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  • 2025-01-01 20:30:26
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炉石传说俄罗斯套路(炉石传说巨龙降临法师卡组)

本篇文章给大家谈谈炉石传说俄罗斯套路,以及炉石传说巨龙降临法师卡组对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、炉石传说竞技场套路解析

炉石传说竞技场是游戏中非常考验玩家实力的玩法,想要在竞技场中取得好的成绩,套路是不可或缺的,今天小编就为大家带来了炉石传说竞技场套路攻略,帮助大家了解一下游戏中的套路与反套路。

炉石传说竞技场套路攻略

本篇竞技场套路攻略来自营地竞技场大神阿里,拥有竞技场排名第五的成绩。

想必大家都有类似的经历:自己已经场面稳住了,对面下啥怪就吃啥然后继续铺,感觉自己优势无限大可以A了过去,然后对面也一个AOE打过来,我方打出GG然后就很气,为啥对面啥解牌都有刚好能解干净我们?其实这很多时候就是对手的陷阱(套路),他之前的举动并不代表他没有解牌,而是诱使我们做出一些行为,最终让他的解牌产生更大的作用。

炉石传说竞技场套路攻略图1

这些行为可能包括:

故意下一些小怪让我们吃,我们吃完之后血量都残疾,被AOE一波带走;

下一些血多攻低之类的低作用随从诱骗我们大怪打脸,然后用单解来返场;

手握解场牌但是却打脸压我们血量装成有直伤,我们迫于血量压力解场结果被AOE清场;

等等

最终的目的只有一个,就是干扰我们的判断。让我们做出一些我们认为的场面最优解,但实际上却刚好被对手手中的牌所克制。以第一种行为简单举例,就是6费时候我方场面有46恶毒铁匠和45雪人,对手却正好下个44+22白银之手骑士,我们用46吃完44,45吃完22变成43+42,再下一两个怪,刚好被火山药水+火冲全清。这就是对手的套路陷阱。而如果我们能感觉对面并不是没有其他选择,故意下了个让我们白吃的怪时,就要提高警惕防AOE和130,就上述情况而言可以选择45吃掉44卡对面火冲,46吃掉22或者直接打脸(因为还没到呼啦回合),而这样做就是我们应对对手的套路做出的反套路。

炉石传说竞技场套路攻略图2

下面我将用4个案例来告诉大家如何从被坑小白晋升到诈骗大师,这些全是本人亲身经历的场景,觉得比较典型,也希望能和读者朋友们一起探讨学习更好的打法。

被坑小白级:熟悉各职业解牌规避最坏情况

在我们想了解并使用套路之前,我们必须要熟悉各职业解牌来规避可能的风险,正所谓知己知彼,百战不殆,牢记各职业费用对应的AOE是基础中的基础,它可以减少我们被一张牌打崩的几率。单解相对而言比AOE难防一些,我们会在稍后再去阐述如何对抗单解。常见的AOE例如法师的呼啦、术士的地狱烈焰等,我们先来看一个简单案例了解下:

炉石传说竞技场套路攻略图3

4费回合我方先手,敌方术士血量23,我方猎人血量30

敌人术士,场面122药剂师,手牌5张

我方猎人,场面324雷欧克;手牌424托运科多、212小身材大拳头、232迅猛龙、杀戮

上图这个例子虽然是加基森时代(退环境前)的一场对局,但时至今日依然有其教学意义。图中看似最简单的方法就是用24雷欧克吃掉对面的22,然后下2个2费。但是这样却是有很大风险的,会直接被地狱烈焰灭团。这里我选择的打法是下424托运科多兽砸死22,让场面保持两个4血怪,不仅能防住地狱烈焰,而且下回合可以2费+杀戮继续稳住场面。所以在了解套路之前,我们必须要先熟记各职业的AOE及其费用,尽量不要在指定费用摆出AOE阵型让对面一波带走。

套路入门级:简单设套让对面钻

在我们了解了各职业的常见AOE之后,我们也可以尝试下一些简单的套让对面钻。简单来说就是故意去送一些怪给对面吃,让他的场面留有一堆残血怪被我们的AOE一波带走。我们还是以文章最初的那个例子来说:

炉石传说竞技场套路攻略图4

5费回合我方后手,敌方法师血量30,我方法师血量22

敌方法师,场面546恶毒铁匠,445雪人,手牌4张

我方法师,场面无;手牌硬币,544白银之手骑士,火山药水,667石拳食人魔,变羊术,秘法宝典,9610巨型乳齿象

如上图所示,对面的场面已经非常膨胀了,这里看上去应该赶紧跳个食人魔和对面1换2,但是这样做却是非常有风险的:一旦吃个硬解不仅血量捉急,而且手牌的变羊也只能解掉对面一个怪(火山药水则是会一直卡手),很难活到高费用出大象、宝典等后期牌压倒对手。所以我这里的选择是下白银之手骑士,诱骗对手白吃我的怪,然后他无论是继续下大怪还是铺小怪我都有了一定的反制手段:可以跳币羊+火山或者火山+火冲,至少先清理当下的场面,拖到后期我们就能用卡差在法师内战中赢得胜利;而如果这回合贸然交掉硬币,就会失去用羊+火山返场的机会。

(当然,这局已经非常劣势了,即使我们抉择再好,也可能会被对面继续铺怪压死,所以我这里只是选择了一个相对比较有概率翻盘的打法而已)

老谋反制级:看穿敌人的套路并且进行反套路

在我们学会自己使用套路之后,我们就可以尝试去看穿敌人的套路并进行反制。在我们认定对面有AOE或者解牌的时候,我们就能用一些方法让自己的损失降到最低:第一种是用小牌去骗解,另一种是让对面的解牌打的不舒服。第一种方法是用一些较小的牌去骗解,即使吃到了AOE/单解也相对能接受,比如你有522魅影歹徒怕吃到AOE,你可以在4费的时候先下两个2血怪,如果对面打了AOE你就可以安心的下522魅影歹徒重新铺场,他没有AOE你也可以放心下522魅影歹徒扩大场面优势;再比如你有个768毒沼爬行者怕吃个单解,你可以先下个667石拳食人魔试探,如果对方打了单解我们就拍下768稳住场面,如果他没有单解我们也可以继续下768扩大场面优势。以上打法都建立在我们认定敌人最多只有1张单解/AOE的前提下,因为有2张AOE/单解卡在手里的情况并不多(如果对手真的这么强我们也无计可施啊)。第二种方法则是在指定的费用保持自己的怪在AOE的血量之上,比如在法师7费的时候,我们通过解场和打脸尽量让场面保证有一个5血+的随从,这样他打起呼啦来也不能全清;再比如对面术士明显握着爆晶药水的时候,我们可以先下个757蛇颈龙这种亡语怪让他去爆晶,即使被爆了我们也能接受。

炉石传说竞技场套路攻略图5

6费回合我方先手(对面有硬币),敌方术士血量18,我方牧师血量26

敌人术士,场面吉祥小三宝(11+22+33),手牌7张

我方牧师,场面435大穴居人(涨攻击到5),232缩小射线工程师;手牌恩泽,522魅影歹徒,痛,nova,324地精工兵

我们依然还是进入一个实战场景,这也是个退环境前的例子,对面的术士布了一个局,看起来明显是送给我们吃,但是由于他的硬币还留着,极有可能跳币出766渊狱惩击者,所以我这里选择了非常激进的一种打法:用55打脸,232和对面33对换,然后痛对面22,下324地精工兵。这样虽然我们看上去很亏,但实际上我们场面保持有1个5血怪和1个4血怪,对面只有1个11,在766这个关键的费用点对面没法清我们场面。在这里很多人(包括我)的第一想法就是白吃tm的,55吃33奶一口,32吃11再下个324,殊不知这样打很容易白吃一时爽,全家火葬场。

还有一种相对稳一点的打法是55吃掉22之后奶回来(其余和我打法相同),这样同样也是保留了55+24战场,但是会少打对面5血,而我的打法主要也是考虑到我牧师的后继手牌无力,而打术士要尽量压血的,所以毫不吝啬的用暗言术*痛换了对方的5血。

诈骗大师级:不留痕迹的让对方跳入圈套的终极套路

看完上面3个例子,如果大家已经对套路有了一个比较清晰的认识,我们接下来要做的就是伪装好自己的想法,努力让对面跳入圈套而浑然不觉。在上个例子中,对面术士的套路虽然老练,但依然很容易被看穿:为什么不下个大怪而铺3个被白吃呢?很容易让我联想到有AOE这个后招,我就会调整打法来防止最坏可能的发生。关于如何去装,我想说的只有一个要点:卖血、卖血、卖血!用血量去换对面的信任,让对面觉得你真的没有解,从而放心去铺,去下大怪,最后被你用解牌返场。

炉石传说竞技场套路攻略图6

8费回合我方先手,敌人牧师血量20,我方法师血量20

敌方牧师,场面霜狼督军62,暮光龙46,迅猛龙32,手牌4张

我方法师,场面无;手牌烈焰喷涌,呼啦,544邪教药剂师,3费644蛛魔先知,扰咒术

这边依然是有一个经典的例子,法师VS牧师。我这边法师情况不是特别理想,手牌质量除了呼啦以外都不是很好,而牧师的场面大优,我究竟会如何选择?

这里很多人的反应可能是直接打呼啦或者下544+344,但是我觉得那样只是苟活,并不能帮我获胜。直接打呼啦让呼啦不能发挥出极大程度的威力,这局基本GG;而下544+344对面大概率直接对换之后下大怪或者奶起来,我们呼啦可能会卡手,更崩。

我这里选择的打法是:点一下62,下344+扰咒。通过这样做,我给对面传达了3条假信息:1.我要点死你的霜狼督军;2.我没有AOE;3.我下了个镜像实体。那么站在对面的角度,如果他认定我没有AOE,作为一个牧师而且手牌也不是特别充裕的情况下,应该会选择奶一口61的霜狼督军变成63然后用46的暮光龙去吃44变成42,尽量保住自己的怪。而我有个奥秘的情况下他应该会下小怪试探,8费花2费奶,然后再下个小怪,已经没什么费用出大怪了,大概率是被我呼啦全清了。事实上对面确实落入了我的圈套,下了个2费试探奥秘然后出个4费,结果下回合被呼啦全清,我们手牌和场面又回到了55开。

结语:打法无论贪与不贪,换位思考才是重中之重

说了这么多,最后总结一点,无论场面如何,都要尽量多站在对面的角度想想。如果对面手牌所剩无几,打出一些显而易见的亏本行为无可厚非;但是如果对面明明还有很多手牌,却选择一些难以理喻的打法,就不能掉以轻心。如果自己试图给对面下套,也一样需要多站在对面角度想想,如果自己是对面,应对这种场面会选择怎样一种打法。因为无论是藏着AOE还是130,或是奇奇怪怪的返场手段,在打法上都会有所暴露,让我们能够一窥端倪。至于怎样去换位思考,那就需要我们对每个职业都有相应的了解,熟悉各职业的解场牌只是第一步,更是要知道各职业的获胜手段和常见打法,这些都需要从大量牌局的实例中去不断思考和总结。当我们真正做到了精通9职业,我们就可以放心去贪,不停给对面下套,让自己的解牌都能发挥最大作用。

二、炉石传说套路斩杀攻略

炉石传说游戏中有很多令人意想不到的套路玩法,这次小编介绍给大家的就是其中之一,回合斩杀对手的套路,想学的快来看看吧。

大致思路

我们先用2费炎术士+4费生平清场后上这条4费8/8的龙,赌对面解不掉,然后下回合直接双翻倍加攻带走。这需要一个比较偏向元气骑这样的构筑,也就是时光龙加上双翻倍一共才3张卡,可以作为其中一个的斩杀手段。因为这是一个软斩杀,所以不能完全依赖,需要一个回合站场8/8很多常规的职业是解不掉的,毕竟现在单解的法术并不是很多。

斩杀线

时光龙的身材非常棒,4费8/8也是少有对手,如果对手一波解不掉我们双倍的攻击是刚好能满血斩杀的,遇到叠甲职业就稍微有点尴尬了。8X2X2=32,还是不错的,如果未来有比较有趣的COMBO说不定这是一个还挺强的思路。

时光龙蓝贴环节

时间龙会把双方的水晶重置为最大10点,但是不会改变你现有可用水晶。

例如:

你可用的水晶数为4,水晶数上限也为4,打出时间龙之后你的可用水晶数为0,上限为10。

你可用的水晶数为7,水晶数上限也为7,打出时间龙之后你的可用水晶数为3,上限为10。

简单来说就是:如果你在4费打出,水晶将会是0/10的状态。如果你在7费打出,水晶将会是3/10的状态,也就是说,时间龙重置后是空水晶。

无限硬币斩杀

首先这个COMBO我们要求7费的时候打出一张鲨鱼之灵。

在8回合的时候首先我们要满足一个条件,就是已经祈求过两次了,这样就可以打出这个战吼,并且配合鲨鱼之灵打出双倍的效果。

这样下来我们手里得到的就是6个幸运币,这里需要注意的是腾出手牌来控制好手里卡牌的数量,不要爆牌了。

最后要打出的COMBO是用6个硬币打出连击,并打出鬼灵匪贼的伤害打脸,再使用暗影步拿回鬼灵匪贼再次打脸。这个思路是不是非常的有趣,注意是狂野的COMBO哦,其中的一张组件鬼灵匪贼是狂野的卡牌。

斩杀线

这里小伙伴们要仔细看了,还是非常有趣的。

7回合:我们先把鲨鱼之灵召唤在场上为后期的COMBO做好准备,重点是第8回合。

8回合:我们先用4费打出幽影潜藏者,得到6个硬币,这个时候我们再把所有的硬币打出,一共手里是10费(这个时候已经打出了7个连击)之后鬼灵匪贼打出伤害是7X2=14(鲨鱼之灵的效果)再用暗影币拿回,并再次打出鬼灵匪贼(这个时候我们在7个连击的基础上又打出了鬼灵匪贼和暗影步,一共9张牌)得到的伤害是9X2=18,也就是总共打出的伤害是14+18=32点,并且刚好把费用打完。

三、炉石传说全明星大战套路玩法推荐

今天小编为大家带来的是炉石传说游戏中全明星大战的一些套路玩法和一些比较强势的卡组推荐,下面我们一起来了解一下那些好玩的套路吧。

最简单也是最容易想到的,玩家可以选择骑士职业,然后塞一张,当然也可以说是22张暂避锋芒。这么一来就是保底22回合的无敌,打又打不过,拖着又太恶心人,怎么办?还真没办法。除非对面运气不好,二十二张无敌都在后面,那还可以想个办法抢先结束战斗。

可要是不行的话,那就真的没辙了。对面萨满觉得自己的优势无限大,但看到第一张、emm第二张暂避锋芒一回合一回合的拖着之后,我都替他着急。

然后是魔信徒,这卡的效果是如果你的场上全是魔信徒,那么在打出第七张魔信徒的时候,会触发献祭法阵,召唤出无敌的至高守护者“莱”。这张卡大家见过的可能不是太多,毕竟正常对战中想召唤出来实在是太难了,但效果绝对强悍。

作为当前版本下差不多最厉害的随从,本身属性是20/20,每回合结束会对所有敌方单位造成20点伤害。仅对英雄来说一回合就能造成40点输出,乱斗模式下让莱站住一回合还能活得,大概也就上面的无敌骑士。

当然如果更极端一点,还可以选择盗贼传说飞刺,战吼消灭所有同名随从,一个战吼22杀,对于炉石传说这种卡牌游戏来说,大概很难超越了。当然,要是飞刺碰到了蹦蹦兔,这局游戏的走向就很难说了。是飞刺贼先被蹦蹦兔带走,还是蹦蹦兔被飞刺22杀?这个不打到最后真的很难说。

万一是这种情况,那真的是造化弄人,四费就被带走了,我也能怎么办,我也很绝望啊。

但不管怎么说,输也好还是赢也罢,只要卡牌选得好,还是能在这个模式里玩得非常开心的。就算不下心输了十局八局,只要能多看几次特效,也不亏不是?

乱斗套路推荐

1.铺场流

典型代表蹦蹦兔贼和中立卡牌空降歹徒。

论强度和击杀速度蹦蹦兔贼更胜一筹,1费11,2费33+55,3费之后每回合稳定下大哥。空降歹徒则是2费直接下4~5个22,虽然没有蹦蹦兔贼强力但是不会被萨满的大地震击卡组克制。

劣势对局:需要注意的是铺场流比较害怕冰环法、末日猎这两套卡组,下面会逐一介绍。

2.防御反击流

典型代表法师冰环卡组和末日猎卡组,在冰箱退环境后,圣骑暂避锋芒也可以算,但是圣骑士缺乏直伤手段而暂避锋芒不能像冰环和末日降临一样保护自己的场面。

冰环和末日猎卡组克制上面的铺场流两套卡组,其中冰环输出方面依靠卡组中自带的8张卡,这8张卡包含了提供过牌的观星者露娜以及提供火球术的大法师安东尼达斯;末日降临则依靠猎人自带的技能输出。

劣势对局:冰环和末日猎卡组容易被下面提及的直伤流派克制,此外也打不过魔古信徒。

3.直伤流

虽然直伤流最为imba的心灵震爆和快速射击都退了环境,但不论是奥术射击猎人还是升级战士,想要打进攻性不强的冰环法/末日猎还是绰绰有余的。不过强度并不算高,碰到铺场和部分娱乐卡组还是容易出现翻车的情况。

劣势对局:被铺场流/魔古信徒克制

4.娱乐卡组

各种依靠发现来娱乐的卡组暂且不提,这里要说的是魔古信徒卡组。一般搭配猎人使用。

魔古信徒作为一张中立卡牌,效果如下所示。而他召唤出来的“莱·至高守护者”拥有20血OTK的效果。

打法上一般猎人前期只射箭,共计造成8~10点伤害,然后6费跳币/先手7费一次性上7张魔古信徒召唤“莱·至高守护者”打出20血OTK。因此只要活过前六回合就能直接保证胜利。

劣势对局:任何前六费能打死你的卡组(铺场流)。

四、炉石传说自走棋最强套路

炉石传说酒馆战棋手游中很多玩家都不知道最强套路是什么,也不知道酒馆战棋最强套路及玩法,今天小编就带着大家了解一下炉石传说自走棋最强套路;

没有错,小编今天要介绍的就是机械流的套路,可以说目前版本最强势的阵容就是机械流了,因为机械流成型更早,中期就可以抬人,保证自身血量的安全也提供了更高的容错率,有的时候输赢的决定点并不在后期,前中期就已经决定了,当然了,这时候正式机械流发力的时期。

下面小编就简单的介绍一下机械流卡牌的基础玩法;

梦魇融合怪

;他这个战棋游戏里上限最高的棋子,因为可以接受所有buff加成。一般思路就是用吵吵模组贴圣盾,用剧毒鱼加剧毒,用金刚刃牙兽和光牙执行者加身材。

金刚刃牙兽

,工具人,上完就可以卖了(这游戏里的战吼基本都是工具人)

钴制卫士

,核心输出,一般最少拿两个,全放最左边然后钴制卫士后面紧接着放机械袋鼠、麦田傀儡、安保巡游者这一类能生成机械的,无限盾制就完成了。无限盾制还可以和浴火者伯瓦尔配合,但伯瓦尔不是必须的。

吵吵模组

,一般贴在中间位置的亡语机械身上,用以保护最左边和最右边的随从。注意如果格子满了需要卖掉场上一个棋子才能贴磁力。所以中期看到必拿,因为后期很有可能没机会贴磁力。

安保巡游者

,效果逆天,但是身材尴尬,最好能贴个磁力或者升级成金色的,用来配合钴制卫士和回收机器人都很合适,位置放在中间就行。

回收机器人

,效果完爆土狼,加血比加攻击力有价值得多,如果拿到肯定放在最右边养成,缺点是一开始身材太差以及不容易升金色。

死神4000型

,机械狂战斧,还可以贴磁力加身材,但是即便有磁力一般也没办法攻击两次,效果很强但没有那么关键(主要是没有剧毒并且星级太高来不及培养)。

好了,关于炉石传说自走棋最强套路酒馆战棋最强套路及玩法分析的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

五、炉石传说酒馆战棋套路大全

炉石传说最近推出了一个类似自走棋但又不像自走棋的模式“酒馆战棋”,炉石玩家都表示很有意思,下酒就为大家带来炉石传说酒馆战棋全面简单解析。

【英雄部分】

关于各个角色的强弱问题,大家应该已经看到过很多不同版本的意见了,这里我们主要将几个角色易发生的一些误解告诉大家。

1、调酒机器人不一定非要追求科技领先,场面是第一生产力!

2、馆长的融合怪不能与梦魇融合怪三连,在不考虑理财怪的情况下,馆长最佳开局是石塘鱼人

3、穆克拉的香蕉不一定非要留到最后,而应在保证自身战斗力的前提下决定是否留下香蕉

4、托奇很强,但脸黑慎选

5、大王更加看脸,运气不好还拿大王=速八

6、奈法利安的技能很强!毕竟当前版本,吃鸡的前提是打的过机械

7、帕奇维克≈朱一旦,血牛的技能就是这么朴实无华且枯燥

8、新手不建议选巴兹亚尔,可能杀死你的不是别人,就是你自己

【棋子部分】

酒馆战棋是有公共卡池的,也就是说,如果你拿了一张别人的核心卡,就意味着别人遇到那张卡的概率小了一分,所以,在资金充足的情况下卡对面棋子是可行的。

1、一星卡中拥有两个可以理财的随从,即鱼人猎潮者与雄斑虎,3费回合可以无脑选,这样你在5费回合可以卖掉衍生物(或本体)选购两个随从

2、梦魇融合怪是当前环境最灵活的随从,无特殊情况建议优先考虑

3、资金充足可以选泽鲁斯,理由有二:①泽鲁斯换到高质量随从的概率并不算低,值得期待;②人,一定要有梦想(如果某随从你已经拥有两个,泽鲁斯变化成第三个不能用于合成)

4、阴森巨蟒等套娃型随从是巫妖王福利,放在最右处后使用技能有概率起死回生

【各流派优劣】

就目前来说,环境中存在的流派大致共以下几种:

①回收破烂机械流②爹妈健在野兽流

③自损八百恶魔流④大郎喝药鱼人流

⑤光牙流⑥赌兔流⑦战吼流

1、机械流是烂分神器,同时又有吃鸡竞争力,关键卡位(钴制卫士、回收机器人、安保巡游者)

优点在于,成型方便,流派核心回收机器人为四星卡,相对便于拿到,前中后期皆有一战之力;缺点在于,当前环境存在过多,互相卡棋子情况较严重

2、野兽流是吃鸡种子选手,目前环境最常见吃鸡阵容,关键卡位(食腐土狼、巨狼戈德林、熊妈妈)

优点在于,成型后强度极高,各随从联动能力拉满,最大限度打出伤害;缺点在于,流派核心熊妈妈为六星卡,数量有限且出现时间靠后,难以保证前期血量

3、恶魔流在当前环境受欢迎程度一般,强度尚可,关键卡位(灵魂杂耍者、玛尔加尼斯、虚空领主)

优点在于,依赖愤怒编织者可打出早期优势,灵魂杂耍者可打出中期优势,而在没有剧毒的情况下,战场军官在后期几乎可以宣布无敌;缺点在于,相对更依赖牌序,且容易被剧毒针对,故强度常呈现两极化

4、光牙流为当前环境后期最强流派,但操作细节相对较多,关键卡位(光牙执行者、洞穴多头蛇、梦魇融合怪)

优点在于,后期强度无限,凭借多头蛇的身材,融合怪的剧毒,横扫一切花里胡哨;缺点在于,流派核心光牙为五星卡,如果上手较晚,有可能来不及成长

5、鱼人流作为成型后同样强势的流派,出现频率却不算特别高,关键卡位(鱼人领军、布莱恩铜须、臃肿的蛇颈龙)

优点在于,成型强度高,剧毒圣盾风怒可做到以小换大,以少换多,视觉效果打满;缺点在于中期过于乏力,在找到蛇颈龙之前的每一个回合,都有可能暴毙

6、赌兔流,战吼流及其他流派,基本作为娱乐卡组存在,至少拥有强度不高、成型困难、易被针对、依赖手气中的一两种缺陷,想要上分的同学建议绕路行驶

【操作思路】

1、不要被英雄技能所局限,在适当情况下转型是最佳选择,不是说选了米尔菲斯就一定要玩机械,选了大王就一定要玩恶魔。(当然,能最大限度利用技能自然最好,但明确形式更为重要)

2、活下去才有输出的机会,场面是第一生产力。因此,建议将游戏分为两部分,前半局思考如何让自己强大起来,以便更好的活下去,拿到烂分再想吃鸡的问题;后半局思考如何制衡其他玩家,记忆其他玩家流派,制定针对性战略(尤其记忆拥有猎妈人、狂战斧对手的存在,及时调整站位)

炉石传说俄罗斯套路(炉石传说巨龙降临法师卡组)

3、竞技游戏最关键的3个要素,技术、运气、心态,且缺一不可,技术不好就相信运气,运气不好就放平心态。另外,运气是需要技术作为支撑的,而技术是需要心态才能发挥正常的,所以,做人呢,最重要的就是开心啊!

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