大家好,今天给各位分享炉石传说 狂野 猎的一些知识,其中也会对炉石传说最新猎人进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、炉石传说狂野变速猎卡组攻略
今天小编为大家带来的是一套炉石传说狂野变速猎卡组,这套卡组算是中速猎的变形,拥有火车王的斩杀,更加难防一些,拥有极高的强度,感兴趣的小伙伴不妨点进来参考一下吧。
狂野变速猎卡组推荐
只有野兽不会欺骗雷克萨
营地的小伙伴大家好!我是热心市民马先生,一位猎人的忠实爱好者。
雷克萨,炉石传说的常青树。曾经统治过天梯,也因新版本的到来隐藏过,但是猎人不会没落。
卡组分享
炉石传说狂野变速猎
1[宝石鹦鹉]x1
1[雄斑虎]x2
1[猎人印记]x1
1[炽炎蝙蝠]x2
2[慈祥的外婆]x2
2[雷鸣刺喉龙]x2
2[疯狂的科学家]x2
2[快速射击]x2
2[爆炸陷阱]x1
2[冰冻陷阱]x1
3[动物伙伴]x2
3[关门放狗]x2
3[杀戮命令]x2
3[瘟疫鼠群]x1
3[鹰角弓]x2
4[驯兽师]x2
5[火车王里诺艾]x1
6[长鬃草原狮]x2
卡组代码
AAECAR8GicMChwTJBOy7Aq8EjQEM6rsCuK0C1BGOwwK5tALbCbUDqAL+DOsH7Qn3DQA=
卡组战绩
炉石传说狂野变速猎
炉石传说狂野变速猎胜率
相信大家知道,新版本大量野兽的加入,使猎人的强度大大提高。但是狂野形势依然不容乐观,心疼一波只有两场内战55555。
猎人因为其英雄技能问题和可怜的过牌手段,控场能力有限,使得猎人在一些时候只能被迫选择打脸。新版本雷鸣刺喉咙的加入大大强化了猎人在前期滚雪球的能力,那么马先生的这套卡牌就以曾经的T7猎为基础演变而来。前期使猎人的场面强度最大化,获得场面优势时依靠高斩杀赢得比赛的胜利。
卡组说明
为何没有带重型刃弩?
它的效果和雷鸣刺喉龙效果接近,强化一个随从,也可以进行补刀。但是卡组以野兽为主题,再带上这把刀,随从过少很容易导致前期空过。对方先下怪,我们再去解场就很难了,猎解死不是没有道理的。而且常见的秘法学家、船载火炮、南海船长、鱼人领军、北婊等等都是这把刀无法解掉的,相对而言快射就要好的多。
疯狂的科学家
狂野猎人不带科学家,那简直是浪费了这张神卡。猎人在前期的费用十分珍贵,手动上奥秘十分亏节奏。我们既然有两把鹰角弓,那么两张科学家和两个奥秘配合,收益是十分可观的。
飞刀杂耍者
飞刀对于前期铺场卡组来说,是很厉害的存在,而且飞刀放狗这个强力配合给猎人带来的收益也是很高,说的好但是我不带。理由很简单,它不是野兽,和我们这套野兽猎关系不大,如果飞刀依然是3-2的身材还可以考虑。
猎人印记
这张卡看起来和一个带火车王的卡组格格不入。其实不然,我们有驯兽师和狮子的存在,我们的真实身份是一套变速猎。前期有最强力的科学家和野兽组合,必要的控场是很重要的。例如牧师的宴会牧师6血的大屁股和强大的回血效果使我们要么用伤害去解,要么就要失去场面优势。在进行斩杀时,过墙的手段也是必不可少。而且它的费用只有1费,所以马先生选择带一张。
收割机和驯兽师的选择。
我选择的驯兽师而没有选择收割机,总的来说这两张卡收益的相同的,身材相同,卡牌效果一个是+2+2,一个是亡语的2费随从。但是马先生考虑了我们卡组的野兽体系和收割机的不稳定收益,选择了驯兽师。

对阵说明
VS战士
天梯最多的职业之一,但是对阵战士也是最简单的,首先是海盗战(脚本战)。马先生加入的大量的1费随从不想1费卡手,这是十分重要的。前期有怪就能打,没怪我们是砍不过他的,这也是为什么加基森版本刚出来的时候猎人被海盗战打的隐退江湖。没有带杀手蟹的原因是打到传说之后海盗战的比例并不高。但是在冲天梯的小伙伴请注意:没有杀手蟹可以55开带一个6-4带两个7-3开。瘟疫鼠群和小蝙蝠都是可以考虑换成杀手蟹的。瓦王战前期场面是打不过我们的,在对面解光我们的场面之后血量肯定不多,基本可以斩杀。总之注意时机抢血,是优势对局。
VS潜行者
如果说上个版本最无奈的对局是牧师、奶骑、防战遇到了青玉德。那么这个版本就是任何中速偏慢卡组遇到了任务贼。我们卡组中前期强力的站场和超高的法术斩杀使得我们在对阵任务贼的时候有非常大的优势,但是切记一点不要贪图场面优势狮子绝对不要直接下,马先生有过下狮子被消失和冰住,没有即使抢血导致被翻盘。因为对面没有奶,所以找准时机抢血,才是取胜的关键!
VS牧师
天梯上牧师主要是两种形态:一种是翻倍牧一种是亡语宇宙脏牧在战绩里能看出来牧师是一个十分优势的对局。以前的T7猎因为没有强力的站场和控场能力,导致对阵牧师的胜率不高。我们的野兽变速猎很好的弥补了这点,脏牧怪少,而且站场能力弱,只要前期建立起足够的场面优势就是劝退的存在。切记一点!小狂乱一定要注意,有狼外婆和科学家一类怪的时候一定不要有类似3-2的随从。切记切记!
VS圣骑士
如果是鱼人骑,解掉他的鱼人是十分必要的,BUFF不起来的鱼人都是很弱的存在,快射,鹰角弓该解就解,打的他裸下巨壳龙的时候你就知道他有多难受了。
奶骑和打牧师是类似的对局,在抢血的同时注意不要触发自己的亡语怪一个就够保证我们的场面同时每回合要有必要的抢血就很优势。
VS术士
恶魔园没有见到只遇到过宇宙术。玩过宇宙术的小伙伴应该知道,宇宙术是很难打中速猎的原因就是有亡语的存在和杀戮的斩杀,有雷诺当然好打很多,但也不稳。注意不要胡乱抢血让对方雷诺翻盘就可以。很多时候一两个有威胁的随从就可以单刷对手。
VS法师
宇宙法、冰法和节奏奥秘法,对阵宇宙法、冰法和宇宙术类似,法师和术士的不同点在于法师解牌更多,但是随从的质量会低一点,注意场面,保存亡语,合理利用手牌资源,冰法记住一点就可以,如何快速的破冰,场面优势并不足以打死对方,该抢血时就抢血!奥秘法打起来有点烦因为有各种奥秘的存在,但是奥秘法解场能力弱,只要我们建立起场面优势,就不会输。
VS萨满
一种是青玉打脸萨,一种是乱七八糟后期萨。对阵青玉萨就要和对方抢场面,注意不要有过多的1血随从导致对方大漩涡清场,闪电风暴3费加过载2使得对方在清场的同时丢失下回合的节奏,这种萨满基本没奶,随意看准时机抢血。后期萨我们是肯定会建立场面优势,但是对方奶很足,清场能力强,所以优势保亡语就是取胜的关键。
VS猎人
内战我们这套卡组是十分有优势的,原因就是我们这套低费随从更充足,谁有随从谁站场基本就谁赢,卡手就是输,狂野猎人和标准猎人对战是同一个思路。
VS德鲁伊
有句话叫天胡德谁也不怕,铺场德和青玉德一样胡起来就很难打,不胡对面没法打。那么均势的情况下在对阵铺场德的时候和鱼人骑一样他BUFF起来的怪很厉害,没BUFF的怪就很弱,所以结论就是选择性解场。我们是要打死对手赢,而不是解光对手赢。但是多数情况下是解不过来的,所以这是一个劣势对局,该打脸的时候就抢血,咆哮我们是防不住的,打手牌资源也是打不过对面的。青玉德就好打很多注意防横扫,建立场面优势后抢血就足够了。
起手留牌
1费随从必留一个就够,科学家其次,其次是2费随从。刀大于动物伙伴,放狗换掉不需要。
二、炉石传说狂野控制猎卡组分享 炉石传说狂野控制猎卡组构建分析
炉石传说曾经的控制猎是个梗,但是在新版本暗影崛起下,控制猎也迎来了曙光。下面为大家带来的是一套由玩家“RenoJackson_HS”构建的狂野控制猎卡组,大家感兴趣的话可以看看。
炉石传说狂野控制猎卡组分享
卡组
神秘代码:AAEBAR8EuQ2iEIbTAqCAAw2QDscP9Q/8D9/EApjNApzNAtPNAuL1Aqj7AqSIA/KWA7acAwA=
截图:
剧毒飞弹机器人的酸爽
还有其他的一些例子,比如女王偷走了对面大哥牧的所有随从,伐木机生了三四个传说。
那么这套牌怎么打呢?这套牌具有高度的协同性(和大多数狂野主流套牌一样),所以我们需要了解这套牌的每一个Combo来打出这套牌的上限。
下面给出所有的单卡取舍和对局思路。
单卡取舍
自爆绵羊:这是一张疯狂的反快攻卡。它本身是一张全场打2的AOE,配合装死或假死可以使用3到4点水晶造成全场打4的效果。如果提前一回合上绵羊,下回合磁力上毒箭机器人(或者使用装死触发),就是一张低费的扭。如果还是撑不下去,再用九命兽魂再次发现它们,总计可以提供8次AOE。
蹒跚的食尸鬼:AOE的另一个来源。虽然它只能全场A1,但对于骑士来说骑士已经足够了,而且它还是一张珍贵的嘲讽(绵羊你通常只能下一回合触发)。它被塞进这套卡的最主要一个原因就是它与剧毒箭矢的配合——这样可以消灭所有非圣盾怪。食尸鬼+箭矢是一套能有效应对大哥牧、至暗术场面的combo,而其他不带沉默、衰变的卡组都很难撑过这一波。
机械巨熊:一个非常非常强的控制组件。我们没有太多的机械,因此我们有很大的概率能通过它拿到我们想要的东西。虽然它会稍微稀释九命兽魂的亡语池,但它一定是一个必不可少的过牌组件——我们没有太多过牌,所以我们必须充分利用好。放弃了追踪术,因为个人觉得追踪术会让我们更早进入疲劳,而且有时会扔掉一些我现在不需要,但是以后需要用到的牌。此外,机械巨熊还是一个机械,所以它和奇利亚斯、毒箭机器人都有不错的配合。它还是3血,因此也可以配合剧毒箭矢。
毒箭机器人:把控制猎从笑话中拯救出来的卡之一。它和绵羊、飞弹机器人的配合绝对是疯狂的。如果说食尸鬼是一次性的清场,那么飞弹+毒箭就是一个永久性的清场(只要它站住了)。它可以解掉绝大多数的场面,并且可以让至暗术和大哥牧相当难受。记得先下飞弹机器人,再下毒箭,这样你被沉默或衰变之后就会有更好的身材。
飞弹机器人:除了和毒箭机器人的配合之外,它和剧毒箭矢(剧毒)和奇利亚斯(吸血)都有配合。或者你可以就把它当作一个每回合全场A1的卡,非常灵活。
希尔瓦娜斯风行者:这套牌里最强的亡语之一。这个随从能让你偷对方的随从,如果你用九命兽魂发现第2个甚至第3个,对面大哥牧的脸色可不会太好。
斯尼德的伐木机:对局后期的制胜点之一。这是一个机械,所以可以和其他机械打配合,同时也是一个亡语,所以你可以用装死和假死来触发它。这是一张至关重要的牌,可以帮助你打赢很多慢速对局。
奇利亚斯:一张非常强大的牌。需要注意的是,如果你用它磁力了爆炸绵羊,那么清场之后也会为你的英雄回血。
老式治疗机器人:所以你可能会想,这套牌太弟弟了,不管有多少AOE,但它还是在挨打!这时就到老司机上场了,它是一个稳定的回血,可以被磁力(卖课桌凳)可以被机械巨熊过到。
装死/假死:个人觉得没必要解释这两张牌在这个卡组中起什么作用。
九命兽魂:MVP。这张卡盘活了所有的Combo。它是一张AOE、一张精神控制、一张随机传说、一张过牌,它是所有你想要的东西!用3点水晶它可以就给你带来很高的value和节奏,如果没有它,可能任何慢速猎人都是不现实的。
死亡猎手雷克萨:如果你认为你可以在一套慢速猎人中不带DK,你肯定疯了。除了它的灵活性之外,还有一些其他对局你是需要它给你带来的value的——比如对抗一些很难耗尽资源的卡组,例如奇数骑。你只能清几次场,所以你必须在压力小一点时马上开始反攻,而DK给了你这个可能性。
缝合追踪者/主人的召唤:一套具有高度协同性的套牌的关键点在于你必须针对特殊情况作出特殊的应对。所以这些定向过牌就显得非常重要。缝合追踪者还是发现一张复制,所以它可以给你额外的资源。
卑劣的脏鼠:个人非常喜欢这套牌的脏鼠。它是otk毁灭者,也可以对抗快攻,也可以把对面想要留着的随从拉下来,再接上剧毒清场Combo消灭掉。
对局思路
基本上,我们前期都是反复地清场(对阵快攻),或者利用机械巨熊、缝合追踪者和主人的召唤过到你想要的牌。和几乎所有控制卡组一样,这个套牌的打法因对手的不同而不同,我们将很快可以看到这点。
对阵快攻(快攻德/机械猎:64开,奇数骑/海盗战:55开,快攻法:46开,海君贼:37开)
起手留牌:
自爆绵羊、蹒跚的食尸鬼、脏鼠、缝合追踪者(基础)。
脏鼠、蹒跚的食尸鬼、机械巨熊、缝合追踪者、奇利亚斯(对阵海君贼/奥秘法)。
我们的赢点在于在前期拿到像自爆绵羊这样的牌去反复地清场,缝合追踪者可以帮我们解决这个问题,因为它几乎可以稳定地拿到这些卡(或者卡库中只有三个随从时稳定拿老司机)。如果你牌序正常,大多数的快攻都是很容易打的——它们没有任何场面,而你可以开始回血并返场。脏鼠可以拉出小随从或者军需官,不管哪个都是很好的。奇数骑更加顽强,因为它们可以无限地创造资源;但是在所有对局中,尽量早地把场面站住,然后开始反给压力。快攻通常都很难进行返场。
海君贼的核心是刀,因此要想赢会难很多。不要怕硬币脏鼠,这个对局你非常需要拉出洞穴探宝者。你仍然可以通过清场之后连续下嘲讽来赢,并且在他可以给你施加压力之前把它打爆。我已经多次这样打赢了海君贼。只要扔下你所有的绵羊和怪,他们没有很多随从,所以你非常需要降低场攻,并且尽可能早些把场站住。尽量不要破坏你奇利亚斯的圣盾,这样他就需要两刀才能砍死它,每刀都可以帮你回血并且对他造成至少6点伤害。
快攻法的核心是直伤。我们赢点是通过耗尽他的随从资源,然后用老司机和奇利亚斯(如果你用缝合追踪者的话就有更多奇利亚斯)来回血。他站不住场的话就干不了任何事情,这个时候你每回合都可以把血回上。
对阵中速(偶数术:37开,偶数萨:35-65开)
中速卡组是我们这套牌的一个弱点,因为我们早起的卡非常善于清理小怪,但不善于清理大怪。另外,我们的脏鼠基本是废了。因此,我们必须要打出剧毒清场并尽可能发挥出最大的价值。如果你的对手了解我们的卡组,并且每回合只下一两个怪,这就会让我们很难受,但这样我们就有机会抽到DK或者剧毒飞弹来控制对局后期。伐木机的价值在后期也非常重要,它可以为你提供一个巨大的场面,为反击做好准备。
对阵慢速术士(至暗术:73开,机克术:65-35开):
起手留牌:
蹒跚的食尸鬼,剧毒箭矢,缝合追踪者(至暗术)。
脏鼠,希尔瓦娜斯风行者,九命兽魂,缝合追踪者,机械巨熊(机克术)。
慢速术士无法抵挡我们。我们有女王,有剧毒飞弹机器人,有伐木机,有DK,他们根本不能跟我们耗。所以他们必须利用他们的制胜点,而我们都有相应的应对方式——用剧毒清场来解掉至暗时刻一波和机克(脏鼠拉下来)。如果需要,我们可以拿到4只脏鼠。对抗至暗术,如果对面没有血色绽放,我们可以用飞弹机器人和自爆绵羊来解掉他的小鬼,让他无法打出Combo。
对阵奇数战(73开)
起手留牌:斯尼德的伐木机、缝合追踪者、DK、机械巨熊。
如果我们能早点抽到雷克萨或者斯尼德,那这局基本就稳了。伐木机+九命兽魂、装死和假死,可以带来一波巨大的场面,而DK虽然比较慢,但却能给我们带来无限资源。奇数战可能能应对一个,但不能同时应对DK和伐木机。
对阵大哥牧(55-45开)
我们小优大哥牧。然而只要我们清一次场,他们就能再造一波。所以他们也非常依靠牌序:是不是起手巴内斯,有没有大螺丝给压力,6费能不能出亚煞极,我们能多早下女王,我们能拿到多少女王......女王是这个对局的MVP——如果她发挥出她的作用,那我们就能轻松取胜。
对阵青玉德(46开)
对阵青玉德我们的思路必须清晰:尽早给对面压力让对面交光他们的清场——用剧毒清场解掉对面的中型青玉——用希尔瓦娜斯偷走对面的大型青玉或者用伐木机铺场——在对面打爆你之前打爆他。如果不按这个思路走,我们对青玉德几乎没有什么机会。但如果你知道你应该怎么做,这个对局绝对是可以赢的。
对阵无限火球法(64开)
起手留牌:缝合追踪者、脏鼠、机械巨熊。
下脏鼠。
对阵震爆牧(64开)
起手留牌:缝合追踪者、DK、伐木机、机械巨熊。
打这套和打奇数战非常相似,除了有的时候你需要抽到脏鼠,在你快要控不住场的时候拉下他的维纶来防他OTK你。
三、《炉石传说:魔兽英雄传》 狂野怒火流中速猎人卡组推荐
长久以来,众多玩家都在关注炉石中的诸多橙卡,探讨橙卡的价值和用法,或是一直在寻找蓝白套以求有良好的表现(可参考MG周三蓝白赛)。然而,炉石中还有38张史诗级卡牌(紫卡)却很容易被玩家们忽视却发挥着至关重要的作用,比如金刚就是因为缺知识古树因而很久不玩德鲁伊了~
当然了,有很多玩家认为这些紫卡中有一部分质量很差,对不起史诗级这个称号(比如视界术和劫持者)。但这些卡牌被称为史诗级自然有自己的道理。那么今天,我们就来看看猎人的史诗级卡牌在套牌中有着怎样的表现吧。
卡组详解:
套牌构筑者“Leif”用猎人在3天的时间里冲上了传说(期间做过微调),上方的牌表是最终优化版。
T7猎人依然有着自己的强悍之处,但是随着德鲁伊数量的增加,在近期我们也看到了许多猎人开始转变为中速猎人和混合猎人,关门放狗的存在成了隐形的控场buff,时刻威胁着你的对手。
单卡解析:
狂野怒火
有很多玩家认为狂野怒火是一张很垃圾的卡牌,真的如此么?首先我们来看看性价比:如果不考虑野兽属性的话,石化武器和力量祝福和狂野怒火比起来简直不能看。而作为中速猎人,我们缺乏野兽么,我们每一只都是野兽好不?(飞刀火车王集体泪崩中⊙﹏⊙b汗)
想一想你为什么有底气加入森林狼,你就明白了狂野怒火绝对是一张史诗级Buff卡牌。这张卡最大的优势在于使你的野兽获得了免疫(相当于套了一个圣盾)的同时也提供一定的输出BUFF,生存输出两不误。因此不管是配合放狗解砍丁狗之类嘲讽还是buff你的草原狮去清理大螺丝,狂野怒火的实战表现绝对令你满意。而中速猎人足够的动物单位也让这卡最差也会表现为1费打2,这也是“Leif”放弃了奥术射击的原因。
照明弹
单纯的过牌效果就已经决定了照明弹的价值了,而在内战以及对抗法师、圣骑士的时候,照明弹简直就是对手的噩梦。而在对阵德鲁伊或者潜行者的时候,如果起手看到了照明弹一般都会留下1费回合直接过牌。
食腐土狼
食腐土狼套牌中只选择了一张的原因在于多数情况下第二张食腐土狼都会卡手,一般中速猎人套牌中的第二张食腐土狼这里被飞刀杂耍者替代了。
飞刀杂耍者
飞刀杂耍者在对抗快攻套牌时可以看作第三张秃鹫配合关门放狗,放狗不管是过牌还是打伤害都是可以接受的,不要限制住自己的思路。
角斗士的长弓
角斗士的长弓是一个非常好的清场技能。它可以清理掉众多的5血随从,比如森金持盾卫士和冰风雪人,或者补充最后输出都可以,角斗士的长弓套牌中花费最高的卡牌,通常在长鬃草原狮登场之后的一个回合根据形势选择是否装备。
长鬃草原狮
长鬃草原狮不管是作为游戏终结者还是控制节奏都是神器。尤其是面对那些移除法术不多的套牌时,有着非常亮眼的表现。
石牙野猪
石牙野猪是近期猎人的热门宠儿。石牙野猪在猎人套牌中的使用非常灵活,可以配合猎人印记过墙,可以在5费回合配合驯兽师召唤一个4/3+3/3的嘲讽充冲锋,可以配合触发杀戮命令,也可以配合秃鹫当一个1费的狗。总之,石牙野猪是好卡,唯一要注意的就是别头疼脑热裸上就好。
鹰角弓
由于套牌中只有两张冰冻陷阱,因此“Leif”只加入了一张鹰角弓。虽然比炽焰战斧多1费,但是鹰角弓可谓是猎人的灵魂卡牌之一。
穆克拉
还记得在不久之前,很多玩家还认为穆克拉是个逗比橙卡,然而,事实恰恰相反。最先启用穆克拉的套牌是快攻术士(少帮主的SS005),之后经历过游戏潮流的多次变更之后,穆克拉现在主要出现在动物园术士和中速猎人中。
很多玩家会纠结于香蕉的问题,因此他们不喜欢穆克拉。但穆克拉的强大在于,当对手的战场上没有生物时,3费回合登场的5/5随从除了德鲁伊的自然平衡和牧师的暗言术:灭之外对手很少有能够很好处理的手段。
至于香蕉,如果没有随从可以buff也会让对手卡手,而即使对手buff起来,撑死就是把穆克拉换掉,而我们变相的浪费了对手的2点法力水晶。在对抗巨人术士时,穆克拉爆手牌也会让对手十分不爽。
剩余的卡牌基本上是目前猎人的标配卡牌了
猎人的经典组合:
火车王+秃鹫/飞刀+放狗想必大家都十分了解了。这里要再一次聊一下狂野怒火的使用。由于狂野怒火只有1费,虽然不能像森林狼一样配合秃鹫过牌,但是狂野怒火的免疫几乎等同自己多上了一只野兽,而更重要的是你的一张猎犬会变成3/1,能很好的减少猎犬撞墙的消耗让一些本来应该担当敢死队死去的猎犬存活下来,这就意味着下个回合对面必须用不少的费用来AOE清场;如果下一个回合对手不清场,森林狼可以继续登场将伤害再提上一个台阶。
起手换牌建议:
在对阵猎人、战士时,1费回合一定要做点事情。哪怕是裸上森林狼或者石牙野猪,或者后手硬币飞刀/食腐土狼。不要觉得可惜,如果你能将对手的移除法术耗尽,这将意味着草原狮一起驯兽师buff的野兽将更加安全。
而在对阵德鲁伊、法师、潜行者时,我们希望起手能够有更多的2费或者3费卡牌。激进一点的话可以留下动物伙伴或者穆克拉,2费硬币直接召唤,会让对手十分头疼的。
综合评价:
如果说角斗士的长弓还能在竞技场中有出场机会的话,那么狂野怒火或许就是一张即将被遗忘的卡牌了。然而,在实战中我们会发现,不管是协助放狗攻势还是单纯配合现有野兽进行清场,狂野怒火的表现都会出人意料的优秀。
炉石中比较有争议的紫卡其实都有着自己的独到之处,只不过有些不太适应潮流罢了。哪怕是视界术,在Reynad的巨人萨满套牌中也有着优秀的表现。所以,卡牌自身并没有所谓的强弱之分,一张卡牌的价值需要合适策略组合,而不适应游戏潮流的卡牌我们也要时刻注意,没准哪天你就会从中发现额外的价值。
四、《炉石传说》2021奥秘猎狂野卡组搭配
在新的2021年里,炉石传说由于游戏机制的改动,狂野模式出现了不少强力卡组,比如奥秘猎正是当中之一。那么这套卡组怎么配?下面就为大家带来炉石传说2021狂野奥秘猎攻略。
2021奥秘猎天梯最新卡组选择:
奥秘猎
AAEBAR8G+g6G0wKnggOkuQP21gPz4QMMngHJBP4M9w3UEfixAsS0At/SApjwAvuvA/LhA4TiAwA=
来自于亚服的一套登顶奥秘猎。在宇宙猎莫名其妙的挨了一刀之后,奥秘猎又扛起了振兴狂野猎人的大旗,神秘女猎手可以迅速挂上很多奥秘,配合新卡宠物乐园最快可以在4费就铺出一波巨大场面,dk的加入保证了卡组的后期能力,而在奥秘的选择上,捕鼠和豹子戏法可以有效打乱对手的节奏,打开兽笼在对手采用不动的策略时也能惩罚对手。共计6种不同的奥秘可以最大发挥实验体和神秘女猎手的效果。
五、炉石传说狂野模式中速猎卡组分享各职业对战技巧
今天深空小编为大家带来一套炉石传说狂野模式中速猎卡组,如果你在标准模式玩腻了,那么正好来狂野模式试试这套卡组吧。
卡组说明:
中速猎是一套历史悠久的卡组,在LOE刚出以后被雷诺打绝迹了,但是古神版本新出的兽群呼唤让猎人的后期能力得到极大加强,中速猎重出江湖。
现在的中速猎中心思想和原来比并没有变,对于慢速的控制就是不断给蹭血压力,适当防AOE,俟机斩杀;打快攻靠放狗、爆炸、墙来返过渡,返场
后靠三宝一轮踢死;打中速看排序,对控场要想好打脸还是解。
说起来这套牌的雏形我还是抄的企鹅的外服卡组,经过实战检验后改动很多,一点一点变成现在这样子,不敢说针对,应该可以说适应当今的狂野环境。由于我没有用盒子的习惯,环境分析主要是靠我的记忆和感觉,但也应该差不太多。首先最大户还是佛祖骑但比不上当年,然后动物园、恶魔园,
还有环牧,奴隶战(主要在高段位),以及少量的瓦王战、防战,冰法、机械法,爆牌贼,中速猎(没我们这套强),宇宙术,死鱼骑,打脸萨等,
小德基本在狂野隐藏。
先来看一下这套牌的曲线,从一费到十费都有且相对平滑,卡手概率不大也不算小。一费的选择是炽炎蝙蝠一张,毕竟得有一费生物,而且这张是亡
语。搜寻猎物一张增加卡组灵活性,可以补刀,可以用驯兽师架墙,可以触发杀戮,可以以身挡罗斯,甚至可以打脸一点伤害,一张够用。然后两费
是我们第一个节奏关键点,科学家和快射无脑满编,两张雷象是考虑到我们过牌手段匮乏,高费生物也有很多,小蜘蛛是野兽且赖场能力强带一张不错。
下面是奥秘选择,我只带了两个奥秘,一张爆炸可以有效应对铺场,冰冻可以卡住关键节奏比如收割机,总之我们的奥秘基本上不会亏,对面并不容易
完全猜出我们的奥秘。三费是猎人传统强势放狗杀戮鹰角弓动物伙伴各两张,八张强力职业牌撑起了猎人的三费曲线。放狗是我在输掉好多zoo类卡组后
加到两张的,在面对铺场的时候放狗实在太好用,满编。动物伙伴超模且是野兽,满编。鹰角弓有科学家奥秘体系支撑,满编。杀戮是重要直伤,满编。
四费到了,收割机收割机收割机,重要的事情说三遍,如果可以我真的想带三张。一张驯兽师是综合考虑的结果,四费有三张是比较合理的曲线,我们
还是有不少野兽的,一张驯兽师完全可以,中规中矩。五费我只带了两张淤泥,这里我重点说一下,淤泥是一张攻守兼备的好卡,很多人都片面的认为
淤泥只能防守,其实我们前几费有大概率能站点小生物,用淤泥卡住对面,这些生物能继续踢脸,输出很足。六费两只大狮子,猎人曾经唯二现在唯四的橙卡之二,无脑满编,毕竟被狮子踢过一jo的都死了。七费砰砰博士,没有王牌的制约,这张卡强度爆炸,必带。八费是猎人新晋橙卡,兽群呼唤。相信各位都经历过被三宝支配的恐惧吧,无脑满编。最后是狂野一哥恩佐斯,我们这套有十张亡语牌还有砰砰的小炸弹,恩佐斯出来就是满场,拉出来淤泥大狮子收割机等高质量亡语生物基本可以劝退,就算被解掉还有很多场功,强度爆表。说说为什么不带飞刀,我们这套牌靠的是单卡质量,几乎没有过牌,刻意寻求飞刀放狗得不偿失。不带末日是因为狂野优质亡语生物太多,压不住场面。奥秘方面,捕熊对场面影响小,毒蛇的话对面踢你脸没触发就太明显了,照明弹是鸡肋,不信你可以试一试。蟾蜍是弱者,在狂野强度不够,同理,寄生恶狼,科多也是因为比不过收割机淤泥才不带。至于为什么不带塞布,我只能说实在没有卡位了,我们必须两张淤泥,配合恩佐斯真心强,所以只能挥泪砍塞布。解牌方面我们没带致射因为狂野这东西不好用。
》》》炉石传说标准模式纯白难民猎人卡组推荐
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。



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