大家好,今天来为大家解答炉石传说战棋二本黄龙这个问题的一些问题点,包括炉石酒馆战棋龙攻略最新也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、炉石传说21.3版本酒馆战棋前中后期打法思路分享
炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要玩法之一,21.3版本酒馆战棋有哪些常用套路?下面给大家分享一些炉石传说21.3版本酒馆战棋前中后期打法思路
前期
1、开局,看ban种族选英雄。
注意某些英雄是和种族绑定出现的,但有些不是,例如乔治不是一个绑定种族英雄,只不过在有鱼的局里面很强势,不过即便ban掉了鱼人我们也能选到乔治。但菌菇术士就只能在有鱼人的局里面才能选到。
当前版本(21.3)的强势英雄包括:钩牙船长、菌菇术士、舞者达瑞尔、阮大师、树人、米尔豪斯等(具体数据可以在HSReplay上查询),如果把把都选不到强势英雄,还是建议买一个酒馆礼遇吧。
此外,对于女巴这个英雄,在野兽鱼人局,由于有理财(11野兽,21鱼人)的存在,建议选取,可以在2本时对出3本怪,极为强力。具体操作为3费买理财,换本体,锁,四费升本,五费买锁的理财,打出,换理财,卖一个换进来的小怪,再买理财并打出。此时获得了3个理财的衍生物,获得三连,打出即可获得3本战力。
2、根据种族ban选确立强势流派:
当前版本的t1流派为机械、鱼人、恶魔、元素、龙、野兽。其中机械场均排名甚至小于四(意味着把把有烂分吃)。其中机械是比较克制鱼人的,而超生流野兽又克制机械。鱼人因为其带毒的属性克制傻大个的队伍,即恶魔,元素,以及没有红衣的龙。我们需要在前期确立本场的强势流派,对五或是对六的时候争取拿到对应流派的核心。
t2种族包括野猪,海盗,以及光牙混合流。基本上不是天湖很难靠他们吃鸡,只能在前期拿着当临时战力混一混,看到核心就需要进行转型。
3、3费回合:有理财买理财,狭义的理财指11野兽、21鱼人以及22元素,他们在五费时可以被卖出并买两个怪,是节奏的一大保障。广义的理财还包括22海盗,一般我们拿22海盗就随手丢上去了,打架的时候被23白吃,掉了血,然后虽然四费升本的时候只花了三费,但随手一刷,一块钱就白白花了。正确的做法应该是拿22海盗,但是第一回合不下场,等四费升本之后再扔下去。五费的时候可以直升三本,也可以等七费的时候,升本加刷,拿一个三本怪。
4、4费回合:大部分英雄会选择直接升本,但有些英雄比如拉法姆,玛维和男巴就会选择点一下技能。二本随从的战斗力还是要远高于一本随从的。
5、5费回合:看酒馆刷了哪些随从,如果质量还不错,攻击血量加起来大于等于5,就卖掉一个拿两个,如果刷的太烂,可以直接升三本博一博。这个回合对导演和泽瑞拉来说是很舒服的一回合,他们可以直接用技能拿一个怪,再直接买一个怪。
6、6费回合:树人在这个回合一般会选择升本加买怪,其他的英雄就老老实实买两个战力随从。
7、7费回合:升本加买怪,如果刚才买了22海盗就升本d一下再买怪。
8、8费回合:这个回合是一个分水岭。一般只有血量非常健康,战力也比较强的英雄才会选择强行上四,这意味着你还不能填满场上的格子,面临着6打7,甚至是5打7的风险。如果你前期掉了不少血,建议你在3本好好物色一些强力随从,并尽可能地凑2本随从的对子,毕竟活下来的才是赢家。
八费回合之后,游戏就来到了中期:
四、中期
1、英雄、随从之间的配合,流派的初步形成:
前期的随从可能是各自为战,到了中期就开始有一些随从之间的配合了。最明显的就是鱼人的种族限定buff,以及元素的一些小buff,以及最近刚刚回归的南海船长提供的海盗buff,一般来说场上有鱼人领军就会倾向于拿鱼人,有船长就会想拿海盗。大家的经济都有限,战力的提升很依赖随从间的配合。此外,英雄技能也钦定了某些流派,譬如格雷布就会在前中期大量拿亡语复生随从提高战力。
2、三连:
酒馆战棋素来有酒馆对对碰的别称,这完全体现了三连的重要性,三连是跨本获得随从的唯一手段。不过我们往往对三连有一些误区,很大一个坏习惯就是攥着一对就不撒手,全然不顾他们占的位置对战力已经构成了严重的影响,经常能见到八九费还留着两只小老虎在场上的对手,或者是两个23鱼勉强着自己用。事实上这些毫无战力的对子应该尽早拆掉,避免一些沉没成本。果断一点,当断则断,感情深了就下不了手了。
在当前这个版本,三连只能说是锦上添花的存在,在没有一定流派体系、战力基础的前提下,高本随从并不能提供即时战力。可以说,如果你不清楚你想对什么的话,即便锁了三连,也尽量不要快速跳本。对出铜须然后速八的情况数不胜数。很多时候是卖血又卖场面,对出来的随从又完全没用,早早速八,早早破防。
3、搜怪:
刷新是要花钱的,钱又是有限的,所以在前中期不要花光了钱去追求极限高质量随从。不是说你想玩海盗或者是你觉得你得玩海盗,就盯着海盗搜,把钱都搜光了都没搜到,然后骂鲍勃不给你发。要知道在三本四本同样存在着很多其他流派的核心,自然刷新的时候碰到了也完全可以上车。中期完全可以是两个两个种族的混搭,一切都要以即时战力为主,钱要花在刀刃上。
4、遇到尸体:
一般来说,遇到尸体等于一轮轮空。如果你还没有一个稳定发育的核心,建议升本去找,因为打尸体不用考虑战力问题。如果你已经拿到了比如糯米,卡雷的核心,请快速发育。
5、总结:
中期主要是战力的稳固和提升,慢慢运营,逐渐扩大优势,保证血量,才能避免速八。弄清楚自己需要什么才是最重要的,如果走机械流,停在四本就不用走了。
待到大部分人升到了五六本,只剩下四五个人,游戏就进入了后期。
五、后期
1、随从的选取:
到了五六本往往就看场上刷了什么和自己的场上契合的随从,或者是某个流派的核心随从,以及一些特别强力的随从,特别是大蛇和鬼妈妈,他们对战力的提升是非常显著的。如果你不知道拿什么,建议就拿最厉害的随从。
2、核心随从的搜索:
能从残酷的厮杀中脱颖而出,想必你已经具备了足够的实力,战斗的最后往往就是去找核心随从的三连,让实力得到质变,比如野兽的金瑞文,海盗的金船长,跳操的金卡德加等等。一般是搜不到就算把10块钱刷完也没关系。
3、对对手场面的估计以及针对技巧:
现在很多炉石的盒子提供了对交过手的对手的场面记录,其实在对战面板上我们也能略知一二,我们可以据此进行一些针对:
龙6:大概率是卡雷龙,不是龙的空缺,在决赛前应该是战吼怪,在决赛时我们就要小心有可能有红衣,需要拿小攻击嘲讽去针对。
野兽6:很有可能是有瑞文的野兽,可以拿猎妈人去针对。
海盗4:可能是跳操,如果靠这个阵容挺进决赛就基本实锤了。
海盗6:带铜须的电表,如果是海盗5甚至可能有金黄,拿毒针对。
元素6\5:糯米大威元素,可以拿毒。
机械7:拿个食尸鬼吧。
鱼人x:几个鱼人,也还是鱼人,只能靠硬实力打了。
恶魔x:和元素类似,需要有毒去针对。
野猪人x:弟中弟,不用针对也可以乱打。
4、反针对技巧:
我们有瑞文:拿宝石给瑞文加,拿24嘲讽,22嘲讽保护瑞文。
我们有红衣:红衣摆第二个或者第三个(参见瓦娘在逗鱼时刻上的表演),或者直接把红衣架起来。
对面可能拿11毒:自己没有圣盾的前提下拿食尸鬼。
六、其他
1、随从站位:
一般来说,随从按照大小顺序依次摆放,嘲讽后置,亡语前置,重要随从放在最后。但有些时候我们也会改变站位:比如22亡语老鼠一般后置(不卡格子),33嘲讽恶魔放前面(亡语补刀),小随从放第一个(破圣盾),嘲讽后置且倒数第二放小随从防狂战斧等。此外,还有一些特殊的情况:
酒馆战棋是各自为战的模式,因此需要尽量削减对手的战力,所以在战力足够的情况下我们会把高本随从往后面放,以期能入对手更多的血量。在第一回合如果我们扮演的米尔豪斯、蓝龙弄到了两个怪,我们会把亡语\复生怪放在前面,也是同样的道理。
面对特殊的英雄,比如拉法姆,我们也会在不影响战力的前提下把最没用的白板随从(无卡面描述的随从)放在最前面,让他偷不到好东西。
2、三连不下场:
很少有的情况,一般是为了节目效果想直接对5或者对6,或者是下一个对手是苔丝,你不想让她偷。不提倡。
二、炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析
一本随从
收起一本随从Shinese Curve二本随从
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,酒馆战棋有哪些前期好用的一二本随从?下面一起来看看炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析
一、一本随从(19只)
1.鱼人猎潮者
开局唯一t0王者,三大理财之首。(算上甲板海盗的话是4个理财)几乎是所有人最爱的开局(除去拉法姆玛维等可能更偏爱木乃伊)理财且有战力(只输24恶魔,一半概率输12龙,可战胜或战平其他随从。还有14元素也打不过,我的)5/6费配合鱼人领军是不俗的战力,身为理财不仅碰起来很省钱还可以配合卡德加/铜须(特别是金铜须)进行整活。极其优秀。
詹迪斯巴罗夫(下指女巴)、沙德沃克、钩牙船长、恐龙大师布莱恩、克苏恩等英雄开局是否有理财(鱼)区别极大。
舞者达瑞尔(下指刮痧)、陨烬、狂风之翼、林地守护着欧穆(下指大树)、艾德温范克里夫、米尔豪斯、巴罗夫领主、泽瑞拉、沃金、贸易大王、拉卡尼休、亚煞极、玛维、玛里苟斯、阿莱克斯他仨、尤朵拉船长、永恒者托七、挂机的阿凯对理财的需求度也极高。
包括大家觉得24恶魔最天胡的吃手手,在我问了多名万四万五国服选手之后,大多数人的意见都是鱼人猎潮者是吃手手3费最想见到的单卡(理财鱼txdy!
强势英雄有理财可以天胡,弱势英雄也非常需要理财,至少给了5364跳本的机会。
只有个别英雄相对不需求理财,例如海盗帕奇斯(海盗限定)、加拉克苏斯大王(恶魔)、米尔菲斯(机械)种族需求的英雄;
再例如部分一本战神英雄,例如金字塔(养成类英雄,更偏爱本身具有战力又可以自我成长的机械)再例如瓦托格尔女王(凑种族怪即可)再例如拉法姆也非常欣赏微型木乃伊(事实上拉法姆可以考虑卖了偷,特别是商贩元素)——ps.因为打法原因,金字塔和瓦托格尔女王已经早早被环境淘汰,甚至成为负技能英雄。
再例如或格雷布(克苏恩的侍僧、微型木乃伊)、死亡之翼(微型木乃伊、克苏恩的侍僧)需要攻击频率的英雄(即使对于他俩,理财也是极好的。因为5费牌发的不好可以上3,也是一种机遇)
再例如巫妖,需要买强战力保证3费4费不掉血,此时的雄斑虎就相对不那么香了(鱼人猎潮者还是很香的)
i.有理财相当于多一个怪有先攻权,多子嗣buff,给大哥白吃对面创造机会
ii. 3个同样的理财(包括鱼人猎潮者、雄斑虎、商贩元素和甲板海盗)是任何英雄起手的天胡开局(除了商贩元素只能碰1次之外另外三个理财都有两碰的潜力)理财鱼理财虎的话我推荐卖大的碰小的,这样有概率第二碰。
总结:建议大更新把鱼人理财删掉,太imba了
2.商贩元素
强势理财,仅次于鱼人猎潮者的最好开局。
但商贩元素比鱼人猎潮者中后期更灵活,不仅不像其他理财容易碰起来卡位置,还可以自己确定碰的回合。
买卖需要1费,配合大范就是1费+2+1,配合单叉就是1费+2+2,配合糯米就是1费刷两次buff,配合泥巴堪比卡雷刷战吼,配合嘉尔拉格更是无穷尽的血量和身材。
极其优秀,可以跟理财鱼掰手腕的最强1费。
3.雄斑虎
三大理财里最差劲的一个,1/1的身材除了可以打赢31猪,打平12猪和4种理财(以及选取率极低的微型战斗机甲、邪魔仆从、土狗和海盗无赖)会被任何主流随从(即非理财非猪)乱杀,大多数时候都是3-5血换一个token。身材上被鱼人猎潮者完爆,但也具有95%鱼人猎潮者的优点,比如配合詹迪斯巴罗夫、沙德沃克、钩牙船长等。比起女巴84碰5配合国王,雄斑虎可以84碰5配合熊妈,也算是各有千秋吧。
再怎么说也是个理财。出身决定一切,优秀。
4.微型木乃伊
非理财里非常非常好用的随从。
虽然开局木乃伊并不厉害,因为会被克苏恩的侍僧以及23龙23鱼24恶魔白吃(但不输其余任何随从)。
鸡杂核心补盾之一,当回合身材略输麦田(23+21=4/4,12+11+1攻=3/3)但长远成长看完全不输麦田。中后期鸡杂,特别是丈流鸡杂需要补位补盾随随从。此时身材并不太重要(因为基本上就是个破盾+给偏折机器人补盾的作用)对比蛋来说木乃伊本身具有攻击即可补盾(嘲讽流鸡杂很需要能够主动出手的补盾,蛋是个傻子这种时候被麦田/木乃伊完爆)对比安保不会卡格子(没格子就补不了盾,比如无法放1号位,再比如生出来的23嘲讽可能成为副作用)最重要的一点就是可以完美配合坎格尔的学徒。如果是送蛋,学徒复生出来的是一个不会动的0攻蛋和一个8/8白板机械;如果是送麦田,是一个可以补盾的23麦田和一个2/1白板机械,但是送木乃伊是2个可以补盾的1/2木乃伊。送了木乃伊后面连续放2个坎格尔的学徒,在没有风怒/狂战多攻击频率随从的场面下,双偏折可以媲美FG,几乎是无敌的。
1本战神英雄(例如拉法姆、玛维、钩牙船长,或喜欢Shinese Curve玩家)非常喜欢木乃伊开局,因为木乃伊可以持续产生收益(而不像4费上本的英雄,连续两回合无法产生收益)
任何英雄都可以玩小粉,任何英雄也可以考虑玩双木乃伊。(虽然我一般只有一本战神类英雄玩双木乃伊,个人也不太常用"Shinese Curve")
3费木乃伊,4费木乃伊,5费理财(4种理财任何之一均可)+上本,6费正好6块钱上3本(也可以买怪),7费可以看情况继续上本或者混一轮。双木乃伊可以互口,提了攻击之后有一定的生物交换能力,碰出来也有战力可以用到最后。
当然双木乃伊还是推荐有技能的英雄,例如4费拉法姆可以偷+木乃伊,奥秘哥可以争强好胜+木乃伊不会浪费1点费用,再例如5费乔治可以点技能+3费上本比起理财战力更强。
因为是机械属性可以套模组,所以也是19个随从里面唯二可以养(也是最推荐养)的一本随从。同样也是唯二具有成长性的随从。(另外一个是不具有补盾能力、几乎不能白吃其他随从只有2血、攻击可能会溢出且前期战力羸弱的微型战斗机甲)
PS.养:指大范、拉卡尼休、卡尔萨斯、吞噬者穆坦努斯、亡语者布莱克松、沃金、萨鲁法尔大王、伟大的阿卡扎曼扎拉克等英雄技能非常合适的buff目标
因为其机械属性+补盾属性,完全可以在鸡杂阵容用到最后。
因为可以套模组有圣盾潜力,再任何光牙龙虾铜须混搭阵容也可以用;在绝大多数阵容里,圣盾嘲讽墙都是非常重要的一环(例如熊妈野兽,再如面对对手的狂战阵容)
5.甲板杂兵
半个理财。比较优秀的一张卡。
53的话可以视作理财,但是如果5费不跳本的话1块钱可能只能化作1d。(不考虑英雄技能)
当然有些英雄天生就是要53的,例如狂风之翼(狂风之翼一般是35333或者33333[如果开的怪很差或者64了就一直点3就好],跳本后第一个3开的是3本图可以迅速止血),还有一些英雄很适合53,例如红龙(75红龙),例如暗月(开图开3本图),再如伊瑟拉(3本龙跟2本龙相比有质变)又如帕奇维克(血多任性,53开玩)
再例如机械和龙都存在的板子,53后拿到高质量随从(偏折机器人,青铜守卫,钢铁武道家等)都能够迅速止血。
而且奖券局的存在也是建议53的(理由一夺旗被削废,5费在1本/2本摆烂可以夺旗5-7个怪,现在最多3个;理由二珍藏好酒作为第一轮最强宝藏,5费跳本后直接买好酒buff过的3本随从,美滋滋;理由三53的话84更舒服,宝藏局都懂。)
如果起手甲板5费没有选择跳本,6费可以买一个甲板再上本。(相当于利用双甲板减的2费而63——同理拉法姆如果双理财(特别是双甲板)可以52还点技能,是拉法姆52很好的节奏)

有些随从甲板杂兵可以完全当做理财来看。比如亚煞极426384的正常节奏,甲板=理财。拉卡尼休4263(84)的正常节奏,甲板=理财。阿凯52,甲板=理财。
再比如泽瑞拉起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以再用技能甲板再继续升本。如果没有第二个理财的话第一个甲板3费时候不要下,这样6费可以技能+升本,节奏会更舒服。
再比如吃手手起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以吃一个甲板升本,这样5费就可以吃44了。(双甲板or单甲板单商贩元素or双商贩元素都可以在4费升本+造出一个4/4随从)如果吃手手4费也没有遇到理财,那么6费可以买一个怪吃了上本,63的吃手手节奏也不错。
还有一些小细节,大树起手甲板+其他理财,先买甲板海盗再买其他理财(如果先买其他理财4费再买甲板,如果不53的话63则会亏1费)
男巴起手甲板4费可以正常上本猜。
沙德沃克在经济足够的情况下甲板海盗=净赚1费。
ps.三甲板天胡开局,记得要三连哦。(如果起手双甲板,锁住期待另外一个位置刷甲板三连,如果出了继续锁,没出的话再解锁=流程同理财鱼理财虎理财元素)
6.克苏恩的侍僧
最强1本战力。
除了极个别随从(例如格雷布)之外理财优先度克苏恩的侍僧;克苏恩的侍僧23龙,23鱼,24恶魔,12龙,21海盗,21恶魔,22野兽,小拳头等(一般情况下也31猪)
倾向于53的英雄12猪厉害一点,不倾向53的英雄,或者1费2费技能的英雄克苏恩的侍僧厉害一些。(比如5费回合大范可以1费buff一下,乔治可以2费贴个盾)
因为克苏恩的侍僧战力很高,所以如果有理财/12猪+另外一个侍僧是要锁的。同理起手23鱼,要锁理财/12猪+另外一个23鱼。或者格雷布死亡之翼起手克苏恩侍僧,要锁理财+另外一个双频率怪(克苏恩侍僧/木乃伊等)
克苏恩的侍僧在中期也很有存在感。
中期丈流分为两种,一种是以帝国之手为核心的练攻丈流。随从构成是帝国之手+圣盾嘲讽(套了模组的机械,被阿古斯的圣盾怪[21龙、41元素、32机械、伯瓦尔、48猪等])。被帝国之手练过攻的怪基本可以1换1,如果是圣盾怪可以1换2,如果是偏折可以1换3甚至1换4
另外一种是以其拉传令官为核心的超强即战力丈流。随从构成是其拉传令官+嘲讽+其他圣盾怪。这里的嘲讽相当于一个局内的buff器,本身44身材配合其拉则是12/12的身材,如果是双其拉或者金其拉则是20/20的身材,如果buff能配合偏折圣盾龙双倍收益甚至是36+/36+的理论收益!这可是一个1本怪啊!
24号位克苏恩的侍僧,135号位挂可以养的怪,比如1号位偏折,35号位偏折/伯瓦尔/鬼妈/安保/48猪等等,配合两个其拉传令官这个阵容即时战力超高。
后期也有高光时刻,无论是卡红衣、卡跳操神之一手,还是单纯一个双频率墙吃对面大哥的伤害都很有战略意义。(阵容里非常推荐要有一个墙,然而这是一个稳稳的能挡双攻击频率墙,江湖人称小模组)
7.愤怒编织者
剑宗恶魔流(粉绿恶魔流)核心卡,某些bp下很适合玩的套路
一般上恶魔车是有几个要求:
1.双粉或以上(硬性要求。单粉不配叫恶魔流,就像刷舔狗起码是2个舔狗再去刷buff不然效率太低)
2. bp相对合适(非硬性,但建议ban鱼,最好有海盗[掘金])
3.英雄相对合适,例如雷诺点金粉(虽然不那么强了),钩牙船长(天然产出1本怪)拉法马尾(1本战神)奥秘哥(亦可以化作1本战神),帕奇维克(血多任性),乔治(恶魔保证前期战力),奥拉基(天生多个圣盾嘲讽风怒,既能圣盾风怒大哥乱杀又能嘲讽护后排多入人)猫猫(前期靠恶魔苟血量混到中后期拿遗产)
当然拿粉不一定非要走恶魔流,小粉打工也完全没问题的。比如吃手手起手小粉也是价值很高的一张牌,米尔豪斯拿小粉打工也很常见。
唯一一张决定套路的一本随从。唯一一张值得雷诺点的1本随从。听上去还是蛮COOOOOOOL的。
8.晾膘的游客
很好用,一般没理财我都会拿这个。(可以平理财虎和31猪)
牺牲一点前期血量换来更为光明的未来。——起手螺丝选24恶魔还是晾膘?我会选择晾膘。
当然,有几个英雄不会选择晾膘,比如吃手手(技能相性与晾膘极度不符)
再比如大范奥秘哥会选择更能打架的克苏恩的侍僧或者木乃伊(5费可以买+d+技能,更为灵活,怪生物质量更高)选择晾膘的话只能卖晾膘买2或者卖晾膘53,不太灵活。
拉法姆也不建议凑晾膘的对子或三连,几乎偷不到,且1/2身材战力极低,几乎不能做生物交换,前中期血量告急。
引申:女巴最好等商店有白赚海盗或晾膘游客或商贩元素时候再用技能,这样有1/3~1/6(视本等级)得概率可以换来白嫖/晾膘/水滴多赚2块钱/2个宝石/1块钱。
中后期晾膘也非常有用,配合震地者=苟分利器,配合猪牙≥大茶壶的buff效率。即使单单论buff效率,鸡杂阵容里的螺栓机甲是必买给偏折buff的,这么看买来晾膘去buff偏折也是完全没问题的。
9.剃刀沼泽地卜师
跟晾膘相比,前期强一点,未来黯淡点。(打不过理财鱼,理财虎,2个复生,24恶魔14元素12龙21海盗。可以平其他)
优点就是有点生物交换能力,也是唯二两张可以配合铜须的猪(31猪和3本43猪),可以配合猪牙和激素。狗牙、铜须(指英雄)的玩物之一。
10.刷新畸体
优先度不如理财,一般来说也不如22复生
1/4身材打不过22复生2324之外都能打,特别是能白吃21鱼很舒服,但实际上还是一张比较一般的卡
倾向53的话可以考虑选(狂风之翼一定会53,那么刷新畸体提供的1d明显要比克苏恩侍僧提供少损失2-3血要重要,再比如局内有机械有龙,你帕奇维克打算53那么14元素的作用也比22复生厉害许多)
或者就打算卖1买2的话也可以选(比如凯尔萨斯5费要不53[即上种情况]要不就是卖1买2,没理财没猪没时光管理者的情况下,明显是卖刷新畸体比其他任何22复生/23随从要来的赚。再比如螺丝几乎不会53跳本,上来打个克苏恩又不会掉血何不拿个14元素天然多1d让螺丝5费更舒服?)
但特别不建议选的是有技能的英雄,比如乔治非理财非12猪开局5费基本买一个贴个盾,但是14元素仅有1攻几乎没有生物交换的能力,不能打架就很差了(14完全不如23随从)
ps.米尔豪斯阿兰娜伊瑟拉等等14相对好用一些,黄龙14就基本是白板
11.粗俗的矮劣魔
劣质2本怪身材,22复生低配版
5费除了监工可以胡之外12猪和时光管理者也还不错
吃手手非常好的开局
个人优先度一般大于2个23随从
12.石塘猎人
不如理财是一定的,绝大多数板子不如22复生也是一定的,大多数板子下不如12,多数板子下不如31。个人优先度还小于24
5费之后除了领军稍微有点用(老瞎眼稍微有0.5点用)之外就是个23白板,23白板能做生物交换吗?没宝石没茶杯p都不是,等着被白吃吧你
好处是34费遇不到有技能的英雄可以保血
13.龙人军官
上面吐槽了半天石塘猎人,然而龙人军官是低配版石塘猎人
低配的原因很简单是这货带嘲讽,把“白吃我呀”四个大字刻在脑门上了
唯一有点用是他的出身,姓龙好歹能配配小火龙,是个龙种后期配一下卡雷老铁
但请注意不要玩莫名其妙的走地龙,3费买个龙4费买个龙这种打法6k分都干不出来
14.微型战斗机甲
机械娘可以拿一下,其他就算了
什么你说金字塔?牢记不玩金字塔=上分谢谢
前期完全保不了血,2血也做不到白吃别人最多1换1,凑这种对子意味着血流不止
也就出身好后期有个贴模组的盼头,但大多数贴膜组也都是画大饼
别谈人生谈理想谈未来了,真要有未来的话,那未来的模组也都是贴机械蛋上的
更别说更多的人生连未来都不曾有
15.红色雏龙
很多人觉得这张卡好像很厉害甚至4费还要凑个对子的那种
实际上这货34费打不过22复生24恶魔23龙23鱼14元素,身材但凡硬一点就刚不过
这牌真的很一般,1/2的身材几乎=空气,无法造成任何有效的生物交换
唯一作用就是喷一口,大概能喷2点伤害,一般来说=空气,至少下限=空气
所以这张卡基本上=空气+空气=空气
结论:除了伊瑟拉之外别把这张卡当个卡,别把这个空气当个宝一样在手里捧着,真没啥用
ps.我说伊瑟拉有点用是因为龙多且容易凑对子凑三连,但不是让你们4费不上本再买个小火龙摆烂的,这种打法真的很不可
16.海盗无赖
埋汰了半天龙人军官,这牌比龙人军官还不如
不说打不过24恶魔12龙14元素(特么14元素还带点特效)
2/1的身材不能白吃任何人,1/1的衍生物几乎=白给(总不能期待11能做什么有效输出吧)所以基本上就是买个21
23都是辣鸡了,21还能不是辣鸡??
唯一凑合的是配合南海船长,即战力勉强可以看,但走地海盗这东西大家都懂,能别碰千万别碰(最逗比的阵容没有之一)
可千万别陷进海盗陷阱
(中后期无论是配跳操还是单纯配舰长都非常亮眼,然而前期就是一坨)
17.食腐土狼
土狗就是废物
双土狗配点其他废物野兽勉强能保血,但强势期极其有限
不转型拿一堆废物狼外婆,终将会变成废物
但凡卖点废物野兽,土狗又瞬间变废物
总之能别碰这废物卡就别碰(亡语野兽配合土狗摆烂,也就勉强比最弱智的走地海盗好那么一丢丢丢丢)
看看人家理财鱼,就知道人和人的差距比人和狗的差距还要大(在这一刻,我深深地感到了阶级的差距。
18.邪魔仆从
但凡你不是个恶魔你就不配叫一张卡
想上分就别闲着没事凑对子凑三连做鹦鹉瑞文传攻多头蛇的梦(非指恶魔流凑凑对子)
非恶魔流就尽量别碰这个英雄,真没啥战力
19.鱼人招潮者
我居然正正经经把你的名字打出来了
建议你以后改个名,就叫酒馆战棋1本怪最弱智的随从吧
你的作用就是凸显其他随从是有多么的优秀
你滚出炉石圈说不定菌菇熟食还能上升点排名
丫活着干嘛来的
总结:
一本商店是几乎所有人强制需要购买的一个商店,有些人停留一回合(正常42,大多数英雄)有些人停留两回合(52,例如泽瑞拉吃手手尤格萨隆)有些人停留三回合(62,例如拉法姆玛维)有些人甚至停留4回合(723,Shinese curve)
你可以选择跳过2本商店(53或者723),你可以选择跳过3本商店(64或者7384),你甚至可以跳过4本商店(8495或7485),你甚至可以死之前都见不到5本或6本商店的影子,但是最初的1本商店你必定要做出选择。最简单的一步,往往也是关键的一步。
三、炉石传说酒馆战棋龙体系玩法 酒馆战棋龙阵容攻略
炉石传说酒馆战棋新版本更新也有一段时间了,各位不知道对新的龙体系还满意吗?龙体系的玩法强度很多玩家都不清楚,总是感觉好像很强但是又差一口气。为了帮助各位更好的了解龙体系的核心卡牌和龙体系的详细玩法,下面就为大家带来新版本龙流派强度分析及玩法建议,感兴趣的棋友们一起看看吧。
龙族相关卡共计15张,一星至六星卡数量都在二至三张,没有哪一阶段过分缺失,整体曲线相对平滑。通常以五本为界,前四本过渡,五本后由狂野的拉佐格尔、奥术守护者卡雷苟斯和红衣纳迪娜的buff效果产生质变。
前四本的过渡阶段,蜡烛骑士托瓦格尔是一个小核心,效果类似于野兽流的土狼,配合其他龙类(在团战情况尚佳的情况下)能够很快膨胀身材,起到四两拨千斤的效果。其他龙类身材均无特别差的,作为打工仔能帮助比较平滑地过渡到质变区。
五本后为质变区,狂野的拉佐格尔的自我buff和奥术守护者卡雷苟斯的群体buff使龙流获得了效果爆炸且极易触发的成长属性,红衣纳迪娜给到的圣盾也基本意味着战力的翻番,完全体的能力完全具备吃鸡的资质。
需要注意的是,虽然龙流前期龙类的总体数量和质量都能撑起打架的场面,五本后的核心也并不单一,但获得质变牌后的龙流需要数个回合的成长期,这期间战力的增强可能不及其他流派,需要一定的血量或额外战力作为保障。
四、炉石传说22.6酒馆战棋龙族流派攻略
炉石传说22.6酒馆战棋龙怎么玩?龙族在新版本该玩什么流派是很多小伙伴比较关心的,下面深空小编就为大家分享22.6新版本龙族玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
炉石传说22.6酒馆战棋龙族流派攻略
龙的特点是以龙的数量提升属性。
在你使用一张战吼随从牌后,使你的龙获得+1/+1。
卡雷苟斯是龙的重要核心,如果有两个以上,你的龙族阵容能够快速提升你的伤害,并且是群体的。
该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。
战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。
泰雷苟斯也是龙的伪核心,可以搭配珍惜增强幼龙提升战斗力,不过由于泰蕾苟斯的酒馆等级提升,如今已经比较少人玩了。
每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。
俗名破盾龙,是龙种族在后期重要的武器,能够对圣盾流派产生巨大影响,也是内战的重要武器。
亡语:使你的龙获得圣盾。
红衣能够为你龙获得圣盾,可以帮助你的阵容对抗鱼人的剧毒,是十分万金油的存在。
五、炉石传说酒馆战棋新版本龙流派解析
炉石传说酒馆战棋新版本龙流派怎么玩?龙流派强度怎么样?龙流派适不适合上分呢?下面带来炉石传说酒馆战棋新版本龙流派强度分析及玩法建议,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。
【龙流派】
新版本上分的秘诀就是不要玩龙。
倒不是说玩龙不行,但是龙体系有一个缺点,那就是中期没有核心。
你仔细看一下,你会发现3本4本的龙属性看起来还可以,但是却缺乏以小博大的能力,他们的作用,仅仅只是局限于他们身材的本身而已,相比其他体系,无论是能刷新圣盾的钴制卫士,还是能利用低星随从的族群领袖或者灵魂杂耍者,21复生龙倒是有一定杠杆,但身材实在太差。如果身材足够大,比如恶魔成长流或者兔兔流,那也能为所欲为,但是无论是必败龙还是圣盾龙,提升身材的效果也不稳定,所以龙体系的最大问题就是中期太弱了。
如果想玩龙,就必须要至少上5本,晚上的话,刷buff的时间来不及,早上的话,又面临着很大的血线压力,一旦上5本没有刷到几条大龙,或者对子对不出卡雷苟斯或者红衣,那这把就走远了。
玩龙最忌讳的是,你8费时有几个龙,比如几个24龙,就认为自己一定要走龙的路线,实际上你这几个24龙什么都不是。你拿了瘟疫鼠群,就一定要走野兽路线吗?你8费第一刷出了钴制卫士,你不拿走机械?很少人能抵制这种诱惑,瘟疫鼠群甚至是能用到决赛的东西,在8费的时候该转型还是得转型,你一个24龙有啥底气去不去转型?
唯一的例外是,如果在8费的时候,你有底气去升4,或者你有底气十费升5不掉多少血,那你可以继续玩龙。所以玩龙只能靠强势英雄,或者前期特别胡,因为这样才有速本的本钱
当你到5本的时候,你就可以开始扩充自己龙的储备,四本开始适当凑点对子,要碰就升5本碰6,碰5太多坑,而且即便拿到拉佐格尔也不是很强,你可以适当扩充一下你场面上的龙,36龙很强,只要有圣盾种子,在战斗的成长性都非常不错,如果是正常节奏升本甚至可以钴制机械配36龙过渡,直到拿到拉佐格尔之后才考虑全面转龙,适当凑点对子对出卡雷或者红衣,对出以后评估当前战力,估算下一场战斗你会不会赢,不能赢会不会死,不会死的话你的血量是否还能承受,一旦觉得自己能活,那么就要升6,通过硬搜的方式去找卡雷和红衣,不要贪那群体的+3+3buff,少一回合其实影响不是很大,毕竟还有拉佐在成长,至于同时拿到红衣和卡雷时,只要活下去,基本上只输天胡到极点的鱼人了。
实战分析:诺兹多姆t1英雄,场面一直非常有优势,8费依旧满血,咬咬牙升4,10费升5,对到卡雷之后游戏基本结束,这些龙都没养到很大就全把对手打死了。
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