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  • 2024-11-06 10:57:27
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炉石传说你是狗吧(你向炉石传说)

今天给各位分享炉石传说你是狗吧的知识,其中也会对你向炉石传说进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、炉石传说有哪些搞笑的牌局

说到这个,就必须说说米尔豪斯这张创造奇迹(逗比)的卡了。这个是我在网上看的,一费牧师上了一个0/4的持盾卫士,然后对面直接硬币米尔豪斯,于是牧师先套了一个真言术盾,然后又套了一个真言术盾,然后血犯了一个倍,又翻了一个倍,然后打了一发心灵之火(血等攻),持盾卫士就变成了32/32,一下对面就死了,更讽刺的是,牧师的水晶还是满的。

还有一个是关于美服大神trump的。

trump用猎人,对面玩家好像也是一位主播,第一回合,对面硬币双尘魔,trump2费卡手了,就射了一箭。

炉石传说你是狗吧(你向炉石传说)

于是萨满两费干掉了猎人12血

三费trump上了嘲讽贴吧熊,然后对面大地震击加火舌图腾,两个尘魔变成5攻。trump就这样被三回合干掉了。

二、《炉石传说》风靡各大比赛的咆哮德卡组推荐

这套铺场咆哮德卡组最早是由Strifecro发明,并由Kolento普及推广的,下面就让我们一起来看看这套卡组吧。

【卡组思路】

这套卡组需要占据主动并不断实行一个无比强大的计划。它唯一的弱点是手牌术士,当然你可以加入黑骑士和王牌猎人来对抗它。但是,这两张卡会在其他的对抗中损伤这套牌组。当然,王牌猎人能在对抗不利的牌组中发挥作用比如战士而黑骑士能把董大师本体拿下,但最好还是不要打乱这套牌的主要思路。

这套卡组需要占据主动的另一个原因是它缺乏过牌(译者注:这里还是在说王牌猎人和黑骑士的问题。Savjz认为这套牌的优点在于占据主动时能给对方很大压力,而这黑骑士和王牌猎人属于被动的解牌)。因为鬼灵骑士代替了碧蓝幼龙。因此,你要用赌博冲脸的方式玩这套牌,因为你通常在6费的时候只有两张卡。你的目标是,每个回合做一些事情并最迟把游戏结束在9费。

这套牌最重要的概念是使用你的激活和硬币去保证在2费到4费的时候你不会错过从手牌放出一个随从。因此,在起手换牌时,你应该总是扔走愤怒和4费或4费以上的卡,除了在和术士对战时留下丛林守护者。只留下激活,2费怪和3费怪。如果你已经有全部以上卡,你可以考虑留下愤怒,但大部分情况下愤怒只有对快攻的时候才有用。对于德鲁伊,特别是这套牌组的德鲁伊,我们更需要的是在场面上滚起雪球。

明智地使用你的硬币和激活。

【单卡解析】

在分裂软泥怪刚出的时候并没有引起很大轰动。在这套牌组中配合上野性咆哮,无论如何,这卡是十分的给力。这种组合效果如同鬼灵爬行者的蜘蛛一样,会给你带来8点或者更多的伤害输出。这些纳克萨玛斯新卡为野蛮咆哮开发更多的用法。在过去,我们更多的时候不得不保留自然之力和野蛮咆哮作为连招。现在,我们不必这样做。

纳克萨玛斯之影是另外一张被证明令人惊喜的卡。虽然它在高费时候上场并不是太好,特别是你的对手可能用神圣之星和奉献去清掉它。德鲁伊三费曲线存在缺口,而这张卡完全能填补这个空缺。

备注:由于它是一张十分新的卡,纳克萨玛斯之影的玩法正在被开发。我总体的战略是谨慎用它清怪。你从不应该浪费纳克萨玛斯之影的潜行去攻击对手的脸,除非你有明确的计划能在一到两个回合内令对手致命。破潜行换来的总是你想去做什么。这就是说,不要浪费你的潜行攻击亡语怪:你可以通过等待纳克萨玛斯之影成长来清除更大的威胁来从而获得更好的价值。

过去我们总是以英雄技能过度的三费有两张麦田傀儡,或尝试使用激令出5费怪。王牌猎人是一张十分好的卡,你可以毫无犹豫在三费出他。问题是王牌猎人最佳情况下只能一换一,而纳克萨玛斯之影的站场能力比任何其它(3费)的生物更强。

硬币或激活纳克萨玛斯之影总是一个好的选择,但是,也有例外的情况。当这张卡是你真的想它在你起手的时候,如果你有一张两费卡但是没有其他三废卡,为了其他的回合保留你的硬币。这随从潜行的特效是十分厉害的。除了猎人的照明弹或者致死射击,潜行保证这个随从能在早期回合存活。对抗猎人时候留意照明弹,你不想让它被疯狂的科学家换掉。猎人是少数职业中的其中一个,你需要麦田傀儡更多于纳克萨玛斯之影。

鬼灵骑士,法术免疫,有难以置信的站场能力。很多牌组,都不能好像德鲁伊一样支持鬼灵骑士。如果你估计你的对手没有黑骑士的时候,它变成嘲讽的时候会变得更强。把碧蓝幼龙拿下来,是付出了代价的。没有碧蓝幼龙就没有法强增强横扫,而且牌组中唯一的过牌手段来自知识古树。结果,这套牌组在超后期的时候是十分差的。而增强的地方,是这套牌组在后期来到之前有足够给力去终结比赛。鬼灵骑士给我的感觉是比起洛欧塞布更像一个法术杀手。

对洛欧赛布,我只能说这张牌IMBA,但作为对抗连招卡组(冰法、奇迹贼)的关键牌,它可能不会被削弱。很多人讨厌这些自闭卡组,所以尽管暴雪表明要削弱每一张全卡组通用的牌,他们可能会放过洛欧赛布。

这是一个十分重要的讨论关于鬼灵蜘蛛,分裂软泥怪,纳克萨玛斯之影和鬼灵骑士:他们十分难被消除,并且如果他们站场超过一轮,他们将能和野蛮咆哮进行配合。

【顺序】

当你使用这套牌的时候,最重要的是在不同费用时都有随从可以上场。正因为如此,在每个法术力费用上都有很多不同的选择,当你抓到同等费用的随从时你就要考虑让谁先上场能让优势更倾向于你。

在两费时候,你手中有分裂软泥怪和鬼灵蜘蛛。在第二轮的时候,分裂软泥怪更好,因为它增加铺场更强。在后期,无论如何,如果你后期剩下两个MANA你可以放下鬼灵蜘蛛。鬼灵蜘蛛在游戏后期更能站场,和保留分裂软泥怪并和阿古斯保卫者一起使用获得更大的利益。

在三费,纳克萨玛斯之影和麦田傀儡是我们的选择,由于纳克萨玛斯之影能在每回合成长。他是优先的。但是,正如上面提到的,这个选择在对抗猎人的时候更加复杂。在和猎人的比赛里,麦田傀儡可能更适合,如果你没有其他随从来保护你的纳克萨玛斯之影或你还没见到照明弹的时候。

五费是另外一个地方我们有一些考虑。这是一个需要慎重选择的地方。除非你特别需要利爪德鲁伊----冲锋去进攻或嘲讽去防御---鬼灵骑士总是一个正确的选择。先使用鬼灵骑士的原因双重的。首先,他是一个很强站场的随从,另外一方面,冲锋形态的利爪德鲁伊和终结方式有很多配合。讨论的重点在是在你的5费这个时候,你正在为野蛮咆哮做准备,所以你需要你的随从坚挺在场上。

【对阵主流职业】

1、手牌术士

手牌术士是一个很难对抗的职业,因为他们有游戏里面最强的清场能力。更糟糕的是铺场的时候还得防熔核巨人(不铺打不死,铺了不打怕被A,铺开打了怕熔核)。加入王牌猎人能帮助,但我仍然不讨论他在天梯。现在很少手牌术士在天体中,所以,为这个对抗加入这张卡是一个问题。

劣势对局,你很可能不得不在某个节点选择赌一把。(自然之力、咆哮)这些牌是你赌博时最好的筹码。

如果真碰上了手牌术士,我会接受这是劣势对局的事实,并尝试用野蛮咆哮在前期带走对面。获胜的关键是承担适当的风险。大部分情况下同时防清场和熔核巨人是不可能的,所以只能选一个打法,然后赌对面没有应对的牌。

2、动物园

动物园有点难对抗。一些卡比如烈焰小鬼和蛋令他们的随从交换十分有效。这个对局的关键在于意识到动物园才是控场解场的一方,德鲁伊只要铺场加大威胁就好(换言之,动物园要防咆哮和阿古斯,会主动跟德鲁伊换生物)。这个对局在一定程度上要靠运气;动物园的优势在于生物质量,而我们的优势在于生物更难去除(所以相对还算平衡)。

动物园没有清场法术,所以你的打法就是全力铺场,并防对方过于高效的仆从交换。不同于大多数对抗动物园的对局,你要做进攻方。

一个好的动物园玩家,必须意识到我们有更好的终结手段。因此动物园必须清干净我们的场,因为他们不能无视野蛮咆哮或适当时机的阿古斯之盾。总的来说,如果你可以以超过动物园的能力去交换,你便能够拿下这盘游戏。

3、猎人

猎人是一个优势对局。秃鹫放狗听起来很疯狂,因为不能避免地我们会有很多随从在第五轮。事实的情况是,无论如何,他们能下的卡的数量是不可避免的。这场游戏对抗猎人是十分短暂,因此,他们的手牌优势会被水晶限制住。

阿古斯是唯一格外优秀的牌。你要做的就是均匀地分摊生命值(伤血和buff),保证全部仆从的血量都有至少3点血。

在比赛中更重要接受的是做聪明的决定是用阿古斯之盾争BUFF什么。最佳的计划是平均地给仆从加血,保证它们都比较健康(前面也说了,不太怕秃鹫放狗,但是铺不起来就打不死。疯狂的科学家和两个爆炸陷阱的猎人有的时候会难对抗。无论如何,这场对抗德鲁伊依然是进攻方。没有任何治疗手段,在这场对局中猎人完全劣势。

4、奇迹贼

盗贼是优势对局,而这两张牌(鬼灵骑士和阿古斯)有决定性作用。洛欧赛布也很好,不过只要把鬼灵骑士架起来,你就能赢。

奇迹贼不会是很难的对抗,如果他不能消除我们和死灵骑士。正如我前面提到的,鬼灵骑士已经能对他们造成足够伤害。毒药乱舞是他们最能对抗我们的方法,但是所有奇迹贼卡组最多只有一个乱舞。因此,自然地,这场对抗就是找一个安全的输出环境给你的鬼灵骑士。你应该可以给足够压力他们去威胁他们的手牌。但是令鬼灵骑士远离随从交换是关键。如果你能是鬼灵骑士站场并用阿古斯之盾给他加盾,游戏就结束了。

三、求炉石传说的所有术语

1、单位:指英雄或者仆从。

2、敌方仆从:指被对方控制的仆从。

3、友方仆从:指被你控制的仆从。

4、恢复X点生命值:指治疗一个单位X点生命值。一个单位的生命值不能超过其最初生命值,除非他受到提高生命类效果影响。

5、全体:指全部,不要认为这种减益只对敌方有效,增益只对己方有效。任何效果都是永久的,除非有特别标注。

6、打脸:意思是直接打英雄,不打随从。

7、过滤:过滤的意思是为你选择你需要的牌,有点类似咒语(Contrip),但是你可以通过正确的牌获得巨大的优势,这是一个很强的机制,许多连招牌组和部分控制牌组都会使用,比如追踪术。

8、出手:连招牌组出手的那个回合,很简单直接了。

9、协同:首先,这说的并不是连招之间的协作,连招是获得游戏胜利的牌,比如猎人的放狗一波。这些牌之间存在着协同作用。一个可以激怒的随从配合残忍的监工是协同作用,这是有明显区别的,这一点要注意。

10、咒语:任何带有“抽一张牌”效果的牌,这些牌很明显的不错,因为它们以自己换了一张新的牌,所以你可以很明显的获得手牌优势。

11、时钟:这个比较少见但是还是挺重要的,“时钟”的意思是你距离威胁还有多远。你场上全空,只有12点血,那么一个银色指挥官就是一个持续3回合的时钟。这个对于激进和节奏牌组很关键,但是对于控制牌组来说也很重要,因为你会考虑“我现在遇到几个时钟/我受到了怎样的压力?”

12、曲线:或者是法力曲线,也就是一个牌组的法力消耗分布图。这个对于激进牌组来说最为重要,但是每个牌组都要注意。激进牌组要让自己的法力曲线更加的低,控制牌组要让自己的法力曲线更加靠后,提高后期能力。

13、清场:烈焰风暴或者神圣新星这样可以对多个目标造成伤害的牌称为清场,许多炉石玩家把这个叫做AOE。其实也不能算错吧,但是以卡牌游戏的规矩来说,因为不存在A(Area),所以用AOE有些诡异。你可以把冰锥术或者爆炸射击称为AOE,但是最好把它们叫做“多目标移除”。

14、返回:意思是把一个随从返回其拥有者手里,这是许多节奏牌组使用的机制,记住这会带来手牌劣势,反弹比击杀一个随从要差好多,因为对手会多一张手牌,这么做的时候小心点。

15、灼烧:对X造成Y点伤害,很简单是吧,就是这个意思。同时也有“杀掉它”或者“达到”这样的说法,这是激进牌组常用的手段,如果他们把你的血量打到足够低了通常会这么做。

16、TOP DECK:主要是指的“抓牌库顶的牌,并期望这张牌是关键牌”,中文里有个类似的词叫“看掏”。(采自百度的一个人总结,觉得能表达运用的感觉就直接拿来了)例句:这种情况下,董大师只有top deck一张生而平等才能反败为胜了。

TOP DECK并不单纯的是空手牌之后才会出现的情况。当你手牌中有且仅有非当前局面使用牌时你已经进入了一种TOP DECK局面。

举例来说你面对一个中速术士(假设有,虽然完全不够强度),你手里只有黑骑士和王牌,但是你就是要等机会才会用,这时候其实你已经进入了TOP DECK状态。

四、游戏炉石传说中的经典台词

《炉石传说》(Hearthstone)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏,受到广大玩家所喜爱,其中游戏里面的英雄及随从的台词更是趣味十足。以下是我为大家准备的炉石传说台词,希望大家喜欢!

炉石传说台词(一)

法师——吉安娜·普鲁德摩尔

开场白:这可是你自找的

感谢:谢谢你

称赞:打得不错

问候:你好

抱歉:抱歉

失误:哦,糟了

威胁:我的魔法会把你撕成碎片

认输:你赢了

牧师——安度因·乌瑞恩

开场白:圣光将赐予我胜利

感谢:谢谢你

称赞:打得不错

问候:你好

抱歉:抱歉

失误:和我的计划有出入

威胁:圣光会制裁你

认输:你击败了我

猎人——雷克萨

开场白:狩猎开始了

感谢:谢谢

称赞:打得不错

问候:你好,旅行者

抱歉:抱歉

失误:这不是我想要的结果

威胁:你将成为我的猎物

认输:打得好,我认输

圣骑士——乌瑟尔·光明骑士

开场白:荣耀将赐予我力量

感谢:谢谢你

称赞:打得不错

问候:很高兴见到你

抱歉:我很抱歉

失误:真是失误

威胁:接受正义的制裁吧

认输:胜利属于你

战士——加尔鲁什·地狱咆哮

开场白:不胜利,毋宁死

感谢:哼,谢谢

称赞:打得不错

问候:喝,你好

抱歉:发生这种事我很抱歉

失误:那真是个失误

威胁:我要粉碎你

认输:我选择死亡

萨满祭司——萨尔

开场白:为了毁灭之锤

感谢:我对你非常感谢

称赞:打得不错

问候:你好朋友

抱歉:真是抱歉

失误:我犯了个错误

威胁:元素之力会毁灭你

认输:这局你赢了朋友

潜行者——瓦利拉·萨古纳尔

开场白:当心你的背后

感谢:谢谢你

称赞:打得不错

问候:很荣幸见到你

抱歉:对此我很抱歉

失误:我犯了个错误

威胁:你死到临头了

认输:我输了

德鲁伊——玛法里奥·怒风

开场白:我是大自然的守护者

感谢:谢谢

称赞:嗯,打得不错

问候:欢迎

抱歉:对此我很抱歉

失误:很自然的错误

威胁:你无法抵挡大自然的力量

认输:我承认,你赢了

术士——古尔丹

开场白:我会夺取你的灵魂

感谢:谢谢

称赞:打得不错

问候:你好

抱歉:抱歉

失误:那是个失误

威胁:你的灵魂将受到折磨

认输:这次是你赢了

炉石传说台词(二)

1、达拉然铁骑士触发激励效果时会说“学无止境”。

2、对面变身加拉克苏斯大王后打出威尔弗雷德·菲兹班,他会说“你应该服从于我,恶魔!”,此时大王会回应“你会为你的傲慢付出代价,蝼蚁!”。

3、阿努巴拉克死亡后会说“我还会回来的!”。

4、对阵牧师打出瓦里安·乌瑞恩,,他会说“哈,你的技巧越来越熟练了,安度因(wsnd nmsl)”。

5、穆戈尔的勇士(傻子王)攻击了错误目标后会嘀咕一声“Uh-oh”。

6、角斗场主管触发激励效果回手时会说“该回办公室了!”。

7、邪灵拷问者有2种出场音效,1“你的祖宗都是鱼人!” 2“你臭的像个麻风侏儒!”。

8、虚灵勇士萨兰德触发激励效果时会说“新来的家伙”。

9、当你抽到破海者时,他会说“掠夺时间到!”。

10,对阵战士放下血蹄时,它会说“加尔鲁什,你不配统治部落”。

11,对阵德鲁伊放下伊利丹,它会说“你好啊,哥哥”。

12,对阵战士放下沃金,它会说“现在谁是酋长啊?”。

13,“喂了十四斤的农药”-血色十字军战士。

14,“思聪,来我房间!好的,主人~”-基佬二人组。

15,谁来打造“和珅”的护甲~铸甲师。

16,沉默的大罗斯攻击时“为什么要打扰我,你死定了!”。

17,“让我好好♂爆爆你”-麻风侏儒。

18,“还有我和我的先生~”-机械幼龙技师

19,利爪德被控心或报警机器人召唤出来会说“指引我的力量”。

20,周卓攻击时“哈哈哈哈~~很好很好”。

21,钓鱼王攻击“唔喂!”。

22,末日攻击时“我打中了没?”。

23,持盾卫士攻击“清算时间”。

24,法师攻击“我准备好了”(麦迪文“用武器攻击还真是滑稽”);牧师攻击“以圣光之名”;

术士攻击“吃点苦头吧”;

25,我方飞刀飞死对面的小狗“哈哈哈,活着,就要战斗!”。

五、狗吧是什么意思

狗吧意思如下:

狗吧这句话大多是在游戏主播的直播中听到,不是骂人的话,与之前炉石传说相关,“你是(神抽)狗吧?”就是Lucky dog的意思,表明羡慕、调侃之意。

一般关系好的之间互相开玩笑的话,可能是平常说习惯了,觉得双方都能理解其中的意思,大概在一方做事很傻,很好笑之类的情景,本身不带有恶意,如果你介意的话,可以选择慢慢理解,或直接跟年轻人们提出来。不要真的放心上。

狗(拉丁文Canis lupus familiaris)属于脊索动物门、脊椎动物亚门、哺乳纲、真兽亚纲、食肉目、裂脚亚目、犬科动物。中文亦称“犬”,狗分布于世界各地。狗与马、牛、羊、猪、鸡并称传统“六畜”。

有科学家认为狗是由早期人类从灰狼驯化而来,驯养时间在4万年前~1.5万年前。被称为“人类最忠实的朋友”,是饲养率最高的宠物,其寿命大约在12~18年。在中国文化中,狗属于十二生肖之一,在十二生肖中的第11位。

综述

狗是由狼驯化而来的。早在狩猎采集时代,人们就已驯养狗为狩猎时的助手。因此,狗算是人类最早驯养的家畜。河北武安磁山、河南新郑裴李岗、浙江余姚河姆渡等遗址,都发现了狗骨骼,足证其驯养历史之久远。

山东胶县三里河出土的狗形鬶,造型生动逼真,使我们得见新石器时代家犬的形态特征。陕西西安半坡遗址出土的狗骨,头骨较小,额骨突出,肉裂齿小,下颌骨水平边缘弯曲,与华北狼有很大区别,说明人类驯养狗的历史确实很早。

关于本次炉石传说你是狗吧和你向炉石传说的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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