者的风范,甚至一度被称为野怪之王的称号(我想起来了LOL中被称为不如超级兵的那些英雄……)不论是先手还是后手,都缺乏有效的控制手段,缺乏打断技能,没有群体伤害技能,增加暴击几率和伤害也是完全看脸……总之除了外形沾了卡卡西的光之外全无优势,现阶段和火主并列PK末尾两名。虽然我很想给雷主找出几点优点,但是就现阶段而言,太难了,似乎除了打怪比较爽,PK方面实在无忧点。而对页游而言,前期如果落后这么多,后期再强,也很难对抗滚雪球效应了……
忍者考试,还算不错的职业,输出比较稳定;PK……我们还是换个话题聊吧……
雷主的定位:超级兵……咳咳,不是,我是说,打野高手,单体输出爆发很强(如果能爆发的话)。45级雷遁铠甲出来之后稍微有点起色,是个分身杀手!不过如果是土豪,搭配非常好的勾玉,出暴击伤害直接爆表!雷主后期地位略显尴尬,跟副本里那些拥有各种免疫状态以及血防超高的boss来说,这点伤害真的不算什么,后期雷主的伤害主要来源于搭配其他强力忍者,所以雷主也不是一般平民能够坚持的。
希望能帮到你,求采纳。
火影忍者OL手游忍者集训可以帮助玩家熟练使用游戏中的各种操作,因为跟自身战斗力无关,所以只需要有良好的操作就可以过关,这边来看看火影忍者OL手游忍者集训进阶训练综合训练1-5通关攻略。
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1-1
第一回合,雏田奥义。
第二回合,牙,志乃,红,都用奥义,基本就过了。
1-2
第一回合,鹿丸奥义天天,井野奥义小李(等对面小李奥义之后)
第二回合,佐助奥义宁次,之后有技能就用。
1-3
第一回合,硬抗。
第二回合,佐助奥义阿斯玛,之后随意有奥义就用。
1-4
第一回合,小李奥义,天天奥义,(最好这回合打死红)
第二回合,宁次奥义志乃,凯奥义牙,之后有奥义就用。
1-5
第一回合,井野奥义手鞠,鹿丸奥义勘九郎。
第二回合,阿斯玛奥义手鞠,卡卡西奥义手鞠,之后随意有奥义就用。
火影忍者OL洛克李技能分析
火影忍者ol小李是比较敬佩的一个人物,他是用生命在述说着自己的忍到,在中级忍者考试的时候,年龄不是很大的他却早已找寻到很多忍者一生都不曾找到的忍道,而且为此可以付出生命,不得不说,他的确是一个天才。官方给小李的忍设置的是0,其实非常正确的,小李确实是不会使用忍术的。
表莲华:绚丽的一个技能,仿佛有回到了他和我爱罗PK的那个场景,在6大主角的普通技能里面,小李的这一表莲花是非常的绚丽的。而且小李的这个技能直接给出的就是伤害,虽然要大浮空的条件,但是小李本身就可以做到。很实用的一个招式。
斗志高昂:这就是带了一个吸血光环,在游戏前期,大家血量都不高的情况下,此技能可谓是神技,羁绊篇里小李的输出能力被设置为最强,也是预料中的。
里莲华:大家要看清楚,小李是开到了生门,生门是第三门,在对阵我爱罗的那场里面,小李是开到了第五门杜门,我相信那个时候在不开尾兽的情况下我爱罗是完全没有反抗之力的。此技能标注是连续行动2次,这就又体现出了小李的强大,都属于输出强大的技能,螺旋丸和千鸟是一次性的招式,对面不管有多少血,都是一个技能过去,然而小李就不一样,如果对面血多,2次连续技能就可以干掉你,如果对面血少,第一下就杀掉一个,第二下会转移到另一个敌人上去,可谓是一个技能二条尸体。
PS:李洛克是在羁绊篇里强大的存在,技能都是独立存在,可配合,可单体,不带医生都能自己回血……很好很强大,绝对是前期改过主角风头的人物。
简称-雷主
职业特点:强大的单体物理输出,自身的生存能力一般。
职业分析:雷主可以说是几经周转,在55被动改变,武者的根性出现。可以说是一度颠覆了雷主的存在。雷主是单体物理输出。群伤技能只有一个,而且伤害不是非常的可观。自身的潜力,高攻击。给了这个职业一个良好的定位。类似于刺客。四婶个人也在根性刚有改动的时候,选择了转职雷主。有半个月左右的体验,还算略有心得。
在装备相同的情况下。主角50-65期间,可谓是仙界霸主的存在。
原因如下:在同等情况下,雷主的忍者需要不是太高。这个等级属于前期,前期因为装备强化等级各种因素。
血量,防御方面都不是特别的突出。而在雷遁强化被动开启之后就可以拥有高爆发的雷主,就有了一席之地。
前期血量低,防御低。这无疑给了雷主一个非常良好的发展空间。
适合雷主的忍者:阿凯,佐助,修罗道,风之刃阿斯玛,再不斩(忍刀七人众)以及其他强大的物理输出忍者。
雷主的投资:从仙界卡级来讲,前期如果有一定的经济实力。前期雷主五级的攻击勾玉,可以横扫仙界。保证了前期的发展,并且阵容所需忍者获取难度都不是特别的困难。
精炼方面高暴击,高暴伤,高先攻都是比不可少。雷主只要出手就要带走对面1-2个忍者。这才将雷主的潜质充分的体现了出来。
适用人群:总体来说,雷主不是一个非常适合平民玩家玩的主角,后期太吃装备。投资额度要相对高一些。但是如果决定卡级玩仙界战场,月卡是足够的。有一定的投资,装备精炼等级可以通关仙界战场的奖励来进行提升。只需要投资小额度即可。
简称-火主
职业特点:有一定的输出能力,并且有一定的控制能力。

职业分析:火主可以说在新手期要比其他的主发展的更快,因为前期血量低,而且火主自身的忍术输出伤害加成又比较高。前期会有火主是一个高爆发职业的”错觉“,为什么这么说呢。因为越到后期,尤其是55级开始。火主就进入了乏力阶段。没有土主肉,没有风主忍术输出够,没有水主的恢复能力,没有雷主的强大单体输出。可以说一个火主来讲,玩到了55级就觉得被各种虐了。因为雷主的根性,风主的女王加成,土主的钢体,水主的淬毒。而火主的55被动就显得没那么出众了。
既然放弃了输出,我们来谈谈控制。普攻的控制,以及奥义的控制。其实这些控制都是一个水主治疗的事,或者是后期饿鬼道一个被动就解决了,论控制火主不及人间道,甚至都没发和水主相提并论。水主可以奥义混乱至多四体目标,火主则需要在对方没有解除DEBUFF能力忍者的情况下才能保证对敌方俩个忍者的控制。因为当前版本高输出的忍者很多,所以选择了控制这一条路线,就代表着降低了团队输出能力。可以说火主在爆破队风靡一时之后,一直萎靡不振。没有了任何的特色。也导致了火主这个职业局限化,现在的唯一出入就是豪龙火起手,追打控制。
适合火主的忍者:仙人自来也,蝎,风之刃阿斯玛,修罗道,半藏以及人间道。前期迪达拉等点燃忍者也可以进行参考。(只限于前期的幸运儿,或者抽封印的玩家,因为迪达拉的获取是在70级精英副本。已经属于后期了。
火主的投资:精炼比较吃先攻,奥义起手成了当前火主的唯一出路。勾玉无法弥补先天的成长不突出,或者被动的不足。所以可以说花费开销不算太大。
适用人群:可以说火主现在是一个更倾向娱乐的忍者,如果想依靠火主打出一番天地,那么开销一定要比其他的主角更多,只有依靠战力以及属性碾压。
简称-风主
职业特点:可以辅助,可以输出。是一个综合实力比较强的忍者。
职业分析:可能在一部分老玩家看来,综合实力比较强。觉得我说的非常不在理。但是这里四婶就和大家客观的分析一下风主,首先我们来说一下55被动的加成。54级和55级风主的女王队,伤害可以说是有天壤之别的。四婶很久以前看数据帝的计算加成好像在110%以上。并且是小队伤害。同理于雷主,因为前期的属性都比较低,而这样一个逆天的存在。完全颠覆了其他四主的地位。曾经风主的女王队搓丸子,横扫排位,仙界。但是也因为根性雷的出现,以及各种打断忍者的出现。风主女王队渐渐的淡忘出历史的舞台,相对于其他五主,无疑风主的潜力最低。但是这个低潜力换取的代价是什么呢?就是这个主角各种强大的被动,45的丛花,风遁强化,忍术之舞。55的目盲,影分身,女王。这些强大的被动都可以和自己的奥义以及追打有着接近完美的配和,这就是一个没有废被动主角所付出的代价。就是潜力略低。至于风主的发展,前期40-65左右都是丸子,因为这个期间血量和抗性属性都不是特别的输出,丸子还是拥有一席之地的。后期就需要刷新了,而且这也是风主后期的唯一出路,因为后期的控制忍者越来越多。2-3回合连续的放丸子是不现实的。一个丸子打不出足够的伤害,第二个丸子几乎是放不出的。
这也是风主后期玩的人少的原因之一,之前在分析火主的时候有提及过。如果主角决定辅助路线,那么团队的输出能力就要强大。所以刷新风主对忍者的要求很高,一般都是高CKL消耗,奥义伤害输出高的忍者,并且通灵兽的需求往往都非常的高。这也是导致后期风主不适合平民的原因。
适合风主的忍者:可以说全部女性忍者以及各种强大奥义输出的忍者。
风主的投资:风主是五主潜力最低的,所以要通过勾玉来弥补先天的不足,强大的奥义输出忍者,装备自然不能差,对精炼的各项指标要求都非常高,包括通灵兽。
适用人群:有一定经济实力可以选择后期玩风主刷新,非常的实用而且操作性特别强。部分玩家可以选择一直卡在50-65的阶段当战场霸者。完全不成问题,只要风主先攻够高。前期女王的杀伤力还是非常高的。
简称:水主
职业特点:治疗,控制,以及一定的输出能力。
职业分析:可以说从佩恩,以及花花佐助的出现。使得水主不在单一。不再是单纯的淬毒咒印队,或是三奶养猪队。当主角可以打破常规,不再局限化。就说明这个主角熬出头了。水主就是一个例子,大鲛弹修改之后。水主也有了新的代号,忍考之神。四婶最近观望论坛,都是水主削削削!!!。其实不然,真正强大的不是这个主,而是现在的忍者可以和水主完美的配和。女性角色增加护盾的花花,小南,畜生道帮助叠毒。但是不得不承认,这个必定暴击。一个百分百的追打控制多多少少破坏了游戏一定的平衡性。而且混乱至多四体。可以说纵观五主,水主是忍者需求比较低,而且输出能力也非常可观的忍者。
因为被动淬毒,在遇到没有清理DEBUFF能力队伍的时候,简直就是神技的存在。最适合平民逆袭的忍者,没有之一。
而且可玩性也非常的高,外观也是一个非常可爱的萝莉。
适用于水主的忍者:小南,小樱[水手服],花花佐助,畜生道等等。
水主对花费的需求:花销不需要非常大,无论是仙界制霸,还是通关忍考。都不需要刻意的投资。有一定经济能力的情况下,精炼一下暴击,暴伤属性。可以提高水主的输出能力。
适用人群:适用于全人群吧,平民可以使用水主逆袭。土豪可以用水主更好的制霸服务器。可以说是当前版本综合实力比较强的主角之一。
简称-土主
职业特点:生存能力非常的强大,辅助能力也堪称一流。
职业分析:这是无论进行了多少次版本更新依旧处于中间位置的一个主角,没有特别的出众,也没有低谷期。并无大起大落。但是可以说土主是一个改变时代的主角,为什么要这么说呢?因为之前土主的钢体,嘲讽。配合起来着实让人头疼,非常的能消耗,带两个以上的医疗忍者。仙界遇到简直就是噩梦,这就是导致了后来的一回合OL风波。为了提升战斗速度,各种强大的单体输出忍者蜂拥而至。但是这依然无法撼动土主的地位。随着佩恩三流氓的诞生,以及前期的土主菜刀队。使得土主无论是仙界还是排位赛等等,丝毫不逊色于其他四个主角。
适用于土主的忍者:风之刃阿斯玛,修罗道,饿鬼道,人间道,八门小李以及各种医疗忍者。
土主对花费的需求:可以说不花钱的土主也可以玩的非常不错,如果有一定经济条件的情况下。适当的通过勾玉来提升抗性,防御,生命的属性。可以更好的发挥土主的特色,抗揍,能消耗。
适用人群:跟水主雷同,可以说前期玩起来也不是特别的枯燥无味,忍者需求也不是特别的高。仙界战场,以及其他玩法都拥有一席之地。非常的值得研究。
火影忍者ol小李的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于火影忍者小李、火影忍者ol小李的信息别忘了在本站进行查找哦。



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