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  • 2025-01-02 21:34:23
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逆水寒手游首测游戏视频(逆水寒游戏怎么样)

大家好,如果您还对逆水寒手游首测游戏视频不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享逆水寒手游首测游戏视频的知识,包括逆水寒游戏怎么样的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、二十种方言实装,UI改变,逆水寒手游首测20天后光速进化

今日,逆水寒手游官方曝光了游戏内多种方言的实录视频,包括四川话、汴京话、广东话、泉州话、云南话等等,为江湖带来更多的沉浸感和亲切感;由于贸易往来甚至能听到英语、日语、韩语等外国话。另外,还有玩家发现,首测中被部分玩家吐槽的临时版UI也已朝着正式版的风格方向发生改变,品质感明显增强。

以下摘自逆水寒手游官方公众号推文:

无论身在何方,在逆水寒都能听见故乡的声音

街上的桂花一开,就知道秋天来了;

熟悉的方言一听,就知道在老家了。

家乡话和家乡菜一样,既是游子散落在外天涯遇故知的识别器,也是千里迢迢回故地重游的定心锚,所以诗人写游子归来,一定要先写乡音无改,才能说鬓毛已衰。

方言作为中华文化的重要载体,用声音将山川地域和乡土人情联系起来,它们之间的互动、激励和竞争,就是中华文明长盛不衰的内在机制。

游戏作为传承传统文化的新载体,为了将方言融入进游戏中,从采风到实装,开发组可是实打实卷了快一年,来和小寒一起看看效果吧——

逆水寒手游首测游戏视频(逆水寒游戏怎么样)

【插入逆水寒手游方言宣传视频】

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在上次测试的0.76版本中,我们已经在汴京、杭州两座主要城市投放了近20种不同的方言,在目前的研发版本中,我们也将持续在磁州、三清山、雁门关、宋辽边境等更多地点进行实装。

“杭州巴适是巴适,就是这个饭,真是X你个仙人板板”

在杭州西湖边,能听到四川来的小哥吐槽菜口味太淡,么得海椒面面、么得灵魂,也能听到广东来的大叔嫌弃唔好食,拉帮结派打算去河坊街试试新开的叉烧店。(为保证玩家阅读顺利,方言字幕为普通话版本,下同)

在汴京街头里,能看到泉州来的商人和甜水巷的姑娘炫耀,说自己有多少条耐得住风浪的大船;云南来的小伙一边选鞋子一边碎碎念这怎么都是“歪货”。

当然啦,咱们大宋贸易发达,甜水巷河坊街等“商业街”里经常有外国商人云集,你甚至能听到英语、日语、韩语这些外国话。

国家间商业交流一多,翻译这一职业也随之出现,如果你逛街的时候突然听到一段塑料外语,也可以考虑去找译语官李大人聊聊天。

机缘巧合下,在勾栏瓦肆捕获境外探子,学会翻译技能,堪破神秘案件,我在大宋考四六级,指日可待啊!

“这卖花的岭南姑娘,让我想起了自己年轻的时候”

偶尔经过卖花姑娘的身边,还能听到她用粤语叫卖。

如果你稍微驻足一下,还会听到一位老人家上前搭话:“让我想起了自己年轻的时候。”

“在汴京待了大半辈子,家乡话都不会说了。”

从童年吃到的荔枝,聊到岭南去火的偏方,熟悉的乡音就像一道粘合剂,让两个陌生人熟悉了起来。

蝴蝶的翅膀扇动,也许下次在岭南,你还能偶遇婆婆,在回去探亲的路上。

说方言的江湖是如何炼成的?

说到这里可能各位同门已经发现了,这天南海北的方言,共同交织出了江湖温度的经纬,注入了更多的人情味。

那这说方言的逆水寒江湖又是怎样炼成的呢?逆水寒开发组特地从编剧组、策划组和音频组抽出了一支专业的团队,从中国最南到最北进行了一段为期一年的采风之旅。

“君从故乡来,应知故乡事。”方言和故乡从来都不能分割,和传统配音棚里由专业配音老师们担任声音配置不同的是,这次我们邀请了更多本地的朋友来为自己的家乡献声:比如为想念海椒的四川小哥配音的,就是四川音乐学院的本地学生。为岭南卖花姐姐配音的,是地道老广州的播音主持。

而为了让方言更贴合宋朝的时代特色,编剧组和策划组的同学们也熬了无数个通宵查阅资料。一方面,我们用古代的地名与现代的表达进行了对照与替换,所以各位同门可能会听到顶着“荆湖”名字的湖南话,顶着“潮州”名字的潮汕话;另一方面,这些方言中聊的内容,方言口音的选择,都因地制宜的做了定制。

就拿杭州话来说,如果您是老杭州人的话,甚至可以听出浙南、浙北、萧山等不同地域的口音。

做一款有温度的开放世界,是我们的目标和愿景。人在他乡遇故知,身在江湖喃乡愁,在游戏加入方言的过程中,我们仿佛在时间和空间的维度中穿行,和五岳四海相遇,目睹语言的历史变迁。

“听到那个大哥说,突然想到我已经两年没回家了。”在测试的时候,有同门在后台和小寒这么说到。作为新兴的文化载体,游戏中的方言,正在逐渐成为承载文化寄托乡愁的青年人精神空间。

探索江湖的时候,听到熟悉的方言,会心一笑,在他乡想到故乡,想到故人别来无恙,也不失为一次开发组和你的隔空击掌。

二、逆水寒手游测试几点开始 首测具体时间说明

逆水寒手游首测资格已发放,测试开服时间为9月30日上午10:30分,测试持续时间为9月30日到10月6日,开服后每天上午九点到24点,本次测试为限量不计费删档测试。

逆水寒手游首测具体时间说明

1、首测开服时间

2022年9月30日上午10:30分

2、测试类型

本次测试为限量不计费删档测试,测试持续时间为9月30日到10月6日,开服后每天上午九点到24点。

3、单个账号可以分别绑定pc端和手机端

三、逆水寒手游光追演示现场实拍,百大UP主盛赞全场最佳

在此前高通的全球峰会上,逆水寒手游的光追实机演示Demo在发布后受到了部分玩家的质疑,怀疑并非移动端能实现的效果。而在今日,《逆水寒》手游官方发布了光追演示Demo的现场实拍,通过实拍透露出了更多细节。

官方表示,该Demo并非美化后的视频。现场工作人员在暂停Demo后,视频中角色的衣摆、下落的雨滴、摇晃的竹林依然保持运动状态,证实Demo确实为实时渲染的实机演示。

根据现场的媒体体验反馈表示:在开启光追后工程机略有发热,证实机体为运行光追进行了运算,功耗控制较为出色。同时,百大UP主“极客湾Geekerwan”在评测视频中明确表示:所有展示的Demo里效果最好的就是逆水寒手游光追Demo。

——以下内容转自官方公众号——

最近,我们在高通骁龙全球发布会上展示了移动端光线追踪视频,很多朋友不太相信这是移动端能实现的效果。

我们并不意外,因为就连高通的高层在体验Demo前也没想到效果这么好,体验后还经常夸赞说:“实机Demo效果比视频还要好”。因此,小寒也不想辩解,因为等未来玩家玩到时,游戏会自己开口说话。

但小寒最近在公众号后台看到一条留言:“国外手游都没有光追实机,你们可真敢吹。”

一瞬间小寒觉得超级委屈,国人当然也可以走在世界前列!于是小寒拜托现场工作人员用相机拍摄了骁龙8gen2工程机运行Demo的视频。今天,小寒就被迫冒着违约的风险,将光追Demo实拍公开给大家。

工作人员解释,当实机Demo暂停时,龙吟随风飘动的衣摆、滴落在浅洼的雨滴、微微摇摆的竹林……世界依然在运行,这一切足以证明这并非是美化后的视频,而是实打实的手机实时渲染出的光追画面。

现场,上百名来自科技、财经、游戏等领域的媒体老师和大V也把试玩区围得水泄不通。

游戏媒体老师哭着表示:“逆水寒手游的光追美哭了!手游画面领域的奇点时刻愈发临近了。”

财经媒体老师表示:“400多人7亿研发4年,看到这个实机Demo,虽管中窥豹,也能明白逆水寒手游把钱花在哪里了。”

数码区百大up主“极客湾Geekerwan”表示:“所有展示的Demo里效果最好的就是逆水寒手游光追Demo。”

科技媒体老师表示:“720P到1080P接近60帧高帧率运行光追,功耗还低到能忽略不计,工程机发烫都不明显,如果不是亲自玩到,真的很难相信。这不是科技,这堪称黑魔法。”

当然,神奇的背后从来都不是魔法,而是汗水。

能够成为高通骁龙峰会上最先、也是唯一带来实机Demo试玩的大型角色扮演手游,背后离不开双方技人员共同的努力。

雷火成立了20人的专项专家组,耗时足足100天,包括十一国庆一天未休,攻克了众多技术难题,才最终把PC端游级别的光追效果带到了移动端上。而高通工程师直接驻场网易,通过现场的技术支持,双方紧密无间共同进行软硬件联调优化,充分释放和利用了高通骁龙8gen2的强大性能,最终才实现光追开启时Demo维持在高帧率稳定运行。

俗话说得好,“就怕别人有钱还努力”,咱们开发组也是这样的风格,在研发投入方面绝不含糊,只要能提升哪怕一点点玩家的体验,钱和人力都毫不犹豫立即拉满。

只是这次一不小心,顺便又创下了一个全球领先的记录。

但创记录从来不是目的,提升玩家的游戏体验才是唯一的目的。所以,逆水寒手游的玩家们也请放一百个心,将来一定会尽快让大家亲自上手体验到绝美的移动端光追效果,率先享受前沿科技与东方美学融合的奥妙!

手游绝美光追视频,值得再看一遍↓

四、动作感拉满!Boss竟会嘲讽玩家逆水寒手游Boss战实录

今日,《逆水寒》手游曝光了Boss战演示视频,展示了三大Boss的战斗实录。

B站链接:https://www.bilibili.com/video/BV1RY4y1P74h

从实录中可以看到,Boss除了技能多样、连招变化外,还会根据战斗情形选择躲避、防御,或者停下来对峙观察,甚至主动挑衅玩家进行嘲讽。Boss分不同阶段和形态,切换阶段/形态后将施展压迫感更强的技能与连招,玩家则必须闪躲、格挡或者躲藏来规避伤害。格挡、反击、破防、击倒、浮空、硬直等硬核格斗游戏要素也贯穿了整个演示,可以说动作感十足。

实录中还演示了Boss战的元素反应:在雷雨天,Boss会根据潮湿效果利用巨剑将雷电附魔于武器之上,后续技能则切换为电闪雷鸣、附带电属性的剑招。

以下摘自逆水寒手游官方公众号推文:

本文中呈现的所有画面与机制,均取自即将用于测试的V0.76版本,画面中会出现开发过程中用于临时占位的字符与按钮,均为开发过程中正常现象。部分动作与招式为非最终版本,目前仅作大致框架示意,尚未“精装修”。

大家好,这里是刚和BOSS交完手,拳头生疼的逆小寒。

最近,好多朋友在后台留言让我演示下战斗,大家盛情难却,手残小寒只好硬着头皮,找各路“神秘高手”切磋了一番,果然被揍得好惨。

但小寒也没白挨打,经过这次挨揍,我也发现了逆水寒手游战斗的一些特性,在此分享给大家:

一、动作元素丰富

视频中可以直观地感受到战斗中充斥着动作元素,格挡、反击、破防、击倒、浮空、硬直等动作格斗游戏的硬核设定在战斗中都有所体现,这在MMO游戏中很罕见,但这些元素又都没有重要到可以完全主导战斗走向,还是保证了MMO需要的较宽容的容错率。这也是种主动吸收但不全盘吸收的东方中庸智慧。

“防御再高也得躲技能”

逆水寒手游的战斗,属于是在传统角色扮演游戏的基础上,融合增加了动作游戏的很多特色,它不算是纯粹的动作游戏,但拥有很强的动作元素,给了玩家动作游戏的操作空间,操作上限很高。

“BOSS远近结合的立体攻势”

二、BOSS不是老式MMO木桩

BOSS都是非常有想法的BOSS。

1、BOSS有比老式MMO木桩强得多的运动性和智能,同时战斗也更加华丽、刺激

会根据和玩家的距离、玩家的行动轨迹,智能地运用出招策略;会有更强的运动能力,会连续突进进行连招追击玩家;

“BOSS靠突进与变招粘人”

会根据战斗情形躲避或防御格挡玩家的攻击;BOSS甚至会停下来对峙观察甚至挑衅嘲讽,或是慢慢徘徊、走来以寻找出手时机。

“BOSS灵巧地躲开玩家的攻击”

2、BOSS的技能招式非常华丽、酷炫,BOSS战更加动感、刺激,双方的交互更加频繁、有趣。

例如碎梦战斗部分,能看到BOSS释放完固定技能后,会立即向玩家所在位置直刺过来,相当智能。玩家如果因为刚躲过了上一招而放松下来,极有可能就被BOSS的再次偷袭抓住。

“被BOSS智能的招式反复击倒”

BOSS会根据和玩家的距离、玩家的行动轨迹,智能地运用出招策略。BOSS会停下来对峙观察,BOSS还会运用场地内可互动组件对玩家进行“环境杀”,要知道这些可互动组件原本是设计出来让玩家“环境杀”BOSS的!

“BOSS灵活利用环境道具攻击”

3、BOSS技能机制比传统MMO地上一个圈要复杂得多

神秘女子之战中,BOSS会不断将花瓣和花香气息点状、阵状、环状地发射出去,需要机巧地走位应对。

“BOSS施放高密度攻击技能”

BOSS出招逻辑性强,招式前摇和技能征兆明显,整个BOSS战理解起来很容易,对玩家操作的考验是有一点,但也不算高,手残也不需要慌。

“根据BOSS招式前摇轻松破解攻击”

4、Boss不再是永远霸体

BOSS也可以被击倒、被破防、被打出僵直来,而且BOSS被打出这类负面状态时,就是我们火力全开爆发输出一波的机会。

“趁BOSS负面状态输出全开”

BOSS不再永远是霸体,当被击破后就“来到了玩家的回合”。可以看到铁衣施展了一套华丽的技能连招,将BOSS打在天上掉不下来。

“BOSS被击破后持续受击”

而且逆水寒手游的BOSS会更喜欢走位、观察、偷袭。很多BOSS没有“仇恨值”概念,谁离得近就揍谁;还有很多BOSS根本没有“普攻平砍”概念,全是可以无伤规避的机制技能(偷偷地说,这也给单人打团本留下了操作空间)。

“掌握BOSS技能机制,熟练规避”

5、BOSS战阶段丰富,视觉效果拉满

逆水寒手游的BOSS战,充分考虑了作战场地、天气变化、BOSS性格等因素,BOSS招式技能融合了难度因素和表演因素,随着战斗阶段的转换,难度和华丽程度逐步提升。

铁衣对战的黑衣人BOSS利用了下雨潮湿的环境因素,用巨剑引来雷电攻击铁衣,并把雷电元素作为一种类似“武器附魔”的效果,加入到了后续的战斗中。除了提升了战斗难度,视觉上也是能欣赏到电闪雷鸣的剑招。

“BOSS利用天气特点使用自然力量攻击”

碎梦对阵的BOSS在战斗不利时,果断转换阶段,同时使用长枪和长剑作战,长枪在中近距离上针对碎梦的突进、剑招在近距离压制碎梦的连招,使得碎梦面临更大的挑战。

“BOSS转换阶段改用长枪攻击”

三、流派战斗风格差异巨大

铁衣作为能承伤的T,拳法刚猛,招式朴素,充满力量感。能硬接招后打反击,限制和控制BOSS。而且越战越猛,拳法命中对手还能不断获得金光护体的减伤效果。

“硬接BOSS招式,趁势反击”

碎梦作为脆皮DPS,走位灵活,身形飘忽,移形换影,像个战场幽灵。视频中也能看出碎梦在实战中状态,只要有一招没躲过去,立马空血;万一被碎梦抓住机会,瞬间也能打出一套暴力输出。

“BOSS与碎梦正面无影拼刀”

血河的定位是个近战半T,拥有良好的突进打破阵型的能力,长枪进攻只有直刺、横扫、上挑简单三招,但能组合出无穷连招,多变连招与攻击吸血是他伫立战场的基石。

四、环境破坏效果抢眼

铁衣的“擒龙手”产生的吸力,可以吸碎路径上的桌子。而被打飞的人飞出去落地后弹起来还能击碎碰到的屏风。在视觉效果和算法两个层面,均已超出一般手游的环境破环机制。

“擒取BOSS,所过之处环境无一完好”

五、环境与元素可对战斗产生小幅度影响

铁衣战斗中突然喷了口火!这个肯定不是铁衣的流派技能,属于用了碰巧学到的江湖技能,这块不是铁衣的强项,所以看着喷出了一道熊熊烈火,但几乎完全没伤到BOSS。

“正确施放江湖技能或可逆转战局”

可以看到BOSS将要施展一招超大范围的绝学,该招式地面范围巨大但纵向Z轴的伤害范围较小,可以通过钩索达到地形的高处来进行躲避。

“利用地形变化规避BOSS绝学攻击”

铁衣战斗中,BOSS利用雨天的天时优势,引来雷电使得潮湿的画舫甲板导电,对玩家产生更大威胁。

“BOSS利用天气特点爆发输出”

五、逆水寒手游视频在哪里看

哔哩哔哩。视频网站哔哩哔哩有大量逆水寒游戏视频,因此逆水寒手游视频在哔哩哔哩就能看到。《逆水寒》手游是温瑞安正版授权,由杭州网易雷火科技有限公司负责开发的一款拥有宏大开放世界的武侠题材MMORPG手游。该作于2022年5月17日正式开启预约,预约实机视频首曝后,引起业界画质内卷及全网热议,于微博、B站等各平台登上热搜,首日预约量即超过110万人次,登顶TAPTAP手游预约榜第一。

关于逆水寒手游首测游戏视频到此分享完毕,希望能帮助到您。

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