• 游戏策略
  • 2025-01-15 18:24:01
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灵剑士技能 剑灵剑士厉害还是灵剑

拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出**技能;五连斩点出2阶2段**效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后使用逆风行可切换到拔刀状态。

破招式点出3阶2段反制效果,反制**时可以使用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。

刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈建议点此;风火轮3阶2段有**效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。

御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗远程**,副本辅助技能;落剑式点出3阶2段范围**,打怪回内更快。

落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。

一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。

1、能力全面,不俗的AOE,惊人的单体输出;

2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(气功泪目,为毛山寨的大挪移比原版的牛);

3、生存能力**,守护灵,五段斩,风月斩3个**技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400%防御外带25%**次伤害减免,作为一个近战,生存能力还是很不错的;

4、机动*不俗,tab80%加速,9秒CD的冲刺同时加速80%,8秒CD的QE,36秒CD的五段斩,12秒CD的SS;

5、提供流血(算优势么?气功和力士泪目);

6、稳定**的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞燕剑-飞龙在天-落地后F-碎金脚-流光-拔刀-一闪,这套技能的特点就是非常的稳定,爆发完全不看脸(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB这一套。

1、缺乏常驻回血(10%断水流和5%LB的回血都很尴尬,五段斩吸血也很鸡肋,大吸血技能风月斩CD太长),所以灵剑很多时候血线很尴尬;

2、缺内,非常缺,所以灵剑一定要保证武器10段提供足够的回内;

3、没有常驻格挡,其实有常驻的也就剑士和拳师;

4、控制不稳定(后面细说),出双晕眩天赋代价太高;

5、坦克能力抠脚,依赖队友,当然本身灵剑也算大腿职业;

6、技能真空期非常囧rz,关键*技能CD都略长。

落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属*组合非常好,在**多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属*。

拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。

不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。

通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属*,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体**武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe**武功这点来选择2级2初式。

灵剑士技能 剑灵剑士厉害还是灵剑

一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力**的武功,活用方法还是一定要知道的。

如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属*,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。

流风斩是在这次更新后削弱*大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属*和反弹属*2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内**连续反弹’属*也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属*要更加稳妥一些。

飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是**的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。

追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属*)。

将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。

修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属*。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对**武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于**用会更加有效。

天隙流光作为可以转换拔剑姿势的**手段,对灵剑士来讲是*重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属*和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属*。

将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属*与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属*。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当**的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。

不过,风月斩比起**动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。

1、落剑式4阶1段暴击后回复一点内,三秒内提升3%暴击,*多10层,暴击后重置。

2、断水流3阶2段,出血对BOSS回血很好用,而且暴击率没百分之40我不推荐点出雷切,根本打不出几个,还不如固定伤害。

3、一闪点出3阶1段,倒地擒拿附加伤害和距离(配合天机流光伤害很给力)

4、流风斩点出3阶2段400%防御和80%移速,下特殊本列如红莲就点出4阶3段反制

5、飞燕剑点出1阶1段多回复一点内力

6、追风箭点出4阶3段背后命中敌人2秒回4个内,暴击额外回2个内这个很好用

7、下段斩点出1阶1段减少一个内力消耗

8、护卫灵点出3阶1段5秒抵抗伤害和异常状态瞬回百分之10的血这个就不解释了

9、五连斩点出3阶2段施展抵抗伤害和异常状态,伤害的50%转化为生命

10、(既然护卫灵走了加血,那就把加血走到底,而且点出虚弱对BOSS无效小怪感觉基本没什么用,打小怪难道你还玩连招。)

11、天际流光点出4阶1段,对倒地擒拿附加伤害和百分百暴击

12、风月斩点出2阶1段,这个就不解释了施展三次又是**还能回血。(想聚怪,点出2阶2段)

13、团队加点:一闪的三点不要,追风剑去掉一点加到大挪移的4阶3段,**会百分之20内,大挪移状态**减少百分之5防御,叠加5次这个毋庸置疑。

14、楼主这是我的刷图加点,我是觉得的非常的好用,也比较详细的解说了出来。

15、您自己参考吧,如果要PK加点请追问。

1、第三个就是*容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。

2、首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行**。加上施展时的两次**在接下来的15秒内每把剑还可**分别进行三次也就是一共可以**8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用我多说了吧(这里我们计算的是暴击率比较理想的情况,就算你脸黑到**也就是少回8点而已),而且重要的是8次御剑**加上拔刀**会有很大几率触发武器的回内效果,然后你们懂的啦。

3、在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑**之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。

4、*后和大家分享一个拔刀的小技巧,在大挪移、扼喉等持续回内的情况下拔刀按住R键吧,你就会知道什么叫根本停不下来了。

1、以下是我通过技能模拟加点器,加的点(伤害值不是正确,效果都是一样的。

2、这个没什么争议面对一群怪打一下回很多内,出血是对BOSS用的

3、打BOSS出血都是用断水流叠加的。

4、打的快**力又高,只消耗一个内,很给力的技能。

5、暴击率40%以上用雷切,不是用固定伤害的出血,BOSS也用出血。

6、倒地附加伤害(配合天际流光,爆发伤害)

7、这个没什么争议,防御400%,用来赶路也很好用(下特殊本如:红莲,点出反制)

8、背后命中敌人,如果暴击了直接就是回满10颗内力

9、这个没什么需要解释的,队友需要就点旁边给队友抵挡一次伤害

10、我的理解是这样的既然护卫灵点了回血那就3个回血技能。

11、这个没什么可说的,灵剑秒怪秒人**力超高的技能

12、**3次+回血,生存神技,刷图碾压点出旁边的聚怪

13、下团队英雄本或**本,一闪三点不要,追风剑去掉一点

14、回内,减防比力士的额吼还给力!!!

文章到此结束,如果本次分享的灵剑士技能和剑灵剑士厉害还是灵剑的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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