各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享炉石传说红龙战士,以及炉石传说红龙女王阿莱克斯塔的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、炉石传说红龙贼卡组搭配推荐
炉石传说红龙贼卡组搭配推荐,炉石传说中开启了贫瘠之地的玩法,其中红龙贼作为近期上线的一套狂野卡组,玩家可以利用新红龙来进行攻击,一起来看下吧~
炉石传说红龙贼卡组搭配推荐
一、卡组介绍
来自职业掉分、卡厄斯的一套红龙贼,他用这套在传说分段打出了16-4的战绩。作者别出心裁,利用新红龙来实现otk,整体上非常有创意。
神秘代码:AAEBAd75AwjEAdYR3+MC4t0Dw+EDq+sDnfADsIoEC9vjArSGA865A6rLA8fOA9/dA+fdA/PdA6jrA/afBPefBAA=
二、卡组构筑
斩杀方式:
鲨鱼之灵+狐人老千+刀油+红龙+腾武+红龙=32点伤害。算下来这一套费用是4+2+0+3+0+1刚刚好十费,但是我们在套牌中加入了大帝这一个万金油润滑剂,也就是说在key牌全到的情况下6费大帝七费斩杀。此外我们还有高效八爪机器人来减费。
三、单卡解析
1.八爪机器人
可以在二费就拍下去站场,正常情况下都是可以触发暴怒效果的,可以在触发后的三四费就打出吉尔尼斯或者原野联络人刷牌。
2.狐人老千、精灵咏唱者、行骗
这几张牌是真的很好用,虽然说是key牌但是我们可以暗影步回手并且打出精灵咏唱者或0费的行骗。而且在套牌中的key牌都是随从而非法术,完全可以无视大部分奥秘,赛布这类天梯流行的节奏卡,精灵咏唱者也可以稳定抽到这些随从。
3.邪恶计谋、原野联络人、伺机待发、连击牌
这个原野联络人是一张防止太过卡手而带的,在八爪机器人的支持下前期就能打出2费联络人以及0费的连击,抽牌非常的快。秘密通道也能在一定程度上过滤一到三张牌。
四、打法总结
不用太死板的抽空key牌,大帝、八爪机器人完全可以按费拍下去。保命也有一张暗影斗篷和一张闪避,活两个回合到启动完全没有问题。如果需要替换推荐是消失、一张通道。起手留牌是八爪机器人,配套的精灵咏唱者、狐狸,邪恶计谋,配套的联络人连击牌。在节奏很好的情况下3费鲨鱼之灵+回手的狐狸+刀油加2+1费红龙可以在六费斩杀对手甚至不需要大帝。
二、炉石传说欧服龙战卡组推荐无敌打脸战
炉石传说龙战卡组怎么搭配和使用呢?今天为大家介绍的是炉石传说欧服龙战卡组,无敌打脸,大家好奇的话一定要来看一下哦。
先上卡组:
其实总体来说卡组没有什么太大的变化,只是将以前满编的斩杀换成一张,把猛击换成两张书卷龙增加中后期控场能力,其他卡都是老版的打脸龙战。值得注意的是,由于斩杀的削弱,战士前期返场能力很弱,所以需要更好的节奏和更好的随从交换。前期抢脸够了后期就可以寻求斩杀了。
小贴士:
芬利爵士
优先寻找生命分流、火冲、变脸、治疗,其余看都不看。
对付萨满小斧子和红龙勇士都很重要。红龙勇士能白吃穴居人对萨满节奏影响很大,而且还可以配合食尸鬼杀死234,只要对付萨满前期抢到优势,萨满就会一直陷入过载之中无法自拔。
对付其他职业,由于龙战前期公认强势,前期将对方打到15血几乎不成问题,如果龙战还卡手卡梅隆就可以考虑换卡组了:)现在高分段德萨战居多,书卷龙针对萨满十分有效,打德就是无限铺场抢脸德前期一点办法也没有,战士如果是防战也是需要前期无限抢血,后期防战抬血能力太强了,这套卡组虽然配备了高费橙卡,不过还是需要前期堆够材料然后请螺丝或者吼爹完成最后的斩杀。
死亡之翼作为督战者(龙牌最终触发器)和最后的救命稻草,一定要算准对方的解牌再做使用。
由于卡组中解牌很少,所以你的斩杀一定要谨慎使用,一定要给极具嘲讽的随从或者非解不可的随从。
对阵后期卡组时候,尽量给吼爹一个触发激怒的牌用于最终的斩杀。
关于龙战的操作,其实没有什么特别要说的。玩一切快攻的基础就是要熟知对方卡组的速度和解牌多少,作为老玩家应该不是问题,如果你是萌新,你需要多多上论坛看各种其他传说卡组,了解主要卡组的构成,这样你在对局中就会得心应手。快攻卡组就是这样,你的操作会比控制卡组简单得多,但是你需要更多的做功课在研究你的对手上,同时养成记牌的习惯,这样会对你的胜率有很大帮助。
同样,卡组也不是死的,如果德鲁伊过多你可以重新带回第二个斩杀,替换恩佐斯的副官,德鲁伊大随从太烦人太讨厌了。针对环境对卡组进行微调,会让你的排名更上一层楼。
三、炉石传说沉没之城版本巫妖王红龙跳费德卡组攻略
炉石传说德鲁伊是游戏中的一个热门职业,沉没之城版本德鲁伊如何构筑卡组?下面给大家炉石传说沉没之城版本巫妖王红龙跳费德卡组攻略
# 2x(0)水栖形态
# 2x(0)激活
# 2x(1)嗜睡的藻农
# 2x(1)大地之鳞
# 1x(2)应急木工
# 2x(2)愤怒
# 2x(2)月光指引
# 1x(3)布莱恩·铜须
# 2x(3)野性成长
# 2x(5)滋养
# 1x(5)艾萨拉女王
# 1x(5)野性之心古夫
# 2x(6)妙手园丁
# 2x(7)奇迹生长
# 2x(7)奥妮克希亚鳞片
# 1x(9)生命的缚誓者阿莱克丝塔萨
# 1x(10)团本首领奥妮克希亚
# 2x(20)纳迦巨人
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卡组讲解
与许多预构筑中使用超凡之盟+安娜的形态不同,笔者采用的构筑更偏向于顺滑节奏的类型,并不要求特定核心卡上手。构筑上,变动卡位有应急木工与艾萨拉女王,备选佐拉或卡扎库杉,笔者在这里会具体分析这四张单卡的应用场景。
应急木工,低费准时打出的应急木工,可以为现版本的德鲁伊提供宝贵的前期解场,或是达成天胡的跳费与过牌组件,在快攻卡组较多的环境里使用手感甚佳。
艾萨拉女王,女王的四个宝藏除了巨型号角与法术德不太适配以外,剩下的三个宝藏可以说都是无比适合法术德,例如奇迹生长加复制一回合双奇迹,匕首的二费十点直伤,又或者是潮汐之石博一手+填补牌库。
而更值得一提的是,铜须与女王之间存在着不太健康的配合,打出铜须女王几乎100%导致双方卡死也因此常常导致对方跳过回合
这属于恶性bug用法,因此也要格特别提醒大家,如果与法术德对局时看见对面打出铜须加女王,那么立刻退出再重进是最佳的解决方式。
佐拉,直觉上来说,佐拉或许会被用来拿巨人扩大场面,又或者是在开古夫之后,铜须+红龙+佐拉拿取直伤。
但实际上,红龙跳费德的构筑是支持有佐拉组件的法术德达成满血otk的。有些已经使用过或者比较敏锐的读者可能已经想到,就是在古夫+手上有七费法术的情况下通过铜须红龙655佐拉655红龙,达成红龙一回合四喷32血。
但因为传说以外的环境普遍较快,佐拉的应用情况就显得不是很理想了。
卡扎库杉,卡扎的强度,上版本末期的时候大家都体验过了,但比较悲伤(或者狂喜)的是,由于红龙跳费德有固定的斩杀,所以不太需要卡扎这个搭子,只能作为一种牌库用尽时的补充卡来使用。
毕竟当对面德奇迹生长站1010嘲讽+双88~四88的时候,拍一个卡扎下去无疑是不想玩了无法润滑法术体系的运作,再加上对抗快毫无贡献,真爱党可带。
不过在第二日环境中已经出现围绕巨人铺场+卡扎为终结技的另一种卡扎跳费德了,那又是另一个故事
留牌分析
通常留牌优先级:古夫,成长,滋养,有滋养或古夫可留激活,否则不留。
对快攻留牌优先级:144,愤怒,应急木工,有连环跳可留龙鳞,否则不留。
对战分析
以下是对战各个职业的情况:
德鲁伊,法术德拼胡对局,能先手跳费接古夫的人赢。
这个对局可以放心大力压怪,一回合把自己的最大压力给出,超过对面德鲁伊的解场线就赢了。
一
一
法师,机械法居多,混杂龙火法,前者的对局要点是前期通过愤怒去除掉高危胁随从,如213或机械鲨鱼,再跳费鳞片或者奇迹生长,基本就拿下了。总体五五开。
龙火法,大场面压死,对方只能赌九法的大法,只要不是天胡如大法双呼啦,基本就是看完动画然后踢死。总体大优。
一
一
牧师,全员扇贝牧,主要食粮之一,扇贝的身材在德鲁伊的大怪面前完全不够看,出场回合又实在太晚。
至于八费英雄的疲劳斩杀如果对面牧师在法术德一轮大怪踢完之后还能活着,那就让他斩杀吧。唯一的翻车点是泽瑞拉,最好是能一波把对面牧师满血打死(如铜须红龙或者宝藏匕首),大优对局。
不过目前有些扇贝牧已经开始带群灭甚至九费大解针对法术德,但这种构筑的扇贝牧在较快的环境里竞争力极低,至少传说以前遇见扇贝牧不太需要考虑这种问题。
(但不排除法术德真成了巫妖王被全员针对)
一
一
战士,任务战居多,混杂防战
当前版本的任务战,不得不说强度很高,但相比起盗贼与猎人这样的极限快攻来说又更偏向节奏,也因此前期的血量压力不会特别高。比较看龙鳞赏脸的对局,跳上龙鳞接奇迹生长接大地之鳞,可以拿下对局。但如果对面开船了自己还没办法打出奇迹生长接大地之鳞,那基本上可以右上角了。五五开对局。
防战,与上版本差别不大,但少了蛋盾之后,对于大怪的抗性下降了一大截。这个对局重要的是耐心,一回合出1到2个大怪,在手里拿满资源,防守方的过牌速度远不如我们,交大解杀一两个怪很快就会断资源。防战只能寄希望于卡扎宝藏牌库,但当对面拍卡扎的同时我们也一样可以通过铜须红龙把对面当场斩杀。总体小优对局。
一
一
猎人,任务猎娜迦猎五五,任务猎也是我们的主要食粮之一,一来我们前期不下怪,二来等对面任务做完的时候,只要运气正常我们已经一地大怪。大优对局。
娜迦猎,有点不上不下的快攻,但是带深铁穴居人!如果没有愤怒,那就意味着两回合的点技能空过,而如果被贴上buff,更是寄了
总体五五开对局。
一
一
盗贼,海盗贼,剽窃贼,海盗剽窃贼,不管是哪种,本质上都是快攻。
与海盗战不同,盗贼前期抢血的速度更快,但相比起打海盗战需要跳龙鳞接奇迹生长才能赢,打盗贼只需要二者有其一就足够了。小优对局。
一
一
萨满,不知道为什么突然火起来的任务萨和多系萨,而且也是法术德最大的劣势对局,但不是因为这两个卡组的任务组件,而是他们都带的雪落+鹦鹉大劣对局,好在数量不多。
一
一
骑士,机械骑,或者说buff骑?速度不如机械法快,身材膨胀起来的时候我们这边也基本开始出大怪了,因为没有那种一卡翻盘的点,除了213安保机器人要注意一下,剩下的按自己的节奏走就行了。小优对局。
一
一
术士,没有遇到过,但从一些直播和与朋友们的聊天来看诅咒术还是蛮强的,希望有对局经验的老哥能进行补充。
一
一
瞎子,无
一
一
最后希望大家玩德鲁伊把把成长滋养古夫上手,玩机械法把把鲨鱼上手,玩牧师准时体型交换,玩战士六费开船,玩猎人先手穴居,玩盗贼三回合抢15点,玩萨满冻场四连,玩骑士雷达五张,玩术士碰不见任务猎,玩瞎子会去换个职业。
四、炉石传说龙战卡组推荐
今天小编为大家带来的是炉石传说龙战卡组分享,其实战士比较主流的是海盗战和任务战卡组,龙战还是比较少见的,感兴趣的玩家可以照着这副牌去游戏里玩玩看,强度和可玩性还是不错的。
龙战卡组分享
卡组详情
炉石传说龙战卡组
对局详情
没有死亡之翼可以换红龙,吼爹必须带,斩杀,解场,骗解都很好用。
优势对局,各类快攻(海盗战,猎人,超神德),各类牧师,各类法师(冰法奥秘法节奏法),各类牧师(四攻龙劝退)
均势对局:青玉德,任务战,各种骑士,奇迹贼
劣势对局:任务贼
职业对阵
这套战士总体思路和以前土豪战很像,前期解场,后期拍大哥,同时具有叠护甲打疲劳的能力。所以起手留牌也优先留解牌,虽然是龙体系,但是并不用担心卡没龙,因为这种情况真出现,手上肯定是一手解牌,也能安然度过前期,到了后期龙肯定也来了。
对阵战士(7-3开):现在任务战不多了,默认海盗战,起手找小斧子,食尸鬼,旋风斩,铸甲师,鱼死网破起手拿到也可以留。打战士前期解牌一定不要省,斩杀盾猛能用直接用,对面一费上海盗冲帕奇斯我们有旋风斩也可以直接交,鱼死网破就算解一个怪也是赚。总之一般我到5费血量基本都在20以上。然后5费科比,或者六费书卷龙再抢2回合节奏,8费拍下848海盗战就可以投了,这套打海盗战基本没输过。如果对面是任务战,抓紧过牌过到大哥,史学家找高费大哥(优先考虑12血的)或者书卷龙都能接受,书卷龙打防战很舒服,吃科比吃恐角龙宝宝都很能抢节奏,这对局赢面就是对面断解,一炮也打不死12血的大哥,然后被我们的大哥几脚踢死,总体来说五五开。
对阵法师(8-2开):现在法师基本三种形态:奥秘法,麦迪文节奏法,纯冰法,任务法基本绝迹,而这套基本稳吃法师。起手默认奥秘或者节奏法,起手找小斧子,食尸鬼,鱼死网破,起手遇到旋风斩(破反制),史学家,铸甲师(破镜像)也留。奥秘法生物不多,最大的也基本就是655,所以我们解牌也不用省,该丢果断丢,把对面几个生物解光了对面基本手牌打空了,高费我们护甲叠上来大哥一拍对面就可以投了,猜奥秘法奥秘就靠经验和一点运气了(只输奥秘全猜错)。如果对面是麦迪文法或者冰法,每回合争取转甲,能不卖脸劲量不卖,法师前期的小怪都是吃鱼死网破和小斧子的,解起来很轻松,后期注意手上时刻留1到2个硬解给麦迪文,红龙,甚至大法师。这两种法师都疯狂过牌,疲劳值肯定遥遥领先我们,所以后期靠疲劳或者拍大哥都能赢,这版本法师没了冰枪爆发低很多,每回合叠甲+双盾格+双科比+铸甲师,后期叠个二十护甲很轻松,法师除非雕文出双炎爆,基本没机会赢。
对阵牧师(8-2开):现在基本只有傻子牧或者脏牧,起手找小斧子,斩杀,盾格,盾猛,书卷龙起手拿到也可以直接留,史学家优先找四攻爹,然后找书卷龙,书卷龙吃buff过的哀黄,莱拉,北婊和苦痛都是非常赚的。打傻子牧解好对面沉默后buff的怪,8费开始拍4攻爹,牧师唯一的AOE龙息拿我们完全没办法。
对阵贼(2-8开):打任务贼基本没什么胜率,因为我们站场基本5-6费以后了,任务贼任务这时候已经做好了。打奇迹贼小优,主要取决于对面偷的牌的质量,贼的大部分生物(加基森,尸魔花,刺杀花等)都可已用鱼死网破完美解,手上留2个硬解给奥术巨人。史学家优先找848,对面两个刺杀花出来之前最好别拍大哥,被刺杀了容易亏节奏。贼偷得牌质量高的话还是很头痛的,我曾经就把对面场解光了,最后被监工吼爹一套踢死。。
对阵术士(隐藏职业,没碰见过)
对阵德鲁伊(7-3开):现在青玉德很少,基本都是超生德,起手找小斧子,旋风斩,食尸鬼,鱼死网破,铸甲师,乱斗拿到也可以留,打超生德疯狂解场(优先解野兽),三只怪以上鱼死网破能交就交,不用考虑防活体法力。就算场面解光后对面五费出了活体法力铺场,只要自己血量安全,用科比再狗两回合,拍下848对面就投了。如果是青玉德,前期解牌也不用省,我们的赢面就在8费开始拍大哥压死对面,不用考虑大后期,因为对面青玉涨上来了我们肯定输,所以史学家也优先考虑8费以上的。书卷龙留着吃对面青玉魔像,龙王打青玉德很好用,首先对面很难解,能解也不敢解,好几局都靠龙王踢脸踢死对面。
对阵猎人(8-2开):现在基本中速猎,很好打,起手留小斧子,旋风斩,食尸鬼,铸甲师,鱼死网破。猎人很缺手牌,所以解牌该交就交,狮子解掉以后撑到8费848清场,对面就投了。
对阵萨满:理论上打元素萨优势还是很大的,打现在流行的青玉回响套路不太好打,但是天梯基本碰不到
对阵圣骑(6-4开):现在骑士基本三种形态,快攻鱼人骑,中速骑(有的带鱼人有的不带),慢速奶骑。起手留小斧子,鱼死网破,食尸鬼,乱斗抽到也可以考虑留。打前两者都是小优,因为我们有鱼死网破和乱斗清他们前期铺场,书卷龙吃掉剑龙,打骑士难点就是8费如果对面准时来佛丁我们有时候很难处理。奶骑现在不多,理论上不是很好打,2-3个佛丁对战士压力还是很大的。
五、炉石传说龙防战士卡组推荐战士新玩法
整体思路
这套卡组依旧保持着8龙不卡手的体系(非洲人再次感受到了世界的不友好)只不过这次的8龙不卡手体系是偏后期大哥的,冰喉、红龙、伊瑟拉三张龙系大哥+吼爹组成了后期的豪华阵容,不光看着豪华,用起来也是欲罢不能。冰喉可以轻易阻挡快攻的节奏,红龙进斩杀退可自保,伊瑟拉更是炉石最强后期之一,虽然节奏慢了点,但也符合龙防战针对后期的思路。
前期依旧继承传统防战一把小斧头砍遍全天下的思路,另外加入了一张末日预言家,可以说是非常的好用,不管是前期起手留下,或者后期乱斗之后下一个末日,都是非常好的抢先手机会,传统防战体系抢先手基本是靠斩杀、盾猛或者绝望乱斗来抢的,对于随从占场随从更多的龙战来说,先手变得更加重要,需要更多更稳定的抢先手手段,因此也给了末日的发空间。
现在天梯环境中T1的三毒瘤萨满、猎人和战士都带武器,其次T2的小德、法师是不带武器的,并且和猎人打的时候往往不需要吃他的武器,或者因为武器在场时间短,也吃不到,所以哈里森的卡位是可有可无的,如果替换的话,可以换成怒袭、盾格、监工、复仇打击、书卷龙都是可以的。
起手留牌
小斧头当然是万年不变的,还有就是外加的末日,而卡拉赞新带来的虚空幽龙史学家也是前期非常不错的过度,对战动物园的时候起手有2费可用牌可以留一张食尸鬼;在对战小德、萨满的时候化血为脓+斩杀的Combo是可以留下的,免得被鹿盔或者477什么的打崩。
单卡微调
其实龙防战的思路很早就有,只不过是一些单卡的微调,这里笔者也给出一些灵活的卡位来给大家参考,有化血为脓、末日、复仇打击、挖宝、第二张乱斗、伊瑟拉。挖宝在环境特别快的时候适应度也不是很高,可以增强一下前期,伊瑟拉也是同理,而对于占场更强,随从更多的龙防战来说,乱斗有的时候可能会卡手,当然如果带挖宝的话,也是可以挖宝变的,斟酌一下。
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