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  • 2024-12-29 21:35:57
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炉石传说奇葩配置(炉石传说所有卡牌图鉴)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于炉石传说奇葩配置和炉石传说所有卡牌图鉴的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享炉石传说奇葩配置以及炉石传说所有卡牌图鉴的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、炉石传说佣兵模式萨穆罗队伍配置攻略

炉石传说佣兵模式是游戏中推出的一个PVE玩法,佣兵模式萨穆罗如何配队?下面给大家分享一个炉石传说佣兵模式萨穆罗队伍配置攻略

确定制胜手段

我们先把教程结束后的8个初始佣兵和国服TapTap预约可得的2个佣兵都列出来:

洛卡拉

泰兰德

剑圣萨穆罗

泽瑞拉

米尔豪斯·法力风暴

凯瑞尔·罗姆

考内留斯·罗姆

格罗玛什·地狱咆哮

光明之翼

伊利丹·怒风

在这些佣兵的技能里,最容易达成的制胜手段就是剑圣萨穆罗的二连击。只要萨穆罗能有一个队友在他前面打一下敌人,萨穆罗就可以追着那个敌人连砍两刀,其中第二刀还能加攻。萨穆罗还有一件装备“燃烧之刃”,可以让萨穆罗每次攻击时都额外涨攻击力,加起来的涨幅是很恐怖的。

二连击是4速,这在佣兵里已经算比较快的速度了,而要想稳定触发砍两刀的效果,就得队友拥有3速或更快的技能,并且得是伤害技能。幸运的是,免费佣兵里正好有两个人都符合条件:

就这样,光明之翼或泽瑞拉中的任何一个和萨穆罗一起往场上一站,这个配合就能打出来了。它的输出有多恐怖?满级满装下,光明之翼/泽瑞拉打10,萨穆罗二连击里的第一下打15,第二下24。如果算上克制关系,这个连招能打法师88血,秒杀几乎任何法师;打护卫59血,打斗士49血,也都是半血以上的伤害量了。

不仅输出高,这个配合的优点还有很多:

1.同时输出和强化。萨穆罗一次二连击可以把攻击力从11暴涨到24,下回合还继续涨,再砍一下掉29血,砍两下掉67血,不靠克制也差不多能秒人了。

2.速度快。光明之翼/泽瑞拉3速,萨穆罗4速,都属于高速技能,对手应对的手段就更少。而且先手秒杀法师意味着那个法师连技能都用不出来,或者萨穆罗先手把攻击力涨起来,对手后手再攻击他就会受到更多反伤,等等。

3.无冷却。这三个技能都没有冷却时间,因此第一回合就能启动,而很多佣兵的防御手段是有冷却的,第一回合还用不了,从而使得这个配合更难防。

4.同样适用于PVE开荒。每个佣兵一开始只会第一个技能,5级才解锁第二个,15级才解锁第三个,但这三个技能都是各自佣兵的第一个技能,从一开始就能配合得出来,打PVE也同样好用。

5.人数要求少。这个配合只需要两个佣兵,因此场上还有一个佣兵可以做其他事情,比如救人、强化、另打输出等等。而且如果把光明之翼和泽瑞拉都带上,其中一个死了也能换上另一个继续配合萨穆罗。

当然,这种进攻方式并不是无敌的。有些佣兵第一回合就能开嘲讽(凯瑞尔、穆坦努斯、乌瑟尔,还有泽瑞拉的致盲),让萨穆罗砍不到关键目标。但萨穆罗一方也不亏,因为萨穆罗的攻击力还是涨起来了,而且也打掉了对方肉盾半血。这已经是很不错(且简单粗暴)的制胜手段了。

确定辅助手段

确定了主要的输出手段之后,我们就要想办法掩护这个组合,确保他们的行动,让他们活得更久。那就需要治疗和嘲讽。

这里就再次展现出免费佣兵有多好用——光明之翼和泽瑞拉这两个辅助,都是既能触发萨穆罗的二连击,又有回复技能的:

她们俩的回复各有千秋,一个是群奶,一个是单体但效率更高。我们可以到后面再进行比较取舍。

嘲讽方面,免费的罗姆父女也正好是专职的辅助肉盾,都有两个辅助保人的技能:

凯瑞尔是全佣兵唯二能第一回合就嘲讽的人,可以全程保护打输出的两人不被近战攻击打到;她还是全佣兵唯一一个一次性获得3回合嘲讽的人,意味着她下两个回合都可以腾出手点别的技能,同时继续保持嘲讽状态,并且她只要想嘲讽就可以一直嘲讽下去。

凯瑞尔升到15级后解锁光明圣印,又是个buff+奶一体的好技能,很适合加给萨穆罗——攻击力不必多说,这一口小奶也基本不会浪费,因为萨穆罗的攻击是会受到反伤的。根据实际战况,这个buff有时候也可以考虑加给她自己。

考内留斯的嘲讽好在可以同时奶萨穆罗和光明之翼/泽瑞拉。他升到15级后解锁牺牲祝福,这更可以算是全佣兵最强的保人技能,而且几乎保证先手施放成功(但这个技能的速度值得靠升级加快),还附带一小口奶。

另外,萨穆罗自身也是有一定自保能力的,他的2技能旋风之刃可以以不算太慢的速度开启免疫苟一回合,对手的慢速技能打不了他,队友就有时间多奶一口——甚至在确保速度值领先的情况下,队友在萨穆罗免疫的当回合还可以不急着奶萨穆罗,比如趁机补刀敌方残血单位或者奶另一个队友,回头再奶萨穆罗。

萨穆罗的大招镜像在特定情况下也是有用的。镜像虽然只攻击一次但可以使萨穆罗本体免受反伤,如果光明之翼/泽瑞拉没空打配合,萨穆罗也可以用镜像过渡一下。而且满级镜像比二连击速度更快,有时候确保先手比伤害量更重要(如补刀)。

到这里,以萨穆罗为核心的套路其实就基本成型了。萨穆罗主输出,法师辅助输出兼奶,护卫嘲讽兼奶兼buff,后面四个人前赴后继地“玩命四保一”。这个战术非常简单易懂,而且对应了三种佣兵身份最经典的作用*,不愧是初始佣兵。

(*斗士输出,法师输出/奶,护卫抗伤害。但也有不少“反身份”的例外)

检查控速

速度值是这类游戏的重中之重,值得单列出来。如果你的战术很依赖先手权,或者比较脆皮,那队伍里最好要带上加减速手段。

然而可惜的是,免费佣兵里只有一个会控速,是泰兰德的艾露恩的赐福,但这个技能对萨穆罗没有用。

但好消息是,萨穆罗队足够简单粗暴,并不依赖控速。

萨穆罗combo的两个技能分别是3速和4速,已经很快了,尤其在第一回合拥有绝对的出手权。大部分控速技能第一回合还在冷却,就算能放干扰能力也有限;而且很多控速技能第二回合施放后要到第三回合才真正起效,那萨穆罗就已经顺利行动两回合了。

这里也体现出萨穆罗二连击同时输出+buff的优势。即使对手对光明之翼/泽瑞拉单体降速,使她们下回合不能先于萨穆罗行动,但萨穆罗第一回合结束时攻击力已经翻倍了,下回合只打一下输出也不低。

另一方面,萨穆罗队被减速了也不容易崩盘,因为凯瑞尔一上来就能稳定开启3回合的嘲讽,如果女儿被集火打死,爸爸后备出场,还是能继续提供保护。

而且两个罗姆的保人技能也都是高速(女儿的嘲讽1速,爹的大招满级2速,女儿的加血和爹的嘲讽也有4速),如果只是小幅度的加速或被减速,他们依然有希望先手保人,队伍的战术执行也就不会太受影响。

首发与后备

不同佣兵对首发和后备有各自的适合程度。一般来说,适合首发的佣兵有这么几个特点:

1.技能冷却少,第一回合不白板;

2.压制力强,开局迅速启动;

3.死了不亏,比如自带亡语、造福队友、给后备佣兵开路等;

相对的,适合后备的佣兵有这么几个特点:

1.技能“无需”冷却——佣兵在后备里也是在“读条”的,第二回合上场后就能直接施放冷却1的技能,第三回合及以后上场就能直接放冷却2的技能。

2.更具备救场反攻的能力。除了光明之翼的相位变换,佣兵模式目前都只能被动换人,意味着后备佣兵出场时的局势很有可能是劣势的。

3.单兵能力/以少打多能力更强。越晚上场的佣兵往往活到最后,此时阵容已经残缺,就不能太依赖队友了。

然后我们再来看萨穆罗队的具体情况。

首先,萨穆罗和其中一个法师肯定要首发,这样才能最大限度发挥第一回合的压制力。

至于首发的法师选光明之翼还是泽瑞拉,可以考虑的因素就很多了:

对比光明之翼的精灵吐息和泽瑞拉的致盲之光,精灵吐息可以buff后备英雄(虽然是随机目标),致盲之光可以减少萨穆罗受到的反伤,各有优势;

对比光明之翼的妖精之尘和泽瑞拉的快速治疗,妖精之尘是群奶但奶量少,快速治疗是单奶但奶量可以很高(装备纳鲁碎片,满级一次性回35点,副作用是+1冷却,但泽瑞拉本来也要用致盲配合进攻,副作用不大),也是各有优势;

但光明之翼还多一个比较灵活、适合首发的大招相位变换。它是目前全佣兵唯一的主动换人手段,有时也可以让残血的光明之翼逃走——如果光明之翼选择加强相位变换的装备,下次回到场上时可以回足足50血,又是一条好汉(参考宝可梦里的再生力特性)。而泽瑞拉的大招是个输出,在萨穆罗队里只能投机补个刀,战略价值不大。

综合来看,光明之翼应该比泽瑞拉更适合首发,但这也不是绝对的。理论上,萨穆罗队是希望让罗姆父女承受所有火力的,假如真的只有肉盾一个人被打残,泽瑞拉的单奶就更好。而要想放大光明之翼的首发优势,我们后面在决定后备人选时就要选择能更好利用身材buff的佣兵。

接下来是罗姆父女的首发选择:

凯瑞尔嘲讽能力更快更强,同时多一手攻击力buff;考内留斯能同时多奶一个人,更重要的是多一手绝对的保人能力。父女俩的普攻都不是重点。

其他试玩的人好像更喜欢用爹,但我的想法是女儿更适合首发,爹适合后备。因为女儿第一回合就能把嘲讽架好,第二回合就能buff萨穆罗(或奶自己),而爹第一回合只能普攻,是保护不了队友的。爹的优势在于只要萨穆罗第一回合不死,第二回合就基本死不了,但如果我们整队的战术就是玩命四保一,萨穆罗应该不太容易死。所以我们可以先让女儿把第一回合嘲讽的优势发挥出来,第二回合给萨穆罗加个buff再被打死退场,再上爹——后备出场技能无冷却,爹一上来就可以用任何技能。

(当然,其他人除了考内留斯以外也会多带一个盾,如巫妖王等,但我这新手队只带免费佣兵,只能父女都带了)

到这里,这个萨穆罗队的排阵也基本确定了,只差最后一个人选:

萨穆罗光明之翼凯瑞尔泽瑞拉考内留斯?

另外也注意一下这个队伍的摆位。首发三人中,负责嘲讽的凯瑞尔最好放在边上,减少狂战溅射(参考战棋)。光明之翼最好放中间,一是假如相位变换拉出考内留斯,考内留斯放中间可以给两个队友都加血;二是如果对手真的有狂战溅射,应该尽量不让萨穆罗吃额外的伤害,毕竟萨穆罗是核心,而且光明之翼残血了还可以飞走。

查漏补缺

通过前面的组队思路可知,我们的最后一个后备人选应该尽量满足这些条件:

1.能更好地利用光明之翼精灵吐息的身材buff。

2.最好能具备输出功能,万一萨穆罗被秒(万一对手是三远程护卫的奇葩开局,三发克制伤害都能无视嘲讽,秒杀萨穆罗),能担起输出大任,不至于立刻崩盘;

3.以及后备佣兵的普遍特点:技能免冷却,单兵能力强;

由于免费佣兵总共就只有10个,这个人选其实相当明显,就是伊利丹。

伊利丹对上面几点需求基本都能照顾到一点。他的三个技能,无论是攻击还是大招,都和攻击力直接挂钩,充分利用光明之翼的buff;他的大招刃舞有冷却2,但后备上场直接放;他也适合被凯瑞尔的光明圣印buff(如果凯瑞尔活得够久,萨穆罗死得够快);他的2技能有机会回血,大招是aoe,具备一定的单兵作战能力。

另外,伊利丹还有一件减伤的装备,虽然只是减少攻击时的反伤,但多少也能放大一下光明之翼对血量buff的效果。

不过最后一位带伊利丹也会有输出单一的问题,因为他和萨穆罗都是斗士,还都很靠近战攻击,也就都容易被嘲讽阻挡。如果需要这个后备换一种更不同于萨穆罗的输出形式,给整个队伍提供更多样化的输出火力,也可以考虑带米尔豪斯:

如果萨穆罗的斗士进攻受挫,换米尔豪斯能带来法系远程输出。而且米尔豪斯的输出是可以靠奥术箭叠法强累加的,理论上也可以在这个四保一的队里当大哥,其他队友甚至可以专心互奶互保。但米尔豪斯的输出的膨胀速度肯定不如萨穆罗,在防守端更是个白板,其他队友即使专心互奶也容易出意外。

还有一种潜在的带法是,如果带米尔豪斯且不带伊利丹,那光明之翼的buff就会贬值,奔放一点就干脆不带光明之翼了,换泽瑞拉首发,后备更暴力的米尔豪斯+泰兰德:

泰兰德的前两个技能亮点不大,但她的大招赐福配合米尔豪斯的三个奥术技能都很强。理想情况下,泰兰德最好能比米尔豪斯晚上场,米尔豪斯先叠点法强,泰兰德上场后直接赐福,让米尔豪斯打出双倍的中速法强飞弹或者双倍的极速法强魔爆。

——但也不要认为光明之翼的buff对米尔豪斯完全无用,残局的米尔豪斯多点血就可能多活一回合,每多一回合都有提升。

综上,用免费佣兵组成的萨穆罗队应该是以下几种样子,其中第一种我最为推荐:

附不满级时的佣兵升级路线,仅供参考:

佣兵

技能升级装备萨穆罗主1副3燃烧之刃光明之翼主1副2圆环/皆可泽瑞拉主1副2纳鲁碎片/皆可凯瑞尔主2副3圣光秘典考内留斯主3副2黎明之盾伊利丹主3副2恶魔斗篷/蛋刀米尔豪斯 3级2 3级3 3级1*魔网法杖/皆可泰兰德主3副2/1苍翠反曲弓/护符

(萨穆罗最好得有燃烧之刃,其他人没装备都能玩)

(米尔豪斯奥术箭3-5级都是+3法强,先到3级即可;魔爆和飞弹也都是3级前升级性价比高。也就是说,建议先奥术箭升3,再飞弹升3,再魔爆升3,再升满飞弹和魔爆,再升满奥术箭)

实战应对

以萨穆罗+光明之翼+凯瑞尔+考内留斯+泽瑞拉+伊利丹的队伍为例:

首发

首发萨穆罗、光明之翼、凯瑞尔;

第一回合

凯瑞尔嘲讽;

若对手无高速嘲讽(凯瑞尔/穆坦努斯/乌瑟尔),光明之翼和萨穆罗集火嘲讽,否则集火法师或控速;

第二回合

光明之翼和萨穆罗继续集火;

若凯瑞尔残血且保得住,凯瑞尔buff自己,光明之翼群奶,萨穆罗机动攻击,否则凯瑞尔buff萨穆罗后赴死;

若读对手杀残血光明之翼,光明之翼飞走,飞不走则和萨穆罗集火后赴死;

若读对手杀残血萨穆罗,萨穆罗免疫,凯瑞尔buff萨穆罗;若对手有残血可补,光明之翼补刀,凯瑞尔机动补刀,否则光明之翼群奶;

凯瑞尔死了上考内留斯,队友不残就嘲讽,否则强保萨穆罗/光明之翼;光明之翼死了上泽瑞拉,非凯瑞尔队友残血则奶队友,否则继续配合萨穆罗集火;萨穆罗死了上伊利丹,伊利丹视情况打最大输出,凯瑞尔buff必给伊利丹。其他后面的情况太复杂就不展开了。总之,这个队伍的战术就是1)辅助萨穆罗输出、涨攻、杀人,2)法师和护卫都有备份,除非一定能保住且对手没有关键目标急需击杀,否则都可以慷慨赴死,3)万一萨穆罗死了就看伊利丹造化。

还有一点要提醒一下,如果用这个队伍打PVE,那能保的队友(凯瑞尔)还是应该尽量保住。PVP每一局都是新的开始,但PVE里一旦死了人,下一关就得用残阵了。

那么萨穆罗队的“攻略”就说到这里了。如果你看到了最后,那你应该对佣兵模式的战斗过程和战术配合有了更深入的理解,我也希望你从中看到了更多组队和操作的魅力。

萨穆罗队还全部由免费佣兵组成,足够简单粗暴,便于开荒,是零氪玩家的强度保障。在我们还不完全确定佣兵肝度和氪度的当下,这应该也是个好消息了。

二、《炉石传说》不带奥金尼不带剑圣72%胜率的巨人牧

今天,我看到一个胜率72%的牧师卡组,虽然有环,但是没有奥金尼也没有剑圣,取而代之的是两个巨人,卡组的强度有待检验,但思路新颖,值得赞扬。卡组如下:

单卡分析:

优质随从(9张):大帝,大螺丝,深渊滑行者,奥术巨人x2,山岭巨人x2,禁忌畸变x2。禁忌畸变虽然是法术,但是效果是出一个同法术的随从,随意我把它归入了随从类。其他的随从中大帝、大螺丝、山岭巨人大家都很熟悉了,我重点说一下滑行者和奥术巨人,对这两张卡的使用是这套卡组的亮点之一。

随着董大师退出标准模式,炉石传说少了最好的一面墙。对于牧师这种需要苟活的职业来说,没有墙约等于没有脸,但是选择哪个墙呢?打死丁狗一个杀戮就完蛋,闹闹机器人法师点一下就变成脆皮,我一度被逼的带了两个日怒守护者。这套卡组选择了深渊滑行者,如果不考虑费用说他是炉石第一嘲讽都没问题,除了黑骑士似乎没有什么牌能一下子把他解决掉,大螺丝也做不到。9费出一个嘲讽可能有点黄花菜凉了的感觉,但是如果2费复活一只呢?画面一定很美好。

奥术巨人是卡拉赞歌剧院的新卡,适合法术多随从少的职业,比如贼,比如牧师。贼的法术就是法术,但是牧师的法术却很奇葩。比如禁忌畸变,虽然是法术,但是效果却是出来一个随从,复活术也是如此,还有思维窃取,随从是一个法术,但可能出来两个随从。这种特性给了牧师用法术代替随从的机会,所以这套牌随从有21张法术,看着非常吓人,但是实际上有很多法术是随从的另一种形式。奥术巨人随从有12费,但是在中后期很可能用4费以下的代价站到场上,复活他也只需要2费。

复活体系(4张);两张复活术,两张玛瑙教主,七颗龙珠复活一颗就可以让对手头疼。

环体系(6张):两张治疗之环,两张快速治疗,两张暗影之握,令人意外,没有奥金尼没有剑圣。奥金尼作用被暗影之握替代:

这样的好处有三个:一是降低环作为AOE的费用,以前奥金尼环需要四费,现在只需要两费;二是不必担心复活奥金尼;三是暗影之握算一个法术,可以降低奥术巨人的费用。对暗影之握的使用是这套卡组的亮点之二。

单体清除(6张):两痛两灭两埋葬,标准配置。

AOE(3张):除了暗影之握配合环,还有极恶和新星,因为这套卡组要把场面给对手,所以需要大量AOE清场。

过牌(2张):思维窃取两张,可以补充随从。

整体思路:

这套卡组有21个法术,随从只有9个,除了两个用来复活其他随从的玛瑙教主,剩下的7个分别是:两个奥术巨人,两个山岭巨人,一个大帝,一个大螺丝,一个深渊滑行者,各个都是怪物。我们一共有四张复活牌,无论复活出这七个怪物中的哪一个都够对手喝一壶的了。前期我们用法术解对方随从,中期上两个巨人,复活巨人,后期还有大螺丝和滑行者。

对战思路:

炉石传说奇葩配置(炉石传说所有卡牌图鉴)

铺场卡组(动物园,萨满,快攻骑等,奴隶士):前期苟活或靠痛解场,也可以留畸变占场,中期靠AOE清场。

OTK卡组(狼人战士,鱼人骑):尽早出深渊滑行者,然后努力复活他吧!

后期卡组(牧师,控制战):后期我们都是大哥,对阵这类卡组我们的优势很大。

控制类卡组(德鲁伊,盗贼):两痛两灭两埋葬,没有什么解不掉。

打脸类卡组(猎人,法师):因为我们没有图哈特,只能靠快速治疗补血,对战打脸类卡组劣势最大。

三、《炉石传说》奇葩卡组有哪些竞技场奇葩卡组推荐

《炉石传说》奇葩卡组有哪些竞技场奇葩卡组推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《炉石传说》奇葩卡组有哪些竞技场奇葩卡组推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

炉石传说奇葩卡组推荐:

这一组卡威力极大,非渡劫局不建议大家使用,以免影响天梯游戏平衡!切记!慎用!

冰封王座刚推出的时候,短期内有非常多的牧师用大主教搬家,天梯牧狗横行,而各种信仰战却被吊打。不难看出这套牌的打法是前期尽快抽到赫米特然后拍下,枪毙自己的牌库,对牧狗和其他对手造成心灵上的极大的震撼,使其无法成功搬家和偷牌,在短时间内丧失斗志并主动Esc确认!

然而,经历实战后有人发现了一个问题:大家还没活到6费或还没抽到赫米特就被打死了,这一点需要特别注意。可能是这套牌太过强大,过于毒瘤,导致暴雪方面对炽炎战斧进行了削弱,这也解释了这套牌没有小斧子的原因。

对于暮光神教忠实使用者而言,组合一套能同时让四张金色上古之神发光的卡组是梦寐以求的,但是这难度不小啊,因为亚杀鸡个其它三个相性太不符合,只有盗贼本身的多法术,成型的亡语思路,以及不需要太多信徒就能发动的克苏恩成为不二之选,这一套华丽卡组自然也就成为了另一种奇葩选择。

优点:解场多,九张解场牌。

缺点:赢不了。

这一套卡组的组合思路是通过过牌、解场、苟活、攒齐组件、大帝减费才开始表演!不过大家需要注意的是有一些牌的选择可能不是最优:

1、侏儒吸血鬼是为了让对方多一次疲劳,只带一张是因为只有一张。

2、恶魔之怒、小鬼爆破是为了解场,也可以选择用其它牌代替。

再和大家分享一套勇闯安戈洛刚出来时用的“奇葩卡组”,当时的环境任务非常霸道,老玩家当然要去制裁这个毒瘤卡组,于是就有了这样的卡组安排。

整套卡组有两种“致胜”策略:

1、先手1费摸到暗金教鱼人+法术反制,直接反制掉对手的任务;

2、前期装作普通的奥秘法,等待对手完成任务后,挂上法术共鸣、法术反制,如果对手下回合直接打出任务,那么就会原地爆炸。

总得来说,整套卡组很看脸的,一旦自己鬼抽或者对手智商上线(后手先打出幸运币,或者完成任务后先使用其它法术),就失去了获胜的可能。在打出套路的那一刻,成就感是很强的。

套牌编码:AAECAf0ECIoByQ2HvQLGwQLZuwLDAckD7AcL67oC17YCwcEC+wHsBYmsAsWuAnGrBLsCo7YCAA==

好了好了,从某种角度来说,奇葩卡组在《炉石传说》中的确可以发挥出意想不到的作用。炉石传说奇葩组合有哪些?相信这个问题大家心中已经有了答案。

四、炉石传说全新随从龙牧卡组推荐

在这一全新版本下牧师的又有了很大的加强,不过许多玩家目前对于龙牧如何用还有着很大的困扰,为了让玩家们可以更好的上手新版牧师,于是深空高玩在此就为大家带来了一套非常强的炉石传说全新随从龙牧卡组推荐,有兴趣的话就一同了解下吧。

龙牧何其多,这次不一样。大多数龙牧卡组都是慢速或控制类卡组,但是这次给您带来的龙牧很特别,可以看成中速甚至快攻套牌。不要以为这是一套奇葩卡组,卡组的作者用这套牌可是打上了传说。

有人说,炉石并没有技术,我不太认同,就拿这套牌来说,我不相信谁用这套牌都能打上传说,至少我就不能。任何一个上传说的套牌都是经过千锤百炼的,经常有水友用了一两次就说某某套牌不好用,而从不检讨自己是否理解了套牌的思路。所谓戾气,正是如此。

但是,在我看来,会打牌还不是炉石最核心的技术,大神之所以成为大神,不是仅仅因为他们会打牌,而是他们可以构筑卡组,这才是炉石这个游戏的核心技术。拿这套牌来说,普通人没有几个会想到用叫嚣中士和恐狼前锋的。

闲话少叙,我们来看卡组:

卡组说明:

初看这个卡组,估计大家的第一感觉和我一样,这套牌竟然用了二十六张随从,是的,二十六张随从!这是什么概念?标准的动物园至少还要带两个晋级仪式两个力量代价呢!

其次,这套牌没有AOE,炎术士,神圣新星,极恶都没有,这就意味着我们要占场,让对方来解我们的场。

用大量随从占场的好处是什么?很简单,极大增加了牧师技能的价值。

单卡说明:

龙牧体系(16张):这套卡组里,与龙相关的卡牌一共有16张,分别是两个暮光雏龙、两个空虚幽龙、两个机械动物管理员、两个暮光守护者、两个暮光幼龙、两个碧蓝幼龙、两个腐蚀者、一个书卷之龙、一个馆长。

辅助类(5张):一个叫嚣中士、一个黑铁矮人、两个恐狼前锋、一个铜须。看到这几张牌,我们仿佛看到的是动物园卡组,是的,这就是一个炉石高手的思路,不拘泥,不盲目,当我随从多的时候,我就需要辅助随从的卡牌。叫嚣和黑铁除了可以帮我随从交换,还可以配合灭灭掉4攻的随从,随着缩小那张牌退出环境,四攻又成了牧师的死穴。一张卡牌,多个用途,这才是优秀的卡组。

单体清除(4张):两痛两灭,标准配置。

抽牌(4张):两盾两北郡,也是标准配置。

橙卡(1张):很多人都认为这里应该带一个伊瑟拉,这个思路不能不错,但是这是一套中速卡组,伊瑟拉太慢太卡手了。

整体思路:

这套牌的整体思路再简单不过,铺场铺场再铺场,交换交换再交换。

炉石传说

五、《炉石传说》奇葩法爷卡组发挥优势创造神话

虽然这些卡牌使用效果非常好,但是没有合理运用一样会失败。竞技场里面的卡组构建没有任何限制,只要运气不错就能拿到六张火球或者好几张优质卡牌,不过大家需要注意,如果这套牌组被新手拿到,可能会想着打脸,因为这多火球,足矣击杀敌人。

前期战场也很重要,如果被敌人铺场以后,我方就会现阵亡。主要原因就是,仆从累积攻击不比火球差。

这套牌组的亮点是火球术与水元素这种优质卡牌多,那么就可以发挥它们的优势。比如说火球术,它的作用就是解场与打脸。因为四费可以打出六点伤害,这样的杀伤力不是普通仆从可以抵挡,所以用来解场效果不错。如果到达中期以后,就可以选择抢血,因为英雄血量只有三十点,我方却有六张,只要能够全部释放出来,敌人肯定很难受,所以战术思想就是让敌人仆从站不住脚,中期抢血击杀。

炉石传说奇葩配置和炉石传说所有卡牌图鉴的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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